The Witcher 4 จะใช้งานได้ดีบนคอนโซลเมื่อเปิดตัว
Witcher 4 จะเป็นหนึ่งในลำดับความสำคัญหลักของ CD Projekt Red และจะให้ความสำคัญกับแต่ละพอร์ตมากขึ้นในครั้งนี้ แม้แต่เวอร์ชันคอนโซลด้วย หลังจากที่บริษัททำให้การวางจำหน่าย Cyberpunk 2077 บน PS4 และ Xbox One ล้มเหลว ทางผู้พัฒนาก็ตั้งใจแน่วแน่ว่าจะไม่เกิดขึ้นอีก
Cobin Walder ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ CD Projekt Red ฝ่ายการจัดการและเสียง พูดคุยถึงการทำงานเกี่ยวกับ Project Polaris ซึ่งเป็นชื่อรหัสสำหรับเกม Witcher ภาคต่อไปนี้ การพูดในการประชุม Inven Game Conference ที่ประเทศเกาหลีใต้ (ผ่านปืนลูกซองร็อคกระดาษ) Walder กล่าวว่าประวัติศาสตร์จะไม่ซ้ำรอยและเวอร์ชันคอนโซลจะมีความสำคัญเป็นอันดับแรก
“มันเกี่ยวกับการทำให้มั่นใจว่าเราอยู่เหนือบางสิ่งตั้งแต่เริ่มต้น” วอลเดอร์กล่าว "ยกตัวอย่างคอนโซล เราต้องแน่ใจว่าพวกมันทำงานได้ตั้งแต่แรกเริ่ม สำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของเรา Polaris เรากำลังเรียกใช้การสาธิตและการตรวจสอบภายในบนคอนโซลตั้งแต่เริ่มต้น นี่คือ ขั้นตอนที่เราดำเนินการในภายหลังในการพัฒนาของ Cyberpunk เท่านั้น”
หลังจากวิ่ง Cyberpunk 2077ในการเปิดตัว เป็นที่ชัดเจนว่า CD Projekt Red รู้สึกเสียใจที่ไม่ได้ฟังผู้พัฒนาและกดดันพวกเขาให้ทำ RPG สำเร็จ แม้ว่าในที่สุดเกมจะออกมาดี แต่พวกเขาไม่อยากให้สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ The Witcher 4
แฟน ๆ ส่วนใหญ่ยังจำได้ว่า Cyberpunk แย่แค่ไหนบน PS4 และ Xbox One โดยแทบจะไม่ทำงานที่ 30fps และมีพื้นผิวที่เป็นโคลนมาก เมื่อพิจารณาถึงวิธีที่ CD Projekt Red ย้าย The Witcher 3 ไปยัง PS4, Xbox One และ Switch โดยไม่มีปัญหามากนัก พวกเขาน่าจะทำได้ดีกว่านี้มาก เป็นอีกครั้งที่หลายคนรู้สึกว่า Cyberpunk ควรเป็นเพียงเกมเจนเนอเรชันปัจจุบัน แม้ว่าจะมีการอัปเดตที่ทำให้พอร์ตเจนเนอเรชั่นที่แล้วสามารถทนได้มากขึ้นก็ตาม
อ่านเพิ่มเติม:รายละเอียด The Witcher 3 ไม่มีใครสังเกตเห็นเป็นเวลาหกปีที่แฟนค้นพบ
แน่นอนว่า The Witcher 4 มีความสำคัญเป็นอันดับหนึ่งสำหรับ CD Projekt Red แต่ก็ดีที่ได้เห็นเวอร์ชันคอนโซลของเกมนี้ได้รับความรัก ตอนนี้เกมดังกล่าวน่าจะมาเฉพาะระบบ PS5 และ Xbox Series เท่านั้น ซึ่งน่าจะทำให้การพัฒนาง่ายขึ้นเล็กน้อย ใครจะรู้? บางทีมันอาจจะมาที่ Switch 2 ด้วย