The Last of Us 2 กำลังจะมา และในขณะที่แฟน ๆ PlayStation ต่างกำลังนับถอยหลังจนกว่าจะถึงวันวางจำหน่าย บทสนทนาก็กลับมาอีกครั้งเกี่ยวกับสิ่งที่จะต้องสร้างวิดีโอเกมระดับ AAA สะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันเกี่ยวกับ Red Dead Redemption
คนสุดท้ายของเรา 2กำลังจะมาถึง และในขณะที่แฟน ๆ PlayStation มักจะนับถอยหลังจนกว่าจะถึงวันวางจำหน่าย บทสนทนาก็กลับกลายเป็นอีกครั้งที่นำไปสู่การสร้างวิดีโอเกมระดับ AAA
Jason Schreier จาก Kotaku สะท้อนถึงความรู้สึกที่คล้ายกันเกี่ยวกับการพัฒนาแบบ 'กระทืบ' ของ Red Dead Redemption 2 และได้รายงานเกี่ยวกับวัฒนธรรมในสตูดิโอของ Naughty Dog
อ่านเพิ่มเติม:EGX 2019: กำหนดการ วันที่ เวลา สถานที่ ตั๋ว เกม และทุกสิ่งทุกอย่างที่คุณต้องการทราบ
เราขอแนะนำให้คุณอ่านบทความฉบับเต็มที่นี่แต่ส่วนใหญ่สามารถสรุปได้ในข้อความนี้จากบทความนี้:
“เกมนี้ดีจริงๆ แต่ทำให้ผู้คนต้องเสียค่าใช้จ่ายมหาศาล”
รายงานดังกล่าวยืนยันว่าพนักงานจำนวนมากต้องทนทุกข์ทรมานจากความเหนื่อยหน่ายและต้องออกจาก Naughty Dog ในขณะที่อดีตนักสร้างแอนิเมชั่น Jonathan Cooper พูดเรื่องนี้บน Twitter หลังจากบทความถูกตีพิมพ์
ค่าใช้จ่ายของมนุษย์ในความพยายามเหล่านี้ชัดเจน ดังนั้นเมื่อคุณเล่นเกม ให้ลองพิจารณาปริมาณความพยายามและพลังงานที่เข้าสู่ทุกเฟรม