ผู้พัฒนา Assassin's Creed คาดการณ์ถึงความตายของเกมทางกายภาพ

ดูเหมือนว่า Ubisoft กระตือรือร้นที่จะดึงผู้เล่นเกมออกจากสำเนาทางกายภาพ

ในบล็อกโพสต์ล่าสุดจาก Ubisoft Chris Early รองประธานอาวุโสฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจของบริษัทได้วางการคาดการณ์สำหรับอนาคตของเกมที่จับต้องได้ บริษัทเชื่อว่าการสตรีมมิ่งคืออนาคต และยอดขายทางกายภาพยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง แต่ก็ไม่เคยหายไปอย่างสิ้นเชิง

การสัมภาษณ์มาในช่วงเวลาที่น่าสนใจ เราได้ยินการอัปเดตเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoftเป็นเวลาหลายเดือน แต่ด้วยข่าวการบรรลุข้อตกลงจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะพลาดการเข้าซื้อกิจการของ Ubisoft ขณะนี้การควบรวมกิจการเสร็จสมบูรณ์แล้ว Ubisoft มีสิทธิ์การสตรีมบนคลาวด์ตลอดไปการเรียกร้องของหน้าที่และเกมอื่นๆ ของ Activision Blizzard รวมถึงเกมใดๆ ที่วางจำหน่ายในอีก 15 ปีข้างหน้า

บล็อกดังกล่าวอธิบายต่อไปว่าสิ่งนี้มีความหมายต่ออนาคตของบริษัทอย่างไร ดูเหมือนว่าสมาชิก Ubisoft+ จะได้รับประโยชน์อย่างมาก ในขณะที่เงินจำนวนมากสามารถสร้างรายได้จากการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์เกมแก่ "บริษัทเกมบนคลาวด์ [และ] ผู้สร้างคอนโซล"

ในหัวข้อการขายเกม ควรสังเกตว่ามุมมองของ Chris ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของทั้งบริษัท ถึงกระนั้น ในฐานะบุคคลที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อบริษัทซึ่งเป็น 'บุคคลสำคัญ' ในการเจรจากับ Activision Blizzard คำพูดของเขาจึงเป็นอาหารสำหรับความคิด

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับอนาคตของสื่อทางกายภาพในเกม?
มีตลาดรุ่นสะสม มีแง่มุมของการมอบสิ่งของที่จับต้องได้ และช่วยให้ผู้คนสามารถซื้อเกมในร้านค้าและมอบเป็นของขวัญให้เพื่อนหรือครอบครัวได้อย่างง่ายดาย บางคนมักจะต้องการเป็นเจ้าของฟิสิคัลดิสก์เสมอ ฉันแค่ไม่คิดว่ามันจะหายไป ฉันคิดว่ายอดขายทางกายภาพอาจลดลงเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่? แน่นอน แต่มันจะหายไปอย่างสมบูรณ์หรือไม่? ฉันไม่คิดอย่างนั้น
การสตรีมโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับการซื้อดิสก์ - มันเป็นเพียงวิธีหนึ่งในการนำบิตเหล่านั้นไปยังอุปกรณ์ที่คุณจะเล่น

ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมนี้มีแนวโน้มไปสู่การดาวน์โหลดแบบดิจิทัลอยู่แล้ว —การมีอยู่ของ PS5 แบบดิจิทัลเท่านั้นทำให้ชัดเจน— แต่มันเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันสำหรับนักเล่นเกมที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตที่เร็วที่สุด และสำหรับผู้ที่เชื่อว่าเป็นอันตรายต่อความพยายามในการอนุรักษ์- เราจะต้องรอดูว่าคำทำนายของคริสจะมีผลหรือไม่