The Last of Us 3

บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่

หากคุณกำลังมองหาข่าวสารใหม่ล่าสุดเกี่ยวกับคนสุดท้ายของเรา 3ถ้าอย่างนั้นคุณก็มาถูกที่แล้ว เมื่อ The Last of Us เปิดตัวในปี 2013 แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าตอนจบเหมาะสำหรับ Joel และ Ellie และไม่จำเป็นต้องมีภาคต่ออีกต่อไป เมื่อไรคนสุดท้ายของเรา 2ได้รับการประกาศ ผู้คนต่างก็ตื่นเต้นแต่ก็สงสัยว่าจะพูดอะไรได้อีกเกี่ยวกับเรื่องราวของพวกเขา อย่างน้อยที่สุดมันเป็นเกมที่มีการโต้เถียงกัน โดยชุมชนแตกแยกว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเกมนี้ สิ่งนี้ทำให้ Naughty Dog มีโอกาสพิเศษในการเปิดตัวเกมที่สามซึ่งเป็นเกมสุดท้ายของซีรีส์นี้ มันสามารถกลับมารวมตัวกับแฟน ๆ และทำให้ซีรีย์เกมได้รับความนิยมอย่างแท้จริง

เกม The Last of Us ได้ติดตาม Joel ผู้เป็นพ่อและเพื่อนสาวของเขา Ellie เมื่อพวกเขาต้องรับมือกับวันสิ้นโลกที่เหมือนซอมบี้ แทนที่จะเป็นซอมบี้ที่เน่าเปื่อยทั่วไปสิ่งสร้างอันน่าสะพรึงกลัวที่เรียกว่าคลิกเกอร์- เหล่านี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อเชื้อรา Cordyceps อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ศัตรูเพียงกลุ่มเดียวในเกม มีมนุษย์หลายกลุ่มที่เป็นอันตรายและกำลังตามล่าโจเอลและเอลลีผ่านเกม

Naughty Dog เพิ่งเปิดเผยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเกมผู้เล่นหลายคน The Last of Us ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งรายละเอียดสามารถพบได้ที่นี่.นอกจากนี้ยังมีข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับรายการทีวี The Last of Us และรีวิว The Last of Us ฉบับรีเมคที่เปิดตัวในช่วงปลายปี 2022

ข่าวล่าสุดของเรา 3

มีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับการพัฒนา The Last of Us 3 เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้รั่วไหลคนสำคัญแนะนำเมื่อต้นเดือนธันวาคม พ.ศ. 2565 ว่าเกมดังกล่าวได้เริ่มผลิตแล้วที่ Naughty Dog อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าประธานร่วมของ Naughty Dog จะตอบกลับด้วยทวีตเพียงไม่กี่วันต่อมา กล่าวว่าพวกเขามีเรื่องน่าตื่นเต้นมากมายที่จะแบ่งปันกับเราในปีนี้ แต่การ 'ระวังข้อมูล "คนวงใน" [เนื่องจากข้อมูลส่วนใหญ่นั้นเป็นเท็จ'

สิ่งนี้ทำให้อนาคตของ The Last of Us 3 ค่อนข้างไม่แน่นอน อย่างไรก็ตาม มีแนวโน้มว่าเราจะได้ยินบางอย่างจากสตูดิโอในปลายปีนี้ไม่ว่าจะทางใดทางหนึ่ง

สิ่งที่เราอยากเห็นใน The Last of Us 3

เครดิต: สตีม
เราไม่เคยรู้ว่าเรามีอะไรอยู่กับพวกเขาจนกว่าเราจะสูญเสียพวกเขาไป

ปิดฉากสำหรับเอลลี่และโจเอล

เรื่องราวของความสัมพันธ์ของโจเอลและเอลลีนั้นทั้งดีและอกหัก หลังจากลูกสาวของเขาเสียชีวิตในช่วงเริ่มต้นของการระบาด โจเอลไม่เต็มใจและแทบจะขมขื่นที่ต้องจัดการกับเด็กสาวอีกคน คุณจะได้เห็นกำแพงของเขาเริ่มพังทลายลงอย่างช้าๆ ขณะที่พวกเขาผจญภัยไปทั่วโลกด้วยกัน ในที่สุด โจเอลก็เสี่ยงชีวิตของตัวเองและอนาคตของการรักษาเพียงเพื่อช่วยชีวิตเอลลี่

แน่นอนว่าทั้งหมดนี้แตกสลายในเกมที่สอง ความสัมพันธ์ของทั้งคู่ค่อนข้างตึงเครียดโดยไม่สปอยล์ และแฟนๆ ก็ไม่พอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น พวกเขาไม่ได้เห็นด้วยกับหลายสิ่งที่เกิดขึ้น หรือการตัดสินใจของตัวละครบางตัว

Naughty Dog มีโอกาสที่จะแก้ไขปัญหานี้ด้วย The Last of Us 3 คงจะดีมากถ้าได้เห็นการปิดฉากระหว่าง Ellie และ Joel แน่นอนว่าคงเป็นไปไม่ได้ที่เรื่องราวทั้งหมดจะเกี่ยวข้องกับแนวคิดนี้ ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน สิ่งนี้ไม่ควรหยุดผู้เขียนไม่ให้รวมไว้ที่ไหนสักแห่ง

เครดิต: TechRadar
ลองนึกภาพถ้า Naughty Dog ปล่อยให้เราเล่นเป็น Ellie เป็นตัวร้าย

ทางเลือกของผู้เล่นพร้อมผลที่ตามมา

ข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งเกี่ยวกับ The Last of Us 2 คือผู้เล่นไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจของ Ellie เมื่อสิ้นสุดเกม พวกเขาไม่ต้องการสร้างสันติภาพกับแอ๊บบี้และปล่อยเธอไป พวกเขาต้องการแก้แค้น และก็เข้าใจได้ว่าทำไมพวกเขาถึงรู้สึกเช่นนี้

สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่ามันจะมีผลกระทบมากกว่านี้หรือไม่หากเป็นผู้เล่นที่ตัดสินใจขั้นสุดท้าย ด้วยวิธีนี้พวกเขาจะรู้สึกถึงความพึงพอใจทันทีของการแก้แค้น แต่เมื่อเวลาผ่านไปก็จะเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังการปล่อยเธอไป บางทีพวกเขาอาจจะเล่นรอบที่สองเพื่อทำซ้ำตอนจบ นี่คงเป็นวิธีธรรมชาติสำหรับทั้ง Ellie และผู้เล่นที่จะเติบโตในฐานะผู้คน

นี่เป็นแนวคิดที่ The Last of Us 3 สามารถเรียนรู้และนำไปใช้ได้ด้วยตัวเอง ไม่มีใครต้องการการตัดสินใจอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเกม Last of Us เหมือนใน Until Dawn แต่บางทีอาจมีเพียงหนึ่งหรือสองอย่างในตอนท้ายก็อาจเหมาะสม การตัดสินใจระหว่างสองการตัดสินใจเป็นการรับประกันว่าจะมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับเกมของคุณเป็นเวลานานในภายหลังเช่นกัน เนื่องจากชุมชนจะพยายามอธิบายว่าทำไมสิ่งหนึ่งถึงดีกว่าอีกสิ่งหนึ่งเสมอ

เครดิต: วิกิสุดท้ายของเรา
แจ็กสันอาจเป็นชุมชนแรกจากชุมชนอิสระที่เราไปเยือน

การสร้างใหม่หลังการเปิดเผย

เกม The Last of Us ได้แสดงให้เห็นว่าสังคมจะล่มสลายไปไกลแค่ไหนหลังจากวันสิ้นโลก ไม่ว่าจะเป็นธรรมชาติอันโหดร้ายที่ผู้คนต้องปรับตัวเพื่อความอยู่รอด หรือระบอบการปกครองที่เข้มงวดที่ชุมชนมักต้องดำรงอยู่เพื่อให้เกิดความสงบเรียบร้อย อย่างไรก็ตาม ทอมมี่และมาเรียสามารถสร้างชุมชนที่เป็นมิตรในแจ็กสันได้ ซึ่งโจเอลและเอลลีหนีไปหลังจากหนีจากหิ่งห้อย

ผู้พัฒนาของ Naughty Dog เป็นผู้ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการปล่อยซีรีส์นี้ออกด้วยบรรยากาศแบบไหน พวกเขาสามารถแสดงจำนวนผู้รอดชีวิตกลุ่มเล็กๆ ที่เกิดขึ้นเพียงชั่วขณะ หรืออาจแสดงให้มนุษยชาติเริ่มเจริญรุ่งเรืองอย่างแท้จริง มันจะเป็นแรงบันดาลใจที่ได้เห็นชุมชนเจริญรุ่งเรืองอย่างแท้จริงหลังจากผ่านอะไรมามากมาย เรื่องราวอาจเป็นเรื่องเกี่ยวกับความอยู่รอดในระยะยาวของพวกเขาในสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายของโลกหลัง Cordyceps

เครดิต: เพลย์สเตชันสโตร์
พวกเขาเป็นคู่รักที่ยอดเยี่ยมมาก

ไม่อายที่จะออกจากหัวข้อที่ถกเถียงกัน

เมื่อ The Last of Us 2 เปิดตัว มีการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่เพื่อทำให้ชื่อเสียงของเกมเสื่อมเสียและล้อมรอบด้วยความเกลียดชังให้มากที่สุด หลายๆ คนพยายามซ่อนแรงจูงใจที่แท้จริงด้วยการบ่นเรื่องอื่นๆ เช่นวิกฤติที่สตูดิโอต้องเผชิญหรือช่องโหว่เล็กๆ น้อยๆ ของเรื่อง แม้ว่าเรื่องเหล่านี้ควรได้รับการแก้ไข แต่ก็ชัดเจนว่าการเป็นตัวแทนของกลุ่มบางกลุ่มในเรื่องนี้ทำให้แฟนๆ ที่อ่อนไหวมากกว่ามีปฏิกิริยาในทางลบค่อนข้างมาก

เครดิต: สตีม
Naughty Dog จำเป็นต้องประเมินวัฒนธรรมการกระทืบของพวกเขาใหม่

ในระหว่างการพัฒนา The Last of Us 3 พวกเขาไม่ควรอายที่จะนำเสนอรูปแบบนี้ต่อไป หากพวกเขาถอยกลับไปสู่สิ่งที่แฟนๆ ส่วนน้อยต้องการ มันจะเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ และยังจำกัดประเภทของเรื่องราวที่พวกเขาสามารถบอกเล่าได้ Naughty Dog เป็นหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งทำให้การปูทางให้ธีมประเภทนี้รวมอยู่ในเกมมีความสำคัญยิ่งกว่านั้น

สิ่งที่เราอยากเห็นมากที่สุดใน The Last of Us 3 คือสถานที่ทำงานที่ดีกว่าสำหรับผู้ที่อยู่เบื้องหลังเกม สตูดิโอเปิดกว้างมากเกี่ยวกับวัฒนธรรมการกระทืบในอดีต แต่พวกเขาควรใช้โอกาสนี้เพื่อเรียนรู้จากความผิดพลาดด้วย