ไม่มีใครอยากจ่ายเงิน 70 ดอลลาร์สำหรับ Skull and Bones เกมโจรสลัดที่ล่าช้ามานานของ Ubisoft

ใครจะยอมจ่ายเงิน 70 ดอลลาร์สำหรับ Skull and Bones?

เครดิต: ยูบิซอฟต์

เครดิต: ยูบิซอฟต์

ในที่สุด Skull and Bones ก็จะเปิดตัวในสัปดาห์นี้ โดยแฟน ๆ หลายคนประหลาดใจที่ Ubisoft จะเรียกเก็บเงิน 70 ดอลลาร์สำหรับการเล่นโจรสลัดแบบผู้เล่นหลายคนเท่านั้น ในขณะที่ Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft อ้างว่านี่เป็นเกม "สี่เท่า" ที่คุ้มค่ากับราคา แต่ผู้ที่เล่นเบต้าไม่เห็นด้วยอย่างสุดใจ

ในส่วนของเกมsubredditผู้ใช้ Walkingdead1282 กล่าวว่าเกมนี้ "ใช้ได้" แต่ไม่รู้สึกว่ามันคุ้มกับป้ายราคา 70 ดอลลาร์ที่น่ารังเกียจขนาดนั้น แม้ว่าผู้ใช้จะบอกว่าการเล่นเกมนั้นดี แต่พวกเขารู้สึกว่าความดื่มด่ำของคุณอาจพังทลายลงได้ง่ายโดยผู้เล่นที่วิ่งไปรอบ ๆ ศูนย์กลางหรือธงที่ไม่พัดไปในทิศทางเดียวกับลม

แม้จะมีผู้แสดงความคิดเห็นบ้างก็ตามพยายามที่จะปกป้องSkull and Bones อ้างว่าแฟนๆ เปรียบเทียบเกมดังกล่าวกับเกม Assassin's Creed 4 อย่างไม่ยุติธรรม โดยส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่ามันไม่คุ้มกับราคา 70 เหรียญสหรัฐฯ แม้แต่ผู้ที่สนุกกับการใช้เวลากับรุ่นเบต้าก็ยังอ้างว่าพวกเขาอาจจะรอส่วนลดจำนวนมากก่อนที่จะหยิบมันขึ้นมา เมื่อพิจารณาว่าเกมของ Ubisoft วางจำหน่ายตลอดเวลาอย่างไร ก็มีความชอบธรรมบางประการสำหรับคำแถลงนี้

แฟน ๆ ต่างคาดเดาว่าราคานี้จะช่วยให้ Ubisoft ครอบคลุมความล่าช้าทั้งหมดได้ เนื่องจากเกมนี้ถูกเลื่อนออกไปเป็นเวลาเจ็ดปีแล้ว แทบไม่น่าเชื่อว่าเกมโจรสลัดที่ดูธรรมดานี้ได้รับการประกาศย้อนกลับไปในปี 2560 หรือ 2559 แต่ความจริงนั้นแปลกยิ่งกว่านิยาย เราจะไม่แปลกใจถ้านี่คือเหตุผลว่าทำไมราคาของเกมถึงเท่ากับเกมพรีเมียมอย่าง Marvel's Spider-Man 2

Yves Guillemot อ้างว่า Skull and Bonesจะมีมูลค่าเท่ากับราคา $70โดยบอกว่าผู้เล่นจะต้องทึ่งกับผลงานขั้นสุดท้าย แม้ว่าเกมดังกล่าวอาจเป็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มีความสามารถ แต่ไม่มีวิดีโอเกมใดที่มีมูลค่าเต็ม 70 เหรียญสหรัฐฯ หากไม่มีเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว จากปฏิกิริยาเบต้าเหล่านี้ ดูเหมือนว่าคนทั่วไปอาจมีปฏิกิริยาคล้ายกัน

อ่านเพิ่มเติม: รางวัล Open Beta ของ Skull and Bones ทั้งหมด

Skull and Bones มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series และ PC ในวันที่ 16 กุมภาพันธ์