เอฟเฟกต์การทำลายล้างที่ได้รับการปรับปรุงจะเพียงพอสำหรับเกม Battlefield ถัดไปหรือไม่
สตูดิโอ Battlefield Ripple Effect กำลังมองหาการเสริมความแข็งแกร่งให้กับเกมยิงภาคต่อไป หลังจากที่ Battlefield 2042 ล้มเหลวในการสร้างความประทับใจให้กับนักเล่นเกม ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่หวังว่า Ripple Effect จะสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์นี้หลังจากผลงานที่น่าผิดหวัง บริษัทต้องการทำให้การระเบิดมีความสมจริงมากยิ่งขึ้น
อีเอเมื่อเร็ว ๆ นี้ลงประกาศรับสมัครงานสำหรับบทบาทผู้กำกับวิชวลเอฟเฟ็กต์ ซึ่งบริษัทต่างๆ ชี้ให้เห็นว่าพวกเขาต้องการคนที่สามารถสร้างเอฟเฟ็กต์การทำลายล้างที่สมจริงได้อย่างไร เป็นที่ยอมรับว่าต้องการปรับปรุงเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับเกมสงครามไม่ผิด เพียงแต่ซีรีส์นี้ประสบปัญหาที่เลวร้ายกว่ามากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
เนื่องจากเกมถัดไปใน Battlefield น่าจะเป็นเกมเอกสิทธิ์ของระบบเจนเนอเรชันปัจจุบัน เราจึงไม่แปลกใจเลยหากเกมยิงจะดูยอดเยี่ยม การมีเอฟเฟกต์การระเบิดและการทำลายล้างที่น่าประทับใจจะทำให้เกมเมอร์ยุคปัจจุบันมีเสน่ห์ดึงดูดใจ แม้ว่าเราหวังว่าจะได้รับการดูแลแบบเดียวกันในเกมจริงก็ตาม
ซีรีส์ Battlefield อยู่ในช่วงตกต่ำ เนื่องจาก Ripple Effect ได้เปิดตัวรายการที่ไม่ดีสองรายการติดต่อกัน แฟนๆก็ไม่สนุกสนามรบ 2042หรือ Battlefield V โดยที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ยอมรับว่าเกมเหล่านี้ให้ความรู้สึกเร่งรีบและไม่สนุกในการเล่น ค่อนข้างน่าผิดหวัง เนื่องจากเกมดังกล่าวเคยเป็นคู่แข่งของ Call of Duty และตอนนี้นักเล่นเกมส่วนใหญ่ลืมซีรีส์นี้ไปแล้ว
Ripple Effect และ EA จะไม่ยอมแพ้กับซีรีส์นี้ เนื่องจากชื่อที่ได้รับการยกย่องก่อนหน้านี้ทำให้มั่นใจได้ว่ายังคงมีคุณค่าของชื่ออยู่ น่าสนใจที่จะเห็นว่า EA และ Ripple Effect จัดการกับภาคต่อไปอย่างไร ท้ายที่สุดแล้ว Call of Dutyก็มีปีที่แย่เช่นกันด้วย Modern Warfare 3 ดังนั้นแฟนๆ อาจสนใจว่ารายการถัดไปดูดีกว่าเกมก่อนๆ หรือไม่
อ่านเพิ่มเติม: Angry Joe เรียก Battlefield 2042 ว่าเป็นซีรีส์ที่ "แย่ที่สุด" ที่เปิดตัวมา
สิ่งที่เราพยายามจะพูดที่นี่คือ EA และ Ripple Effect จะต้องทำอะไรมากกว่าแค่ปรับปรุงเอฟเฟกต์การทำลายล้างของการเข้าสู่ Battlefield ครั้งถัดไป หวังว่าตลอดเวลานี้จะได้ทุ่มเทให้กับการปรับปรุงรายการใหม่ ทำให้แฟน ๆ มีโหมดออนไลน์ที่ดีขึ้น และอาจเป็นแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เหมาะสมด้วย