บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
The Quarry เป็นเกมสยองขวัญแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ออกโดย Supermassive Games ในปี 2022 แฟนๆ ของ Until Dawn จะจดจำสไตล์การเล่นเกมและประเภทของการตัดสินใจที่คุณต้องทำในเกม ได้รับการตอบรับเชิงบวกจนหลายคนสงสัยว่าวันวางจำหน่าย The Quarry 2อยู่บนการ์ด
มีเรื่องราวมากมายให้ค้นพบเกี่ยวกับ Hacketts Quarry เรายังไม่รู้อะไรมากนักเกี่ยวกับสิลาสและเกิดอะไรขึ้นในคืนนั้นในรายการเดินทาง! เกมผจญภัยเหล่านี้ให้ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว สูตรนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในแง่ของยอดขายและการต้อนรับผู้ชม คงจะดีมากถ้าได้เห็น Supermassive Games สร้างจากสิ่งนี้เหมืองหิน2 และผลักดันเกมให้เต็มศักยภาพ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมแรก เรามีคำแนะนำเกี่ยวกับคุณคาดหวังให้เล่น The Quarry ได้นานแค่ไหนตลอดจนคำอธิบายของวิธีการทำงานของกลไก Death Rewind-
ข่าวเหมืองหิน 2
ขณะนี้ยังไม่มีข่าวเกี่ยวกับภาคต่อของ The Quarry ที่จะออกฉายเร็วๆ นี้
ในการให้สัมภาษณ์กับวีจีซี,ผู้อำนวยการสตูดิโอ Will Byles กล่าวว่าเขาไม่แน่ใจว่า “ทีมจะขยายความสยองขวัญของวัยรุ่นออกไปได้ไกลแค่ไหน” แต่พวกเขามีแผนที่จะสร้างเกมในรูปแบบนี้เพิ่มอีกอย่างน้อยหนึ่งเกม เราน่าจะได้ยินข่าวเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งนี้ในปี 2025 พวกเขายังเน้นย้ำว่ามันจะเป็นเกมที่คล้ายกับ The Quarry แทนที่จะเป็นส่วนเสริมของ The Dark Pictures Anthology
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 Supermassive Games ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับรายการเพิ่มเติมอีกหกรายการในซีรีส์ The Dark Pictures Anthology จนถึงขณะนี้ มีการประกาศชื่ออย่างเป็นทางการแล้ว 2 รายการ Switchback VR จะเป็นเกมยิงรถไฟเหาะตีลังกาที่แยกออกมาสำหรับ Playstation VR2 และยังไม่ค่อยมีใครรู้จัก Directive 8020 มากนัก
เราจะแจ้งให้คุณทราบทันทีที่มีการประกาศข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับ The Quarry 2
สิ่งที่เราอยากเห็นใน The Quarry 2
การเปลี่ยนแปลงกลไก Hold Your Breath
เมื่อมีการเปิดตัวกลไก Hold Your Breath ในเกม มันถูกนำเสนอว่าเป็นสิ่งที่คุณต้องใส่ใจจริงๆ ตัวละครของคุณจะซ่อนตัวจากบางสิ่งบางอย่าง และคุณต้องเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมเพื่อวิ่งหนีและช่วยตัวเอง น่าเสียดายที่กลไกนี้ง่ายเกินไปในทางปฏิบัติ
ในการเผชิญหน้าทั้งหมด คุณเพียงแค่ต้องกดปุ่มเมาส์ค้างไว้จนกว่าแถบจะใกล้จะเสร็จสิ้น เมื่อหมดลมหายใจ ศัตรูก็จะจากไป และเปิดโอกาสให้คุณหลบหนีอยู่เสมอ สิ่งนี้จะทำลายความตึงเครียดทั้งหมดจากการเล่นเกม
เพื่อให้ระบบนี้ดีขึ้น จะต้องมีโอกาสในระหว่างจุดอื่นของการนับถอยหลังเพื่อหลบหนี จำเป็นต้องมีตัวเลือกที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นที่จะสร้างในส่วนเช่นนี้ หากผู้เล่นรู้ว่าต้องรอจนจบ พวกเขาจะรู้สึกเบื่อและรู้ว่าจะต้องได้รับความสำเร็จอย่างแน่นอน
นักพัฒนาอาจใจร้ายจริงๆ และพยายามทำให้มันมีบางกรณีที่ไม่มีเวลาที่เหมาะสมที่จะไป สิ่งนี้อาจทำให้เกิดสถานะความล้มเหลวของสคริปต์ที่น่าสนใจและซ่อนไว้อย่างดี หากสิ่งนี้เกิดขึ้น มันคงทำให้เรื่องตึงเครียดมากขึ้น คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าคุณจะหนีไปจริง ๆ หรือไม่
ผลลัพธ์เพิ่มเติมสำหรับตัวละคร
Supermassive Games อวดอ้างว่า The Quarry มีตอนจบที่แตกต่างกันถึง 186 แบบให้ผู้เล่นได้สำรวจ แน่นอนว่าสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับการรวมกันของผู้รอดชีวิตที่ไปถึงจุดจบ และ NPC คนไหนที่ถูกฆ่าด้วย ตอนจบที่เป็นไปได้ทั้งหมดนี้ฟังดูดีในทางทฤษฎี อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเล่นเกม คุณจะพบว่าเกมนี้ขายเกินราคาไปมาก มีตอนจบหลักๆ ประมาณ 12 ตอนจบที่สามารถทำได้ แต่ละตอนจบของตัวละครหลักจะถูกฆ่าหรือไม่ก็ตาม
เป็นเรื่องดีที่ผู้เขียนมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมเรื่องหนึ่ง แต่คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลายกว่านี้ ตัวอย่างเช่น ตอนจบหลักที่เป็นไปได้ห้ารายการเกิดขึ้นในพื้นที่เดียวกันในป่าเมื่อสิ้นสุดเกม ชะตากรรมของตัวละครเหล่านี้เกือบจะขึ้นอยู่กับ QTE ใดที่คุณประสบความสำเร็จภายในเวลาไม่กี่นาที มันจะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากเพื่อให้ตอนจบของเรื่องน้อยลง แต่ตอนจบจะมีผลกระทบมากกว่า
นี่อาจเป็นเพราะว่าผู้พัฒนาไม่สามารถรับมือกับตัวละครจำนวนมากที่พวกเขาสร้างขึ้นเองได้ แม้ว่าจะเข้าใจได้ว่าตัวละครบางตัวจะได้รับความสนใจมากกว่าตัวละครอื่นๆ แต่บางตัวก็ถูกกีดกันอย่างรุนแรง
แม็กซ์และนิคเป็นประเด็นสำคัญในเรื่องนี้ พวกเขาเป็นแรงจูงใจให้ตัวละครส่วนใหญ่แก้ไขสิ่งที่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม นิคหายไปจากเกมครึ่งทาง และแม็กซ์ก็ไม่มีอิทธิพลต่อเรื่องราวแต่อย่างใด
ทั้งสองคนสามารถสร้างตัวร้ายที่ยิ่งใหญ่ให้กลุ่มที่เหลือต้องรับมือได้ สิ่งนี้จะสร้างสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งคุณต้องทำให้แน่ใจว่าทุกคนจะรอดออกมาได้ แม้ว่าบางคนจะพยายามโจมตีผู้รอดชีวิตก็ตาม นิคและแม็กซ์มีผู้เสียชีวิตที่เป็นไปได้อย่างท่วมท้นเพียงคนเดียวเท่านั้น ซึ่งน่าเสียดายเมื่อพิจารณาว่าพวกเขาส่งผลกระทบต่อเรื่องราวมากแค่ไหน
เก็บแผนที่และวิธีอธิบายลางสังหรณ์
แผนที่ใน The Quarry เป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์อย่างน่าประหลาดใจที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามไป มันมีอิทธิพลน้อยมากต่อเรื่องราว หรือแม้แต่การตัดสินใจที่ตัวละครควรทำ อย่างที่บอก มันเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่สามารถใช้เพื่อตรวจสอบว่าตัวละครทั้งหมดอยู่ที่ไหน ณ จุดใดก็ตาม
นี่เป็นวิธีที่ละเอียดอ่อนมากในการเตือนคุณถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องราว โดยไม่ทำลายความดื่มด่ำเพียงแค่บอกคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณตรวจสอบแผนที่และเห็นว่า Emma และ Jacob อยู่ที่ทะเลสาบ คุณจะจำฉากก่อนหน้าที่คุณเล่นเป็น Jacob ขณะที่คุณสำรวจโรงเก็บเรือได้ นี่เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกลับมาที่เกมหลังจากหยุดพัก และต้องการติดตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในครั้งสุดท้ายที่คุณเล่นอย่างรวดเร็ว
นี่ไม่ใช่วิธีเดียวที่ Supermassive พยายามไม่ทำลายความดื่มด่ำ ใน The Dark Pictures Anthology คุณจะต้องสัมผัสสิ่งของแปลกๆ ในฉากหนึ่งๆ เพื่อให้ได้ลางสังหรณ์ นี่เป็นวิธีการนำฟีเจอร์นี้ไปใช้อย่างมีเกมเพลย์ ซึ่งในที่สุดพวกเขาก็ทำถูกใน The Quarry คุณสามารถหาไพ่ทาโรต์และนำไปให้ผู้หญิงระหว่างบทได้ จากนั้นเธอก็จะอ่านมันเพื่อบอกชะตากรรมของคุณ มันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างความแตกต่างอย่างมากเมื่อคุณเล่นมัน
โหมดเกม
หาก The Quarry เก่งในเรื่องใด ก็เป็นวิธีที่นักพัฒนาจัดการตัวเลือกการเข้าถึง เกือบทุกอย่างสามารถปรับแต่งได้ ตั้งแต่การปิดการใช้งาน QTE ไปจนถึงการรับชมเรื่องราวแบบ Movie Night และเลือกผลลัพธ์ที่คุณต้องการเห็นจากเรื่องราว!
The Quarry ยังมีโหมด Co-op บนโซฟา ซึ่งคุณสามารถส่งคอนโทรลเลอร์ไปยังผู้คนได้มากถึงเจ็ดคนเพื่อควบคุมตัวละครของพวกเขาเอง นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากตัวเลือกการเข้าถึงสามารถปรับให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคนได้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคนหนึ่งสามารถเปลี่ยนความช่วยเหลือที่พวกเขามีได้ โดยไม่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของคนอื่น
ตัวเลือกการเข้าถึงกำลังกลายเป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งถือเป็นเรื่องดีที่จะได้เห็นอยู่เสมอ หวังว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่เราเห็นต่อไปใน The Quarry 2 เนื่องจากเรื่องราวแบบอินเทอร์แอคทีฟเหล่านี้เป็นรูปแบบเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการประสบการณ์แอ็กชั่นที่ต้องใช้ข้อมูลมาก
แต่รวมถึงโหมดเกมด้วย
อย่างไรก็ตาม The Quarry มีการปรับลดรุ่นครั้งใหญ่หนึ่งครั้งเมื่อเทียบกับเกม The Dark Pictures Anthology พวกเขามีโหมดเกมหนึ่งโหมดที่เรียกว่า Shared Story ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครหลายตัวในฉากเดียวกันได้ สิ่งนี้ช่วยให้เรื่องราวมีการโต้ตอบกันมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ เนื่องจากคุณไม่เพียงแค่รอจนกว่าจะถึงตาคุณอีกครั้ง มันทำให้เป็นประสบการณ์ co-op ที่เหนียวแน่นมากขึ้นอีกเล็กน้อย ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อ The Quarry 2 อย่างมากเมื่อเปิดตัว
ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใน The Quarry ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ทันทีที่เปิดตัวในการอัปเดต โหมด Wolfpack ที่เป็นที่ถกเถียงช่วยให้คุณสามารถสร้างล็อบบี้สำหรับเพื่อนได้ถึงเจ็ดคนเพื่อดูการเล่นในขณะที่มันเกิดขึ้น พวกเขาสามารถลงคะแนนในการตัดสินใจได้ แต่มีเพียงผู้ดำเนินรายการเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนย้ายตัวละครไปรอบ ๆ และโต้ตอบกับโลกได้ นี่เป็นความอัปยศอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าการใช้งานโซฟาแบบออฟไลน์นั้นดีเพียงใด
คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดีกว่าที่สร้างขึ้นสำหรับ The Quarry 2 สำหรับแฟน ๆ หลายคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่เหลือกับเพื่อน ๆ นี่เป็นความผิดหวังอย่างมากที่ดูเหมือนตรงไปตรงมาสำหรับสตูดิโอที่จะแก้ไข
แค่นั้นแหละสำหรับรูปลักษณ์ของเราที่ The Quarry 2! หากต้องการทราบศูนย์กลางเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมที่เป็นไปได้ โปรดดูของเราดุมแม็กเพย์น 4และฮับเก็นชินอิมแพ็ค 2-