ผู้เล่น Street Fighter 6 กำลังถกเถียงกันว่าการควบคุมสมัยใหม่จำเป็นต้องถูกเนิร์ฟหรือไม่

กับสตรีทไฟท์เตอร์ 6หลังจากที่มาถึงเมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว แฟนเกมต่อสู้ทั่วโลกน่าจะใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์ดำดิ่งลงสู่น้ำตกที่เต็มไปด้วยพลังและการทะเลาะวิวาทอันดุเดือด

ไม่ว่าเวลาจะหมดไปสักเท่าไรก็จะปล่อยคุณทุ่มเทให้กับการอ่านให้มากที่สุดความคิดเห็นเท่าที่จะทำได้โดยตัดสินใจว่าอันไหนอักขระคุณต้องการเป็นหลักหรือตั้งค่าบางอย่างกฎพื้นฐานเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ทำลายประสบการณ์ของตัวเอง เป็นไปได้ว่าหากคุณเป็นนักสู้ที่มีทักษะ คุณจะมีไฟต์เพียงพอที่จะทำรายได้มหาศาลตำแหน่งสูง-

ดูเหมือนว่านักสู้รุ่นเก๋าบางคนพบว่าประสบการณ์ของพวกเขากับการควบคุมแบบคลาสสิกของเกมไม่ได้พิสูจน์ว่ามีประโยชน์เท่าที่ควรคาดหวัง ด้วยการควบคุมสมัยใหม่ที่ง่ายต่อการเชี่ยวชาญของเกม ดูเหมือนว่าจะช่วยให้นักสู้รุ่นใหม่บางคนสามารถดึงอารมณ์เสียออกมาได้ สม่ำเสมอมากกว่าปกติมาก

คุณใช้แผนการควบคุมใดใน Street Fighter 6?

ผู้เล่นรายหนึ่ง ผู้ใช้ Poetryisalive ได้แบ่งปันความสำเร็จที่พวกเขามีกับรูปแบบที่เรียบง่ายกว่าในกระทู้ล่าสุดบน subreddit r/streetfighter โดยประกาศว่า: “การควบคุมแบบใหม่ที่ทันสมัยของ Street Fighter 6 [เน้นการเข้าถึง] ทำให้ฉันสามารถ ขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุดเป็นครั้งแรก! อุปกรณ์ประกอบฉากหลักของ Capcom!”

ในขณะที่เพื่อนนักต่อสู้บางคนตอบด้วยการแสดงความยินดีกับพวกเขาและแบ่งปันประสบการณ์เชิงบวกของตนเองในการทดลองใช้การควบคุมที่ทันสมัย ​​เช่น ผู้ใช้ realmwrighter ซึ่งเปิดเผยว่า "ในฐานะคนที่เลิกเล่น Street Fighter X Tekken เมื่อหลายปีก่อนเนื่องจากอาการบาดเจ็บจากความเครียดซ้ำ ๆ จากอินพุตแบบวงกลม การควบคุมที่ทันสมัยคือเหตุผลที่ฉันเล่นเกมนี้ได้อย่างแท้จริง มันเป็นสวรรค์” หลายคนดูเหมือนจะไม่พอใจกับประสิทธิผลของโครงการนี้

“เหตุใดจึงดีสำหรับเกมจัดอันดับการแข่งขันที่คุณสามารถแข่งขันในระดับสูงโดยไม่ต้องทำงานเท่าเดิม” ผู้ใช้ BriefDescription โต้แย้งเพื่อตอบกลับโพสต์ดังกล่าว โดยเสริมว่า “ฉันไม่เข้าใจว่าคุณหมายถึงอะไร เป้าหมายในใจของฉันควรจะทำให้เกมเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น ไม่ใช่เพื่อให้ผู้คนลัดไปสู่อันดับที่สูงขึ้น”

ทหารผ่านศึกที่มีความคิดเหมือนกันจำนวนหนึ่งถือโอกาสอภิปรายอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับแนวคิดของการควบคุมสมัยใหม่ที่จำเป็นต้องถูกเนิร์ฟในทางใดทางหนึ่ง โดยผู้ใช้ justanotherweeb23 ยอมรับว่า: "เป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก" เนื่องจากความจริงที่ว่าส่วนควบคุมกำลังสร้างตัวละครบางตัวด้วย การโจมตีแบบสแปม "ตรงไปตรงมา" เพื่อต่อสู้ แต่ยังช่วยเหลือมือใหม่อย่างแท้จริงซึ่งอาจหยุดเล่นเกมได้อย่างชัดเจน

น่าเศร้าที่บางคนดูถูกเหยียดหยามเล็กน้อยต่อผู้ที่ใช้การควบคุมสมัยใหม่ ดูเหมือนจะทำสิ่งต่าง ๆ มากเกินไป โดย Poetryisalive กล่าวถึงความคิดเห็นและ DM บางส่วนที่พวกเขาได้รับ: “ผู้คน [กำลัง] คำนึงถึงสิ่งนี้ [ มากเกินไป] ฉันคงไม่ซื้อ [เกมนี้] นี้หากไม่มีการควบคุมที่ทันสมัย ​​และพวกมันก็ทำเหมือนว่าฉันใช้สเตียรอยด์ในโอลิมปิก”

ไม่ว่าคุณจะยืนอยู่จุดใดในการถกเถียงที่กำลังพัฒนาเกี่ยวกับความพยายามของ Capcom ที่จะทำให้ Street Fighter 6 เข้าถึงคนทั่วไปได้มากขึ้น อย่าลืมอ่านคำแนะนำของเราสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ปลดล็อคชุด, ถึงขับรถอย่างเร่งรีบและแม้กระทั่งปรับแต่งอวตารของคุณ-