บันทึกแพตช์ Teamfight Tactics 14.1

มาดูบันทึกแพตช์ Teamfight Tactics 14.1 โดยละเอียดยิ่งขึ้น

เครดิต: Riot Games

เครดิต: Riot Games

ที่บันทึกแพตช์ Teamfight Tactics 14.1มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในเกม Riot Games ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่ารักษาสมดุลไว้ และการอัปเดตนี้ก็ไม่แตกต่างกัน

ฟีเจอร์อัปเดต 14.1 เปลี่ยนเป็นแชมเปี้ยน 20 ตัว นอกเหนือจากการอัปเดตไอเท็มมากมายที่จะช่วยพลิกกระแสการแข่งขันให้เป็นที่โปรดปรานของคุณ เช่นเดียวกับการอัปเดตทั้งหมด มีการแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะราบรื่น

ในคู่มือนี้ คุณจะพบบันทึกแพตช์ Teamfight Tactics 14.1 ฉบับเต็ม และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นในด้านต่างๆ ของเกม

บันทึกแพตช์ Teamfight Tactics 14.1

ระบบ

พอร์ทัลใหม่

  • ไม้พาย: เริ่มต้นด้วยไม้พาย
  • Tactician's Crown: เริ่มต้นด้วย Tactician's Crown (เพิ่มขนาดทีม +1)
  • Support Anvil: เริ่มต้นด้วยไอเท็มสนับสนุน 1 อัน Crescendo: การเสริมเกมนี้จะเป็นเงิน ทอง และระดับปริซึม
  • ลดลง: การเสริมเกมนี้จะเป็นระดับปริซึม ระดับทอง และระดับเงิน
  • Champion Delivery: สองครั้งต่อสเตจ รับแชมป์เปี้ยนที่มีค่าร่ายสูง ต้นทุนเพิ่มขึ้นตามเวลาเล่นเกม
  • Radiant Blessing: เมื่อผู้เล่นมีสุขภาพครบ 40 คน จะได้รับพรที่บรรจุไอเทมอันทรงพลัง สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อสุขภาพของผู้เล่น 10 คนใน Hyper Roll
  • Treasure Armory: ในด่าน 4-7 เลือกแพ็คเกจของขวัญอันทรงพลังจำนวน 5 ชิ้น สิ่งนี้เกิดขึ้นในสเตจ 8-1 ในไฮเปอร์โรล
  • ผู้ฝึกสอนพเนจร: เริ่มต้นด้วยหุ่นฝึกที่มีตราสัญลักษณ์ลักษณะพิเศษ 3 อันติดอยู่อย่างถาวร
  • การสมัครรับของสมนาคุณ: ในทุก ๆ ด่าน รับของรางวัลแบบสุ่มจากกลุ่มที่หลากหลาย
  • Crab Rave: Dancing Crabs เข้ามาแทนที่การเผชิญหน้าแบบ PvE และดรอปโบนัสปล้น แต่แครบในด่าน 5+ นั้นอันตรายอย่างยิ่ง มอบของขวัญให้ทุกด่านใน Hyper Roll
  • พอร์ทัลทั้งหมดในเกมมีโอกาสปรากฏเท่ากัน

สตรีคโกลด์

คุณต้องตีแนวที่สูงขึ้นเพื่อสร้างทองคำตอนนี้:

  • 1g: 2-3⇒3-4 ชนะ/แพ้
  • 2g: 4⇒5 ชนะ/แพ้
  • 3g: 5⇒6 ชนะ/แพ้

การปรับตราสัญลักษณ์

  • ตอนนี้ Country สามารถสร้างได้และมาจาก Spatula + Negatron Cloak
  • ตอนนี้ Jazz ไม่สามารถคราฟต์ได้

กฎของเฮดไลเนอร์

  • Headliner ราคา 1/2/3 ไม่มีข้อจำกัดตามสำเนาที่คุณเป็นเจ้าของ
  • Headliner ราคา 4 เหรียญจะไม่สามารถแสดงได้หากคุณเป็นเจ้าของแชมเปี้ยนนั้นมากกว่า 4 ชุด
  • Headliner ราคา 5 เหรียญจะไม่สามารถแสดงได้หากคุณเป็นเจ้าของแชมเปี้ยนตัวนั้นมากกว่า 3 ชุด

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

คุณสมบัติ

  • โฆษณา 8 บิตต่อสแตค: 4.5/7.5/12%⇒5/9/14%
  • โบนัสความเสียหายจากนักดำน้ำฝูงชน: 5/30/60%⇒12/30/50%
  • ความถี่เวทย์ EDM Jax: 7⇒8 วินาที
  • ประสิทธิภาพของเวทย์ EDM: 80/100/110/125%⇒90/100/110/130%การลดความถี่ EDM: 0/0/1/2⇒0/0/1/1 วินาที
  • การลดมานาของอีโม: 20/25/30%⇒20/30/40%
  • มานาของอีโมเมื่อเพื่อนร่วมทีมตาย: 10/20/25⇒20/30/40
  • โบนัสพลังโจมตีอีโม 6 ชิ้น: 20⇒10
  • ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลพื้นฐานของเพชฌฆาต: 5/25/45%⇒5/20/30%
  • โอกาสคริติคอลสูงสุดของเพชฌฆาต: 15/35/55%⇒25/100/200%
  • จำนวนโล่ HP สูงสุดของการ์เดี้ยน: 25/40/60%⇒25/45/70%
  • ใหม่ Heartsteel: เพิ่มเงินเดิมพัน!-หลังจากทุกๆ 4 เทิร์น คุณสามารถถอนเงินได้ตามปกติหรือคุณสามารถเลือกเพิ่มเงินเดิมพันได้ หากคุณทำเช่นนั้น กล่องของคุณจะกลายเป็นสีทอง และคุณจะอยู่ในโหมดที่มีความเสี่ยงสูง คุณได้รับหัวใจเป็นสองเท่า แต่ถ้าคุณชนะการต่อสู้ คุณจะสูญเสีย 50% ของทั้งหมดในปัจจุบัน หากคุณแพ้ติดต่อกัน 8 ครั้ง จะได้รับโบนัสหัวใจเพิ่มอีก 80 ดวง
  • อัตราการเต้นของหัวใจพื้นฐานของ Heartsteel: 100/250/600/1000%⇒100/225/550/1000%
  • มานาของไฮเปอร์ป๊อปต่อการร่าย: 3/5/7/10⇒5/10/15/20
  • HP สูงสุดของ Jazz ต่อลักษณะ: 1.5/2/3%⇒1.5/2.5/4%
  • เกราะพื้นฐานและ MR ของเซนติเนล: 16/35/60/125⇒16/35/55/100
  • Spellweaver เปลี่ยนชิ้นส่วน 10 ชิ้น (Prismatic) เป็น 9 ชิ้น (Gold)
  • พลังโจมตีพื้นฐานของนักเวทย์: 20/35/60/200⇒20/35/70/120
  • พลังโจมตีของ Spellweaver ต่อการร่าย: 1/2/3/10⇒1/2/3/4

หน่วยระดับ 1

  • ความเสียหายที่สลายตัวของแอนนี่: 195/295/440⇒220/330/495
  • AnnieDisintegrate เพิ่มความเร็วในการโจมตี: 50%⇒40%
  • Annie Disintegrate เพิ่มพลังความเสียหายครั้งที่สอง: 115/170/255⇒80/120/180
  • บัฟมานาของนามิ: 15/75⇒15/60
  • ระยะเวลาสตันของ Nami Disco Prison: 1.5⇒1.25 วินาที
  • Nami Disco Prison ตอนนี้มีระยะเวลาล็อคมานาที่ลดลงเล็กน้อย เพื่อป้องกันกรณีที่ไม่ได้รับมานาจากการโจมตีด้วยความเร็วโจมตีที่สูงขึ้น (Rageblade ที่ Disco Nami ออนไลน์แล้ว)
  • พลังโจมตีของโอลาฟ: 50⇒55
  • ความเร็วโจมตีของ Olaf Berserker Rage ขึ้นอยู่กับอัตราส่วน HP ที่หายไป 1%: 0.12% ⇒ 0.15%
  • พลังโจมตีของ Tahm Kench: 60⇒70เกราะของ Tahm Kench & MR: 35⇒40ความเสียหาย Blessing ของ Taric Mirroball: 100/150/225⇒250/375/565
  • ยิ่งพวกเขาตกต่ำลงมากเท่าไหร่ AD%: 220% ⇒ 330%
  • Vi ยิ่งพวกเขาล้มลงก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้น AD%: 320%⇒450%
  • ไอเทมแนะนำของ Vi เปลี่ยนเป็น Attack Fighter  Yasuo Synthesizer Strike AD ต่อการสังหาร: 1% ⇒ 1.5%

หน่วยระดับ 2

  • ความเสียหาย Doot ของ Bard Improv: 190/285/430⇒200/300/450
  • Bard Improv จะร่ายบันทึกความเสียหาย 3 รายการ (Doots) และบันทึกการรักษา 1 รายการ (Chime) เสมอในขณะที่มีเป้าหมายการรักษาที่ถูกต้อง
  • พลังชีวิตกาเรน: 750⇒800
  • กาเรนเพิ่มพลัง! HP ที่ได้รับ: 200/215/230⇒215/230/245
  • ความเสียหายของ Gragas Boogie Hour: 160/240/360⇒190/285/440
  • เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของ Kai'Sa Got the Boom: 280/280/305% ⇒ 290/290/300%
  • ความเสียหาย AP ของ Kai'Sa Got the Boom: 30/45/65⇒40/60/90
  • Katarina AS: 0.7⇒0.75Kayle Fires of Ascension โบนัสการโจมตีแบบเสริมพลัง: 35/50/75⇒35/55/80
  • ความเสียหายของการโจมตีเสริมพลังครั้งสุดท้ายของ Kayle Fires of Ascension: 210/315/475⇒240/360/540

หน่วยระดับ 3

  • ระยะเวลาสตันของ Ekko Record Scratch: 1.5⇒1 วินาที
  • ความเสียหายจากการแสดงแสงเลเซอร์ Lux: 230/345/550⇒250/375/550
  • ความเสียหายของ Mordekaiser Face-Melter ในช่วง 3 วินาที: 200/300/480⇒220/330/525
  • Mordekaiser Face-Melter ความเสียหายสุดท้ายของการระเบิด: 200/300/480⇒220/330/525

หน่วยระดับ 4

  • Ahri AS: 0.8⇒0.75Karthus เนิร์ฟมานาเริ่มต้น: 40/120⇒30/120
  • Karthus Mortal Reminder จำนวนเป้าหมาย: 5⇒4/4/6
  • ความเสียหายของ Karthus Mortal Reminder: 220/330/1000⇒270/405/900
  • ความเสียหายพื้นฐานของการ์ด Twisted Fate Hustle & Shuffle: 50/75/225⇒55/80/240
  • Twisted Fate Hustle & Shuffle ตามที่ต้องการต่อการ์ดโบนัส 1 ใบ: 40%⇒20%
  • Viego Riff of the Ruined King โจมตีแบบสแลม: 200/200/400% ⇒ 225/225/450%
  • บัฟมานาของ Zac: 60/130⇒60/120
  • เกราะของ Zac และ MR: 60⇒70
  • Zac มาเด้งกันเถอะ! การรักษาต่อการชิ่ง: 100/150/800⇒120/160/800

หน่วยระดับ 5

  • พลังโจมตีของลูเซียน: 65⇒70
  • เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของการยิงของ Lucian Arpeggio: 55/55/1000% ⇒ 60/60/1000%
  • คาถาของ Lucian Arpeggio จะปรับขนาดตามความเร็วในการโจมตีอย่างถูกต้องแล้ว
  • เปอร์เซ็นต์โฆษณาตัวอย่างและรีมิกซ์ของ Qiyana: 500/500/1000⇒470/470/1000%
  • Qiyana Sample & Remix ความเสียหายจริงเพิ่มเติมแบบไม่มีไอเทม: 75%⇒60%
  • Qiyana ตัวอย่างและรีมิกซ์ จำนวนรายการที่คัดลอก: 1/2/3⇒1/1/3
  • Sona The Drop Kinetic (รูปแบบการรักษา) การฮีลต่ออัตโนมัติ: 4/7/100%⇒5/8/100%
  • Sona The Drop Ethereal (รูปแบบความเร็วโจมตี) ตามอัตโนมัติ: 25/35/500% ⇒ 20/30/500%
  • Sona The Drop Ethereal (รูปแบบความเร็วโจมตี) เมื่อร่าย: 125/175/777% ⇒ 100/150/777%
  • Sona The Drop Concussive (รูปแบบความเสียหาย) AP ต่ออัตโนมัติ: 2/3/100⇒3/4/100
  • ซิกส์ AS: 0.8⇒0.85
  • ความเสียหายของระเบิดขนาดเล็ก Ziggs Chaos Theory: 70/105/400⇒90/135/500

ดาราดัง

  • Evelynn: 100 HP & 15 AP⇒100 HP & 20 AP
  • โอลาฟ: 150 HP & 10 เกราะ/MR⇒150 HP & 15 เกราะ/MR
  • ทาห์ม เคนช์: 225 HP⇒300 HP
  • ทาริก:100 HP & 15 เกราะ ⇒ 150 HP & 15 เกราะ
  • Vi: 150 HP & 20% พลังโจมตี⇒250 HP & 15% พลังโจมตี
  • ยาสุโอะ: 100 HP & 15% Omnivamp⇒200 HP & 10% Omnivamp
  • Aphelios: 20% AD⇒25% ADGaren: 400 HP⇒350 HP
  • Gnar: กระโดดล่าช้าเล็กน้อยหลังจากกำหนดเป้าหมายศัตรูครั้งแรก
  • Gragas: 15% ความเสียหาย & 10% DR⇒> 18% ความเสียหาย & 10% DR
  • Neeko: 200 HP & 20 มานาสำหรับเพื่อนร่วมทีม⇒ 200 HP & 40 มานาสำหรับเพื่อนร่วมทีม
  • Zac: 200 HP & 15 AP⇒300 HP & 20 AP
  • Kayn: 5 AP & รางวัลที่เพิ่มขึ้น ⇒ 10 AP & รางวัลที่เพิ่มขึ้น

เสริม

  • พลังชีวิตเป็นกลุ่มไซเบอร์เนติก I/II/III: 222/333/555⇒200/300/500
  • เพื่อนที่ดีที่สุด I AS และชุดเกราะ: 10⇒12
  • ความสอดคล้องถูกปิดใช้งาน
  • ความช่วยเหลืออยู่ระหว่างทาง หันไปรอ: 6⇒8
  • การทอยเป็นเวลาวันที่ฉันสุ่มซ้ำได้รับ: 8⇒9
  • Rolling for Days ฉันสามารถแสดง 3-2 และ 4-2 ได้แล้ว
  • การสนับสนุนที่อยู่กับที่หันไปรอ: 7⇒8
  • ระยะเวลาดีบัฟ Sticks & Stones: 3⇒5 วินาที
  • ระยะเวลาสตันของหุ่นจำลองการชน: 2⇒1.25 วินาที
  • Crash Test Dummies กระโดดล่าช้าหลังจากกำหนดเป้าหมายศัตรูครั้งแรก
  • เปิดเผยจุดอ่อน (เพชฌฆาต) ฉีก & แตก: 40% ⇒ 30%
  • Extended Play (Punk) จะได้รับ 2 ทองทุกครั้งที่แชมเปี้ยน Punk มี 2 ดาว
  • ทองจากถุงเก็บฮีโร่: 2⇒4
  • HP ของ Little Buddies: 90⇒75Ramping Rhythm (Rapidfire) เริ่มต้นสแต็ค: 3⇒4ผลตอบแทนจากการลงทุน ต้องการการสุ่มซ้ำ: 18⇒16
  • ส่งไปยังหลุม (Mosher) ปรับปรุงใหม่: ตอนนี้ให้ผลประโยชน์ตามพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อเริ่มการต่อสู้ ค่าสถานะ 5⇒3
  • Teaming Up II ตอนนี้สามารถแสดงได้เฉพาะในวันที่ 4-2 เท่านั้น
  • HP ของฝูงชนเป็นสามต่อค่าร่าย 3 ค่า: 80⇒75
  • Binary Airdrop ระบุว่าจะให้ไอเทมที่แนะนำ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงการทำงาน)
  • การลด HP ของ Hordes ที่ไม่มีที่สิ้นสุด: 20%⇒15%ทอง Titan+ ที่เล็กที่สุด: 8⇒15

รายการ

  • เกราะ Adaptive Helm แถวหน้า & MR: 35⇒40
  • โบนัส AP ของ AdaptiveHelm แถวหลัง: 15⇒20
  • AP ของ Archangel's Staff ต่อ 5 วินาที: 25⇒30
  • Bloodthirster ตอนนี้ได้รับ 15 AP ด้วย
  • โบนัสความเสียหายจากบัฟสีน้ำเงินเมื่อสังหาร: 10%⇒8%
  • HP กรงเล็บของมังกรเพิ่มขึ้น: 5%⇒10%Evenshround Armor & MR เป็นเวลา 10 วินาที: 20⇒25
  • Gargoyle Stoneplate ตอนนี้ให้ 100 HP แล้ว
  • พลังโจมตีและพลังโจมตีพื้นฐานของ Hextech Gunblade: 10⇒15
  • Ionic Spark ตอนนี้ให้ 200 HP แล้ว
  • พลังโจมตีของอัญมณีถุงมือ: 30⇒35
  • Morellonomicon ตอนนี้ได้รับความเร็วโจมตี 15% แล้ว
  • พลังโจมตี Deathcap ของ Rabadon: 60⇒50
  • โบนัสความเสียหาย Deathcap ของ Rabadon: 8%⇒20%
  • โบนัสความเสียหายจากบัฟแดง: 8%⇒6%
  • ลบโบนัส True Damage Emblem Bling ออก

ไอเทมเรืองแสง

  • เกราะ Jak'sho the Protean (Adaptive Helm) & MR: 45⇒60
  • AP ของ Urf-Angel's Staff (Archangel) ต่อ 4 วินาที: 35⇒40
  • Blessed Bloodthirster มอบ AP 30 หน่วยด้วย
  • ความปรารถนาของมังกร (กรงเล็บมังกร) HP เพิ่มขึ้น: 8%⇒18%
  • แผ่นหินทวาราปาลา (การ์กอยล์) ตอนนี้ให้ HP 250 แล้ว
  • แผ่นหินทวาราปาลา (การ์กอยล์) เกราะพื้นฐาน & MR: 30⇒50
  • พลังโจมตีของ Hextech Lifeblade (กันเบลด): 10⇒30
  • เฮ็กซ์เทค ไลฟ์เบลด (กันเบลด) พลังโจมตี: 40 >> 50
  • Covalent Spark (Ionic Spark) ตอนนี้ให้ 400 HP
  • Glamorous Gauntlet (อัญมณีถุงมือ) AP: 55⇒65
  • More-ellonomicon ยังได้รับความเร็วในการโจมตี 25%
  • พลังโจมตี Deathcap ของ Rabadon: 110⇒70
  • โบนัสความเสียหายจาก Ascended Deathcap ของ Rabadon: 12%⇒50%
  • Crest of Cinders (Red Buff) AS: 70%⇒60%Crestof Cinders (Red Buff) โบนัสความเสียหาย: 10%⇒8%
  • Royal Crownshield (Crownguard) โล่เริ่มต้น: 40%⇒50%
  • Legacy of the Colossus (Steadfast Heart) การลดความเสียหายพื้นฐาน: 9%⇒12%

การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ

คุณสมบัติ

  • โบนัสเกราะและ MR ระดับประเทศสำหรับ Hecarim: 0/20/60⇒0/15/50
  • โบนัส K/DA HP สูงสุด & AP/AD: 10/15/22/50⇒9/15/24/40
  • เพนทาคิล 10-โบนัสความเสียหาย: 110%⇒99%
  • ไอเทม Superfan Ziggs: Archangel's Staff⇒Spear ofShojin
  • ความเสียหายจริง 9-โบนัสความเสียหายจริง: 125%⇒99%

หน่วยระดับ 1

  • Corki เป่าเป็น 8 บิต AD%: 320%⇒300%
  • Evelynn Whiplash AS เมื่อร่าย: 120%⇒150%
  • K'Sante บล็อกการลดความเสียหายพื้นฐานของ Haters: 30%⇒25%
  • บัฟมานาของลิเลีย: 70/140⇒70/130

หน่วยระดับ 2

  • ความเสียหายหลักแบบกระโดดของ Jax Counter Melody: 230/345/520⇒220/330/500
  • Pantheon แข็งแกร่งเกินกว่าจะฆ่า AP การลดความเสียหาย: 15%⇒20%
  • โฆษณา Twitch Bottled Anarchy: 225%⇒250%
  • การระเบิดของชิ้นส่วนรองของ Twitch Bottled Anarchy: 6⇒4

หน่วยระดับ 3

  • ความเสียหายหลักของ Lulu รสชาติเหมือน Glitter: 240/360/575⇒250/375/600
  • เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของ Miss Fortune สองเท่า: 270/270/275%⇒280/280/290%
  • Neeko Cosplay Shield จากอัตราส่วน HP ของเพื่อนร่วมทีม: 5%⇒6%

หน่วยระดับ 4

  • เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของแชมป์เปี้ยน Caitlyn: 390/390/800% ⇒ 360/360/750%
  • พลังโจมตีของแชมป์เปี้ยน Caitlyn: 25/40/120⇒40/60/200
  • การรักษาเวลา Poppy Hammer ต่อการโจมตี: 6%⇒5% ของ HP สูงสุด
  • HP ของ Thresh: 1000⇒1050

แก้ไขข้อผิดพลาด Teamfight Tactics 14.1

  • การกักตุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด: Endless Hordes จะไม่ลบไอเท็มออกจาก Training Dummies อีกต่อไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Karthus สามารถกำหนดเป้าหมายวัตถุที่ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ (เช่น Zedclones)
  • Craftable Emblems จะไม่ม้วนเข้าไปในหน้ากาก Abyssal จาก Pandora'sItems หรือ Reforgers ใน Double up อีกต่อไป