บัฟและเนิร์ฟทั้งหมดในการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3

นี่คือบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดที่เกิดขึ้นในการอัพเดต Warzone ซีซั่น 3

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

หลังจากปล่อยทีเซอร์มาหลายสัปดาห์ ซีซั่น 3 ของวอร์โซนกำลังดำเนินการอย่างเป็นทางการ เช่นเดียวกับการอัปเดตตามฤดูกาลส่วนใหญ่สำหรับแบทเทิลรอยัล Raven Software จะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่มากมายที่มาถึงเกม นอกเหนือจากเนื้อหาอื่นๆชื่นชอบและเนิร์ฟมาถึงเพื่อให้แน่ใจว่าสนามแข่งขันค่อนข้างจะคงอยู่

ตลอดทั้งซีซั่น 2 สิ่งที่ชอบของปืนกลเบาเบรนและเอ็มพี40ครองเมตาเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ การปรับสมดุลอาวุธรูปแบบใหม่ก็มีผลบังคับใช้

นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนปืนไรเฟิลซุ่มยิงครั้งใหญ่แล้ว อาวุธอื่นๆ ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงซึ่งอาจจุดประกายให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการค้นพบอาวุธเมตาสำหรับซีซั่น 3- ด้วยเหตุนี้ คุณจะพบรายการบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดที่รวมอยู่ในการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3 ในคู่มือนี้!

บัฟและเนิร์ฟ Warzone ซีซั่น 3

สไนเปอร์ไรเฟิล

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในคลังแสง Warzone ทั้งหมดน่าจะเป็นปืนไรเฟิลซุ่มยิง Raven Software ได้ใช้การเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวาง ซึ่งหมายความว่ามีปืนไรเฟิลเพียงไม่กี่กระบอกเท่านั้นที่สามารถสังหารคู่ต่อสู้ได้ด้วยกระสุนเพียงนัดเดียว

อาวุธต่อไปนี้จะยิงเข้าที่ศีรษะเพียงครั้งเดียวเท่านั้นในขณะที่อยู่ในระยะความเสียหายสูงสุด:

  • นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
  • เอสพี-อาร์ 208 (เมกะวัตต์)
  • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
  • สวิส K31 (BOCW)
  • แบบ 99 (วีจี)
  • คาร์98เค (VG)

อาวุธต่อไปนี้จะยิงเข้าที่ศีรษะเพียงครั้งเดียวในทุกระยะ:

  • HDR (เมกะวัตต์)
  • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (MW)
  • ZRG 20มม. (BOCW)
  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)

อาวุธต่อไปนี้ไม่มีศักยภาพในการยิงครั้งเดียวที่ศีรษะ:

  • ช่างแกะสลัก AMR (MW)
  • สไนเปอร์ไรเฟิลอัลฟ่า (MW)
  • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
  • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (MW)
    • สามารถยิงหัวครั้งเดียวได้ทุกระยะ
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 3400 เพิ่มขึ้นจาก 3072
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.2
  • สไนเปอร์ไรเฟิลอัลฟ่า (MW)
    • ยิงนัดเดียวไม่ได้
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 1375 จาก 2500
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 60 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 80 เพิ่มขึ้นจาก 70
  • HDR (เมกะวัตต์)
    • สามารถยิงหัวครั้งเดียวได้ทุกระยะ
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 3400 จาก 4000
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.2
  • นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 1425 ลดลงจาก 2400
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.2
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 75 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 95 เพิ่มขึ้นจาก 86
  • เอสพี-อาร์ 208 (เมกะวัตต์)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 1300 จาก 900
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.2
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 94 เพิ่มขึ้นจาก 93
  • สวิส K31 (BOCW)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 1650 เพิ่มขึ้นจาก 900
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 2.31
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 130 เพิ่มขึ้นจาก 95
  • ZRG 20มม. (BOCW)
    • สามารถยิงหัวครั้งเดียวได้ทุกระยะ
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 4000 เพิ่มขึ้นจาก 3072
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.2
  • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
    • ยิงนัดเดียวไม่ได้
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 2675 เพิ่มขึ้นจาก 2600
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 96 ลดลงจาก 99
  • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 1900 ลดลงจาก 2000
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 2.4
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเป็น 95 เพิ่มขึ้นจาก 99
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
  • LW3 - ทุนดรา (BOCW)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 1675 จาก 4000
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 2.5
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 120 เพิ่มขึ้นจาก 102
  • ช่างแกะสลัก AMR (MW)
    • ยิงนัดเดียวไม่ได้
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเป็น 2650 ลดลงจาก 2800
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 96 ลดลงจาก 99
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 2.1
  • แบบ 99 (วีจี)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 1350 จาก 4092
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 2.4
    • ADS Transition In Speed ​​ลดลงเหลือ 0.45 จาก 0.48
    • ความเร็วในการเปลี่ยนโฆษณาลดลงเหลือ 0.42 จาก 0.5
  • คาร์98เค (VG)
    • สามารถยิงครั้งเดียวเข้าที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 1850 จาก 3800
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 92
    • ADS Transition In Speed ​​ลดลงเหลือ 0.43 จาก 0.455
    • ความเร็วในการเปลี่ยนโฆษณาลดลงเหลือ 0.4 จาก 0.476
  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    • สามารถยิงหัวครั้งเดียวได้ทุกระยะ
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 3225 ลดลงจาก 4092
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.15
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 115 เพิ่มขึ้นจาก 95
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 96 เพิ่มขึ้นจาก 79
    • ADS Transition In Speed ​​เพิ่มขึ้นเป็น 0.532 จาก 0.517
    • ความเร็วในการเปลี่ยนโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.54 จาก 0.52
    • ตัวปรับขนาดความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.80 จาก 0.83
  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
    • สามารถยิงหัวครั้งเดียวได้ทุกระยะ
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 3700 จาก 4092
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3.0
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1
    • ความเร็วในการเปลี่ยนโฆษณาลดลงเหลือ 0.5 จาก 0.66
    • ตอนนี้สามารถเข้าถึงกระสุนที่ยาวขึ้น, เจาะเกราะ, เปรี้ยงปร้าง, จับต้องได้ และจุดกลวง

ปืนไรเฟิลจู่โจม

ปืนไรเฟิลจู่โจม STG 44เริ่มได้รับแรงฉุดในช่วงหลังของซีซั่น 2 และเพื่อรักษาสมดุล ไฟล์แนบจำนวนมากจึงได้รับการเปลี่ยนแปลง

นอกจากนี้,โวลค์ได้รับบัฟมากมายในขณะที่ถูกลดทอนอย่างมากวาร์โก 52ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน

  • STG44 (วีจี)
    • .30 Russian Short 45 Round Mags
      • ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 10% จาก 20%
      • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเป็น -23% ลดลงจาก -25%
      • ค่าปรับการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -18% จาก 20%
      • Visual Recoil ลดลง
    • 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
      • การลงโทษช่วงความเสียหายถูกลบออก
      • บทลงโทษของ Bullet Velocity ถูกลบออก
    • Krausnick ความแม่นยำ 620 มม
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 40% จาก 30%
      • ตอนนี้เพิ่มระยะความเสียหาย 20%
    • วีดีดี 320มม. 02B
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก -12%
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 10% เพิ่มขึ้นจาก -10%
      • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเป็น -18% ลดลงจาก -25%
      • ค่าปรับการหดตัวของการยิงเริ่มต้นลดลงเหลือ -10% จาก -20%
    • วีดีดี 760มม. 05B
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 35% เพิ่มขึ้นจาก 15%
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 50% จาก 40%
  • ITRA ระเบิด (VG)
    • .303 แม็กอังกฤษรอบ
      • ความจุเพิ่มขึ้นเป็น 36 เพิ่มขึ้นจาก 32
    • แม็กกลม 6.5 ซากุระ
      • ความจุเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 24
    • แม็ก Fast Mags แบบกลม Klauser 8 มม
      • ความจุเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มจาก 20
    • แม็กดรัมกลม Klauser 38 ขนาด 8 มม
      • ความจุเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มขึ้นจาก 38
        • ชื่อไฟล์แนบจะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคต
  • ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
    • 7.62 แม็ก Gorenko 30 รอบ
      • บทลงโทษของ Bullet Velocity ถูกลบออก
      • การลงโทษช่วงความเสียหายถูกลบออก
    • 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
      • บทลงโทษของ Bullet Velocity ถูกลบออก
      • การลงโทษช่วงความเสียหายถูกลบออก
    • ครอสนิค 428มม. 05V
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 50% จาก 40%
    • Reisdorf 407 มม. คัสตอม
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
      • ตอนนี้เพิ่มระยะความเสียหาย 26%
    • วีดีดี 287มม
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12%
      • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเป็น -21% ลดลงจาก -25%
      • ค่าปรับการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -12% จาก -50%
  • วาร์โก 52 (BOCW)
    • ลำกล้องเสริม VDV ขนาด 17.1”
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 2.5% จาก 4%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 2.5% จาก 4%
    • 17.9” ลำกล้องถอดออก
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 7% จาก 8%
    • 18.6” ลำกล้องเฉพาะกิจ
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 5% จาก 8%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 5% จาก 8%
    • ลำกล้องลิเบอเรเตอร์ 19.8”
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 7% จาก 8%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 7% จาก 8%
    • หน้าผาก
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 5% จาก 10%
    • สเปซนาซ กริป
      • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 5% จาก 20%
      • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 5% จาก 6%
  • XM4 (BOCW)
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 27
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 880 เพิ่มขึ้นจาก 850

ปืนพก

ท็อปเบรก (VG)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 46 เพิ่มขึ้นจาก 45
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 38 เพิ่มขึ้นจาก 34
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26

ดิอาแมตติ (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.49

LMG

ในยุคแปซิฟิกส่วนใหญ่เบรน แอลเอ็มจีจาก Vanguard ได้ครองเมต้าระยะกลางด้วยความเสียหายที่น่าประทับใจ LMG ได้รับการเนิร์ฟที่สำคัญในขณะที่วิทลีย์ได้รับบัฟเล็กน้อยที่อาจเห็นว่ามันได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

เบรน (VG)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 34
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 30
  • แม็ก 6.5 ซากุระ 40 นัด
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 14% จาก 20%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 14% จาก 18%
  • คทา 775 ม. ของราชินี
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 23% จาก 40%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 20% จาก 40%
  • รอยัล 705 มม. ของราชินี
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 31% จาก 38%
  • ด้ามจับแน่น
    • การควบคุมการหดตัวลดลงอย่างมาก

วิทลีย์ (VG)

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 31 เพิ่มขึ้นจาก 30
  • ความเร็วโฆษณาลดลงเหลือ 0.460 จาก 0.475
  • .303 แม็ก 45 ของอังกฤษ
    • อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 18% เพิ่มขึ้นจาก 15%
  • 28″ เกรซี่ MK. 9 บาร์เรล
    • การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลงเป็น -11% ลดลงจาก -18%

SMG

MP40เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด แต่ต้องขอบคุณการเนิร์ฟที่สำคัญต่อส่วนต่อลำกล้องปืนของมัน ทำให้รถถังอาจตกลงไปข้างทางได้ ไม่ใช่ SMG เพียงกลุ่มเดียวที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงโอเว่น กันมีอัตราการยิงและตัวคูณความเสียหายที่ถูกเนิร์ฟสำหรับไฟล์แนบยอดนิยมจำนวนหนึ่ง

อาร์มาเกร์รา 43 (VG)

  • แม็กกลม Kurz 72 8 มม
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 10% จาก 15%
    • ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย 5%
    • 8mm Kurz 72 Round Mags นั้นไม่มีความเป็นธรรมในการแลกเปลี่ยน เราได้ชะลออัตราการยิงของมันลงบางส่วนในขณะที่เพิ่มความเสียหายซึ่งส่งผลให้เป้าหมายถูกกำจัดเร็วขึ้น 1 นัด
  • ลำกล้องสั้น Imerito 180 มม
    • การลงโทษความเร็วกระสุนลดลงเป็น -10% ลดลงจาก -12%
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -10% จาก -15%
    • Visual Recoil ลดลง
  • แบบ 100 (วีจี)
    • Visual Recoil ลดลง
    • กลองกลม Kurz 48 ขนาด 8 มม
      • ตัวคูณความเสียหายลดลงเหลือ 6.5% จาก 14%
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -4% จาก -3%

โอเว่น กัน (วีจี)

  • 7.62 Gorenko 33 แม็กแม็ก
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.17 จาก 1.3
  • 7.62 Gorenko 72 กลองกลม
    • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.47 จาก 1.5
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.17 จาก 1.3
  • ฮอคเกนสัน 142 มม. ราปิด
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 16% จาก 19%

MP40 (วีจี)

  • ลำกล้องสั้น VDD 189 มม
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 23 ลดลงจาก 24
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนและส่วนล่างลดลงเป็น 1.04 ลดลงจาก 1.1

ได้แล้ว! นั่นคือบัฟและเนิร์ฟทั้งหมดที่ปรากฏเป็นส่วนหนึ่งของวอร์โซนอัปเดตซีซั่น 3 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหน้าเฉพาะของเราที่มีข่าวสารล่าสุด ข้อมูลรั่วไหล และคำแนะนำชุดปรับแต่ง