Snip3down กล่าวว่า Halo Infinite จะไม่ Nerf Aim Assist

ดังนั้นคอนโทรลเลอร์ > คีย์บอร์ดและเมาส์ล่ะ? นั่นไม่ยุติธรรมเลย

Eric 'Snip3down' Wrona เป็นหนึ่งในผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ชั้นนำที่เพลิดเพลินกับการช่วยเล็งใน Halo Infinite นับตั้งแต่กลับมาที่ Halo Esports จาก Apex Legends เขาได้สังเกตเห็นความช่วยเหลือพิเศษที่ Halo มอบให้แก่ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ หลายคนบ่นและเรียกร้องให้ลบการช่วยเล็งออก แต่ Snip3down ไม่เห็นด้วย

จากข้อมูลของ Snip3down Halo Infinite ไม่มีแผนที่จะเนิร์ฟการช่วยเหลือการเล็ง ตามที่เขาพูด 343 Industries ทำเช่นนี้โดยตั้งใจ แต่ไม่ใช่ด้วยความอาฆาตพยาบาท เห็นได้ชัดว่า 343 Industries ต้องการตอบสนองผู้เล่นคอนโทรลเลอร์มากกว่าผู้เล่นคีย์บอร์ดและเมาส์

รัศมีอนันต์:100 Thieves x Halo Infinite ประกาศหลังจาก Nadeshot รั่วไหลการทำงานร่วมกัน

Halo Infinite Aim Assist

ประเด็นของ Snip3down ก็คือฐานผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดของ Halo คือผู้เล่นคอนโทรลเลอร์ เหล่านี้เป็นผู้เล่นคอนโซลที่เป็นมืออาชีพและคุ้นเคยกับการช่วยเหลือการเล็งของเกม ผู้เล่นคีย์บอร์ดและเมาส์ถูกแยกออกจากกันเพราะพวกเขาไม่ต้องการดึงความช่วยเหลือในการเล็งสำหรับผู้เล่นคอนโทรลเลอร์กลับมา

ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์โดยเฉลี่ยและต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะหงุดหงิดหากระบบช่วยเล็งถูกเนิร์ฟ ตัวควบคุมไม่ได้ให้การควบคุมการเล็งที่ดีเพียงพอ และพวกเขาไม่ต้องการทำให้ผู้ชมกลุ่มใหญ่รู้สึกแปลกแยก

หลังจากอธิบายแล้ว เขากล่าวว่า "คุณคาดหวังอะไรเมื่อเกมถูกครอบงำด้วยคอนโทรลเลอร์มายาวนานขนาดนี้"

นี่คือคลิป:

รัศมีอนันต์เพิ่มเติม:ความร่วมมือระหว่าง Halo-Swarovski นำเสนอสินค้าที่พิเศษที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

จริงๆ แล้ว ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลมาก เนื่องจาก Halo Esports เริ่มต้นก่อนที่พีซีจะทรงพลัง (และทรงพลังยิ่งขึ้นในที่สุด) มากกว่าคอนโซล ผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้นจึงคุ้นเคยกับคอนโซล ถึงกระนั้นก็ตาม มันส่งผลเสียต่อผู้เล่นคีย์บอร์ดและเมาส์ที่ต้องการเป็นมืออาชีพ

คุณคิดอย่างไร? Halo ควรอนุญาตให้ผู้เล่นที่มีอินพุตต่างกันสามารถเล่นร่วมกันได้ หรือแยกพวกเขาออกจากกันอย่างชาญฉลาดเพื่อการเล่นที่ยุติธรรม?