แสงมรณะ 2เข้าสู่การต่อสู้ช้ากว่าที่วางแผนไว้เล็กน้อยเล็กน้อย เขียนครั้งแรกในต้นปี 2020 และหลังจากการปฏิเสธหลายครั้งรายงานการจัดการสารพิษในสถานที่ทำงานและการจากไปของนักเขียน Chris Avelloneหลังถูกกล่าวหาล่วงละเมิดทางเพศการพัฒนาดูเหมือนจะไม่ราบรื่นเลยแม้แต่น้อย
จากจุดเริ่มต้น เห็นได้อย่างชัดเจนว่า Techland ตั้งเป้าไปที่ระดับขอบเขตและขนาดด้วย Dying Light 2 ที่บางครั้งรู้สึกว่าไม่สามารถบรรลุได้ การเน้นย้ำตัวเลือกการเล่าเรื่องในขณะเดียวกันก็ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจสภาพแวดล้อมโลกเปิดขนาดมหึมานั้นเป็นเรื่องยากที่จะเดิน
Dying Light 2 ดึงมันออกมาได้เป็นส่วนใหญ่ โดยมอบประสบการณ์ที่เข้มข้นและคุ้มค่าให้กับผู้เล่นที่ผสมผสานกันสยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยกลไก RPG แนว Fallout-esque สุดขอบโลก-มันถูกลากลงมาโดยระบบตัวเลือกที่ลดลงและการขาดเนื้อหาข้างเคียงที่น่าสนใจ แต่มันก็เป็นเลิศในการสร้างโลกและฉากแอ็คชั่น มันปรับปรุงจากรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน และฉันไม่สงสัยเลยว่าด้วยการสนับสนุนหลังการเปิดตัว (ตามที่ระบุไว้ในแผนห้าปีที่แข็งแกร่งแล้ว) มันจะกลายเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
หลบหนีจากเมือง
ในช่วงเริ่มต้นของ Dying Light 2 และหลังจากช่วงเปิดเกมสั้นๆ คุณจะถูกเตะและกรีดร้องเข้าไปในพื้นที่หลักแรกจากสองพื้นที่หลัก นั่นก็คือ Old Villedor ผู้ที่เล่นเกมแรกคงจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านที่นี่ เนื่องจากมีถนนรกร้างและอาคารเล็กๆ ที่ช่วยให้สามารถสำรวจ Parkour ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้อย่างแม่นยำ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Old Villedor และ Harran (ฉากหลักของเกมแรก) จะปรากฏให้เห็นทันทีเมื่อคุณหลุดออกไป หลังคาเต็มไปด้วยสีเขียวและสีส้มสดใส ในขณะที่ผู้รอดชีวิตตั้งค่ายพักแรมในโครงสร้าง DIY ที่แข็งแกร่ง เป็นที่หลบฝนและผู้ติดเชื้อ
Dying Light 2 เป็นเกมที่สวยงามอย่างยิ่งที่มาพร้อมกับสีสันและเต็มไปด้วยพืชพรรณที่เจริญรุ่งเรือง คุณจะพบกับสวนบนชั้นดาดฟ้าที่คุณสามารถเก็บน้ำผึ้งและสมุนไพรได้ รถบัสสีแดงสดอาจล่อคุณเข้ามาจากระยะไกลโดยสัญญาว่าจะให้ของล้ำค่าที่ซ่อนอยู่ภายใน ในช่วงสิบชั่วโมงแรก Old Villedor จะแสดงให้คุณเห็นเชือกโดยไม่รู้สึกหนักใจ นอกเหนือจากกังหันลมและหอคอยไม่กี่แห่งแล้ว คุณยังสามารถกระโดดขึ้นไปบนหลังคาก่อนที่จะมุ่งหน้ากลับสู่ระดับพื้นดินโดยไม่มีปัญหาใดๆ เลย
เมื่อคุณไปถึงพื้นที่หลักที่สองใน Dying Light 2 แล้ว สิ่งต่างๆ ก็น่าสนใจขึ้นมาจริงๆ Central Loop เป็นเมืองที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งมีตึกระฟ้าขนาดยักษ์และแนวดิ่งที่เพิ่มขึ้นตลอด การเข้าถึงมันเป็นไฮไลท์ของเกมทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย ฉันรู้สึกประหลาดใจกับขนาดและขนาดที่แท้จริงของโลกที่เปิดกว้างที่อยู่ตรงหน้าฉัน ในการเดินทาง คุณจะได้รับร่มร่อนและตะขอเกี่ยว คุณสามารถใช้ช่องระบายอากาศเพื่อบินได้ ทำให้การเดินทางจากด้านบนสุดของแผนที่ลงไปยังถนนที่เต็มไปด้วยฝูงชนเป็นเรื่องง่าย
- เตรียมตัวให้พร้อม:กับเรารายชื่ออาวุธ Dying Light 2และคำแนะนำ
Central Loop ไม่เพียงเต็มไปด้วยอาคารขนาดใหญ่ ซิปไลน์ และช่องระบายอากาศเท่านั้น แต่ยังประกอบด้วยพื้นที่ในร่มที่ได้รับการออกแบบอย่างหรูหราและมีรายละเอียดมากที่สุดที่ฉันเคยเห็นในโลกขนาดนี้ แม้จะสูงประมาณ 50 ชั้น คุณอาจเจอหน้าต่างที่เปิดอยู่ซึ่งคุณสามารถปีนเข้าไปในอพาร์ทเมนต์หรือปล่องบันไดที่ปล้นสะดมได้ อาคารส่วนใหญ่ที่คุณเจอมีบางอย่างที่ต้องตรวจสอบภายใน ทำให้โลกของ Dying Light 2 รู้สึกเหมือนมีชีวิตอย่างแท้จริงและคุ้มค่าแก่การสำรวจเสมอ
การซื้อขายพัด
แม้ว่า Dying Light ในปี 2015 จะเน้นไปที่ผู้ติดเชื้อมากกว่า แต่ Dying Light 2 ส่วนใหญ่จะเน้นการต่อสู้กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ นี่คือจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากการต่อสู้ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดไม่เคยประสบความสำเร็จเลย การต่อสู้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการกราดยิงรอบๆ ศัตรูอย่างช้าๆ เพื่อรอให้พวกเขาโจมตี คุณสามารถหลบหลีกหรือปัดป้องเพื่อเปิดตัวเลือกการต่อสู้อื่น ๆ ได้ แม้ว่าเมื่อต้องเผชิญหน้ากับกลุ่มใหญ่ การวนซ้ำนี้จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว และจะน่าสนใจมาก ๆ เมื่อจบเกมเมื่อคุณปลดล็อคตัวเลือกการต่อสู้เพิ่มเติม-
การต่อสู้กับบอสนั้นกระจัดกระจายไปทั่วเนื้อเรื่องหลัก และนอกเหนือจากการต่อสู้ที่โดดเด่นสองสามอย่างแล้ว พวกมันส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับศัตรูที่มีแถบพลังชีวิตที่ใหญ่กว่าและการเคลื่อนไหวใหม่เล็กน้อย ในบางครั้ง ฉันเพียงต้องการข้ามส่วนการต่อสู้ไป เนื่องจากฉันเริ่มเบื่อหน่ายกับการบล็อกและหลบซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่ทำลายแถบพลังชีวิตอันใหญ่โตของศัตรู อาวุธระยะไกลเข้ามามีบทบาทในช่วงกึ่งกลางของเรื่องราว แต่ภารกิจส่วนใหญ่จะจบลงด้วยการพูดคุยแบบใช้มือเปล่าแบบ 10 ต่อ 1 ซึ่งให้ความรู้สึกล้าสมัยเมื่อเปรียบเทียบกับการออกแบบโลกเปิดที่ทะเยอทะยานมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด
ต่อสู้กับผู้ติดเชื้อสนุกกว่ามากโดยต่อยอดจากความสนุกสุดมันส์ของเกมแรก การเผชิญหน้าเกี่ยวข้องกับการจัดการฝูงศัตรู วางกับดัก และการเหวี่ยงอาวุธ DIY ใดๆ ก็ตามที่คุณต้องถือจนกว่าศพจะหยุดเคลื่อนไหว มีการติดเชื้ออยู่สองสามประเภทที่คุณต้องใช้ความคิด และส่วนใหญ่คุณจะต้องพยายามกำจัดศัตรูเพื่อที่คุณจะได้หลบหนีขึ้นไปบนหลังคาได้ การลักลอบเข้ามามีบทบาทเมื่อคุณเข้าไปข้างใน โดยคุณจะต้องใช้การลบเนื้อหาออกอย่างเงียบๆ และอุปกรณ์เบี่ยงเบนความสนใจเพื่อเอาชีวิตรอด พื้นที่เหล่านี้มักจะมืดสนิท และการใช้คบเพลิงภายในจะแจ้งเตือนศัตรูให้มาพบคุณ การจัดการแสงในขณะที่คืบคลานไปรอบๆ ศัตรูที่หลับใหลถือเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุด
ทางยาวลง
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Dying Light ภาคแรกสนุกมากก็คือกลไกของปาร์กูร์ สิ่งเหล่านี้ได้รับการขยายและปรับปรุงใน Dying Light 2 ทำให้คุณมีอิสระมากขึ้นในการปีน กระโดด และล้มในขณะที่คุณสำรวจ ส่วนใหญ่ทุกอย่างทำงานได้ตามปกติ มีข้อจำกัดบางประการในการเคลื่อนที่แบบปาร์กูร์ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และฉันไม่แน่ใจว่าจะผ่านบางส่วนไปได้หรือไม่ คุณไม่ค่อยรู้สึกถึงความห่างไกลเนื่องจากคุณไม่สามารถมองเห็นตัวละครของคุณได้ ในทำนองเดียวกัน การรู้ว่าแขนและขาของคุณอยู่ที่ไหน และคุณสามารถกระโดดได้สูงแค่ไหน อาจเป็นเรื่องยาก
นอกเหนือจากช่วงเวลาที่ตัวละครของฉันคว้าขอบผิดหรือปล่อยกำแพงไปโดยสิ้นเชิง Dying Light 2 ยังให้ความรู้สึกเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม เมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเรื่องราวและเพิ่มเลเวล คุณจะมีตัวเลือกมากขึ้น ถุงลมนิรภัยขนาดยักษ์รองรับการตกกระแทกสูงสุด และมีช่องระบายอากาศเพิ่มขึ้น ส่งผลให้มีเวลามากขึ้นในการร่อนผ่านอากาศ ภารกิจที่ดีที่สุดของ Dying Light 2 เกี่ยวข้องกับการปีนโครงสร้างขนาดใหญ่ที่เป็นไปไม่ได้ เมื่อคุณไป คุณจะรู้สึกหวาดกลัวอยู่เสมอ และการมองลงไปที่เมืองในขณะที่ห้อยตัวลงมาจากขอบที่พังทลายนั้นก็เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสมอ
ติดเชื้ออีกแล้ว
แม้ว่าการต่อสู้กับผู้ติดเชื้อที่ยึดครองถนนและอาคารส่วนใหญ่ใน Dying Light 2 จะเป็นการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างแน่นอน แต่ก็มีความรู้สึกว่าพวกมันถูกใช้งานน้อยเกินไปในเรื่องนี้ การติดเชื้อส่วนใหญ่จะเป็นสิ่งรบกวนสมาธิ และไม่เคยมีอะไรมากไปกว่าความรำคาญเมื่อคุณเดินไปตามเป้าหมายต่างๆ มีฉากที่เหมาะสมสองสามฉากที่เกี่ยวข้องกับผู้ติดเชื้อ แต่เป็นที่ชัดเจนว่าจุดเน้นใน Dying Light 2 นั้นเน้นไปที่การเผชิญหน้าของมนุษย์เป็นหลัก
ภารกิจหนึ่งที่มาช้าในเรื่องราวทำให้ถูกต้อง แต่ขอให้คุณแอบเข้าไปในหอคอยที่เต็มไปด้วยปัญหาในขณะที่คุณปีนขึ้นไปด้านบน คุณต่อสู้กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ จากนั้นกลับเข้าไปจัดการกับผู้ติดเชื้อ ขณะเดียวกันก็ขยายขนาดอาคารขนาดใหญ่ในภารกิจที่จบลงด้วยการตัดสินใจที่ยากลำบาก นี่คือช่วงเวลาที่องค์ประกอบที่แตกต่างกันทั้งหมดมารวมกันเพื่อแสดงให้เห็นว่า Dying Light 2 นั้นยอดเยี่ยมเพียงใด ฉันหวังแค่ว่าจะมีกรณีที่ทุกอย่างรวมตัวกันอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยเฉพาะในเรื่องหลัก
คุณกลัวความมืดไหม?
สิ่งหนึ่งที่ Dying Light 2 ทำได้ดีกว่าเกมใดๆ ที่ฉันเคยเล่นคือแนวทางของวงจรกลางวันและกลางคืน เช่นเดียวกับเกมแรก ศัตรูจะมีอันตรายมากขึ้นในตอนกลางคืน แต่สิ่งต่างๆ จะเพิ่มขึ้นที่นี่ ไม่เพียงแต่การออกผจญภัยในความมืดจะทำให้มีการติดเชื้อบนท้องถนนมากขึ้น (ส่วนใหญ่จะจำศีลอยู่ข้างในตอนกลางวัน) แต่คุณยังต้องต่อสู้กับการติดเชื้อด้วย เนื่องจากตัวละครของคุณพยายามระงับการติดเชื้อซอมบี้ของพวกเขาเอง
Aiden สวมตัวชี้วัดทางชีวภาพบนข้อมือ เพื่อแสดงระดับการติดเชื้อ ใช้เวลาอยู่ในความมืด และการติดเชื้อก็ดำเนินไป การใช้สิ่งของบางอย่างจะช่วยยืดอายุภูมิคุ้มกันของคุณได้ในช่วงเวลาสั้นๆ แต่คุณจะต้องหาแสงยูวีเพื่อเติมเต็มให้สมบูรณ์ การท่องเที่ยวยามค่ำคืนจะเพิ่มความตึงเครียดด้วยนาฬิกาที่เดินอยู่ตลอดเวลา ทำให้ภารกิจง่ายๆ รู้สึกท้าทาย เนื่องจากตัวบ่งชี้ทางชีวภาพที่กะพริบจะกระตุ้นให้คุณเคลื่อนที่เร็วขึ้น
การไล่ล่ายังมีบทบาทในตอนกลางคืน โดยที่ผู้ติดเชื้อจะไล่ตามคุณหากคุณถูกตรวจพบโดยศัตรูบางตัว พวกมันไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับการไล่ล่าแมวจับหนูที่คล่องตัวกว่าตั้งแต่เกมแรก ส่วนใหญ่เป็นเพราะการอัพเกรดของคุณทำให้ง่ายต่อการหลบหนี แต่คุณยังคงรู้สึกเร่งรีบเมื่อได้ยินกลุ่มผู้ติดเชื้อที่ปีนป่ายข้ามหลังคาบ้านพยายามตามหาคุณ
นี่หรือนั่น?
มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เกิดจากการที่ Dying Light 2 มุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกการเล่าเรื่องและผลที่ตามมาที่แท้จริงในช่วงก่อนการเปิดตัว โลกที่เปิดกว้างมีหลายกลุ่ม แต่ละกลุ่มมีฐานที่มั่นและสิทธิพิเศษของตัวเอง การยึดครองพื้นที่สำคัญๆ เช่น โรงไฟฟ้า จะทำให้คุณมีตัวเลือกในการจัดสรรพื้นที่เหล่านั้นให้กับหนึ่งในสองฝ่ายหลัก การทำเช่นนี้จะปลดล็อกฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น ซิปไลน์และกับดัก หลังจากใช้เวลาเกือบ 50 ชั่วโมงใน Dying Light 2 ฉันรู้สึกผิดหวังที่ระบบตัวเลือกกลายเป็นไบนารี่ ด้านหนึ่งเป็นที่ตั้งของ Peacekeepers ซึ่งเป็นกองกำลังทหารฟาสซิสต์แนวเขตที่เน้นไปที่การรักษาผู้คนให้เข้าแถว และอีกด้านหนึ่งคุณมีผู้รอดชีวิตในชีวิตประจำวัน ฉันไม่ค่อยรู้สึกอยากเข้าข้างผู้รักษาสันติภาพ โดยเฉพาะในภารกิจหลัก
แม้ว่าฉันจะทำลายแผนของผู้รักษาสันติภาพเป็นประจำ แต่ฉันก็ยังได้รับการต้อนรับในค่ายของพวกเขา และยังคงสามารถรับภารกิจจากพวกเขาได้ ตัวเลือกหลักๆ แต่ละตัวเลือกมีผลกระทบน้อยมาก นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่ตัวละครจะอยู่รอดในตอนท้าย ฉันสงสัยว่าส่วนใหญ่จะเข้าข้างผู้รอดชีวิต และสำหรับการพูดคุยเกี่ยวกับโลกที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ฉันรู้สึกประหลาดใจที่การกระทำของฉันส่งผลกระทบต่อเมืองเพียงเล็กน้อย
กิจกรรมหลัก
เรื่องราวหลักจะพาคุณไปทุกที่ระหว่าง 25 ถึง 30 ชั่วโมงเพื่อเคลียร์ โดยนำคุณจากนอกประตูเมือง ไปจนถึงยอดอาคารที่สูงที่สุด หากคุณเคยเล่นเกม RPG แนวหลังโลกแตกในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา คุณจะรู้ว่าจะต้องคาดหวังอะไรจากงานเขียนของ Dying Light 2 ศัตรูพ่นคำสบถใส่คุณทุกครั้งที่โจมตี คนร้ายเป็นการ์ตูนและอึกทึก และการต่อสู้ดิ้นรนในชีวิตประจำวันของชาวเมืองแทบไม่มีความหมายเลย บทสนทนาระหว่างตัวละครมักจะงุ่มง่ามและมีอารมณ์ขันมากเกินไป มันยากมากที่จะเห็นอกเห็นใจคนส่วนใหญ่ที่คุณพบ และยิ่งยากกว่าที่จะใส่ใจกับชะตากรรมของตัวเอกด้วย เอเดนมีความเป็นกลางอย่างเลวร้ายตลอดมา แม้ในสถานการณ์ที่มีด้านดีและไม่ดีที่ชัดเจน โดยทั่วไปคุณจะใช้เวลาเล่นเกมทั้งสองฝ่ายในทุกข้อพิพาท จนกว่าคุณจะกำหนดผู้ชนะด้วยตนเองโดยใช้เมนูตัวเลือก
อย่างไรก็ตาม มีช่วงเวลาที่เล็กกว่าและลึกซึ้งกว่ามากของการสร้างโลกที่จะพบได้ท่ามกลางการทิ้งระเบิดอย่างไม่หยุดยั้งของการรณรงค์หลัก บางครั้งคุณจะต้องกระโดดข้ามหลังคาบ้านและพบกับกลุ่มผู้รอดชีวิตที่ซื้อขายเรื่องราวกันบนแคมป์ไฟ และคุณยังสามารถนั่งลงและเล่าเรื่องราวของคุณเองได้อีกด้วย Dying Light 2 ต้องการช่วงเวลาเหล่านี้มากกว่านี้เพื่อสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหาที่ห้าวหาญ รุนแรง และลอกเลียนแบบในแคมเปญ มีประเด็นที่น่าสนใจที่ก่อให้เกิดการติดเชื้อโดยรอบและการสร้างสังคมมนุษย์ขึ้นมาใหม่ในยุคมืดใหม่ แต่ Dying Light 2 ไม่เคยขยายขอบเขตออกไปเลย
อะไรตอนนี้?
คุณคงเคยอ่านคำกล่าวอ้างของ Techland แล้วว่าDying Light 2 ให้เวลาเล่นเกม 500 ชั่วโมงหากคุณต้องการทำทุกอย่างให้เสร็จสิ้น แม้ว่าฉันไม่สงสัยเลยว่าการทำภารกิจทุกด้าน การเคลียร์พื้นที่ทั้งหมด และการขยายขนาดกังหันลมจะทำให้คุณยุ่งเป็นเวลานาน แต่ฉันไม่แน่ใจว่าส่วนใหญ่จะคุ้มค่า เนื้อเรื่องหลักนั้นยอดเยี่ยมมาก หากคาดเดาได้นิดหน่อย และนอกเหนือจากภารกิจเสริมที่น่าดึงดูดแปลก ๆ แล้ว เนื้อหาส่วนใหญ่ของ Dying Light 2 ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเติมเต็ม
แน่นอนว่าทุกอย่างสนุกสนานเป็นส่วนใหญ่ แต่หลังจากเคลียร์เกมไปได้ประมาณ 40 ชั่วโมง ฉันรู้สึกมีแรงจูงใจน้อยมากที่จะกลับไปเล่นอีกครั้ง เนื้อหาข้างเคียงส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่คุณคาดหวัง - การทดลองเล่นระยะสั้นและการดึงภารกิจ . บางแห่งเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจและช่วยสร้างโลก แต่ไม่ใช่ทุกสิ่งจะคุ้มค่ากับเวลาที่ใช้ในการเคลียร์แผนที่
คำตัดสิน - 3.5/5
Dying Light 2 นำเสนอโลกเปิดที่มีรายละเอียดและน่าดึงดูด ซึ่งมีขนาดและความทะเยอทะยานที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง การข้ามผ่าน Parkour ที่ยอดเยี่ยมทำให้การสำรวจน่าตื่นเต้น และความตึงเครียดเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาในภารกิจกลางคืนจะดีขึ้นตามองค์ประกอบสยองขวัญของเกมแรก อย่างไรก็ตาม การกระทำนั้นค่อนข้างล้าสมัย และตัวเลือกของคุณแทบจะไม่สะท้อนให้โลกเห็นได้อย่างน่าพึงพอใจเลย มีกิจกรรมให้เพลิดเพลินมากมาย และหากคุณกำลังมองหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่เกมแอ็คชั่นและแผนที่ขนาดใหญ่เพื่อเคลียร์ คุณจะพบกับความรักมากมายในโลกของ Villedor
ความหวังของฉันคือด้วยการสนับสนุนหลังการเปิดตัว Dying Light 2 อาจทำให้ฉันมีเหตุผลมากขึ้นในการอยู่ต่อไป สำหรับตอนนี้ ฉันไม่คิดว่าฉันจะเข้าใกล้เครื่องหมาย 500 ชั่วโมงนั้นได้ แต่สำหรับเวลาที่ฉันใช้ไปกับการฆ่าผู้ติดเชื้อ ร่อนลงมาจากตึกระฟ้า และตัวสั่นเทาในความมืด ฉันดีใจที่ได้มาเยือน Dying ไลท์ 2 เข้าสู่วันสิ้นโลก
คะแนน - 3.5/5
รหัสตรวจสอบจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
ตรวจสอบแล้วบน Xbox Series X
คลิกที่นี่เพื่อซื้อ:Dying Light 2 ที่อเมซอน