มีอะไรใหม่ในการอัปเดต 1.14?
บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
ฤดูกาลที่ 2ของ Black Ops Cold War กำลังจะถึงครึ่งทางแล้ว ซึ่งหมายความว่าการอัปเดตกลางฤดูกาลก็ใกล้เข้ามาแล้ว
เทรอาร์ชได้เริ่มล้อเลียนเนื้อหาบางส่วนที่จะมาถึงโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซึ่งจะรวมการเพิ่มด้วยสถานพยาบาลสู่ Outbreak การมาถึงของโอเปอเรเตอร์หน้าใหม่ 2 ราย อาวุธใหม่ และการปรับสมดุลอาวุธที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นหลายคน
ด้วยเนื้อหาใหม่และการเปลี่ยนแปลงในเกมมากมาย ครึ่งหลังของซีซั่น 2 จึงดูยิ่งใหญ่ไม่แพ้ครึ่งแรก
นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดต 1.14 สำหรับ Black Ops Cold War
อ่านเพิ่มเติม:วิธีเปลี่ยนอาวุธตู้โชว์ของคุณใน Black Ops Cold War
Black Ops Cold War อัพเดต 1.14 วันที่วางจำหน่าย
การอัปเดตจะเผยแพร่ในวันที่ 29 มีนาคม เวลา 21.00 น. PST (30 มีนาคม เวลา 5.00 น. BST)
หมายเหตุแพทช์ 1.14
เนื้อหาใหม่
- ไมอามี่ สไตรค์ (6ต่อ6)
- แมนชั่น (2v2, 3v3)
- เป้าหมาย (หลายทีม)
- Hardpoint หลายทีม
- พร็อพฮันท์
- ดาวเทียม
- ไมอามี่ สไตรค์
- อุปกรณ์ประกอบฉากใหม่
- แผนที่การระบาดของโรงพยาบาล
- การแข่งขันดวลปืน
- เกมพิมพ์เขียวปืน
ดำเนินการต่อด้านล่างเพื่อดูบันทึกการแก้ไข!
ทั่วโลก
อาวุธ
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- สงคราม 6
- ปรับปรุงการมองเห็นขณะเริ่มทำงานในโฆษณา
- ปรับแต่งความแม่นยำของอาวุธ การเคลื่อนที่ของอาวุธ และความชัดเจนของภาพให้สมบูรณ์ขณะยิงด้วยอุปกรณ์ยึดเลนส์
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธรู้สึก "ลอย" เมื่อทำการยิงเป็นเวลานาน
- ไกล 1
- เพิ่มความเร็วกระสุน 12.8%
- ตะกร้า
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุด 40%
- ไฟล์แนบ
- ผ่านการปรับแต่ง Muzzle และ Underbarrel ที่สมบูรณ์ซึ่งส่งผลต่อการหดตัวของปืนไรเฟิลจู่โจม
- สงคราม 6
- ปืนกลมือ
- มิลาโน 821
- เพิ่มความเสียหายระยะกลาง 10%
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลาง 33%
- เพิ่มความเร็วในการวิ่ง 14.2%
- เพิ่มความเร็วในการยกขึ้น 11%
- เพิ่มความเร็วโฆษณาเล็กน้อย
- เคเอสพี 45
- เพิ่มความเร็วกระสุน 32.5%
- ลดความล่าช้าในการระเบิดลง 20%
- เอเค-74u
- ลดความแม่นยำด้วยการยิงที่ยาวนาน
- ลดความเร็วปากกระบอกปืนลง 23.4%
- แอลซี10
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดลง 41%
- ลดความเสียหายระยะกลางลงเล็กน้อย
- แมค-10
- แก้ไขรูปแบบกระสุนเพื่อเพิ่มวิถีแนวนอนให้มากขึ้นเล็กน้อย
- ไฟล์แนบ
- ปรับแต่งส่วนต่อ Muzzle และ Underbarrel ให้เสร็จสิ้นซึ่งส่งผลต่อการหดตัวของ SMG
- มิลาโน 821
- ปืนกลเบา
- ปืนกลเบาอัลฟ่า
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดลง 25%
- ปืนกลเบาอัลฟ่า
- สไนเปอร์ไรเฟิล
- ปิดใช้งานเอฟเฟกต์แวววาวบนปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ติดตั้ง Iron Sights
- ปืนพก
- พ.ศ. 2454
- เพิ่มความเร็วโฆษณา 11%
- แม็กนั่ม
- ลดความแม่นยำในการยิงสะโพกลงเล็กน้อย
- อาวุธคู่: วิถีกระสุนตอนนี้มีความหลากหลายมากขึ้นเมื่อยิงปืนทั้งสองพร้อมกัน
- ออกแบบสิ่งที่แนบมากับ Takedown Barrel 4.7” ใหม่ให้เป็นลำกล้อง "Tight Snub" สิ่งที่แนบมานี้จะเพิ่มความเสียหายให้กับทั้งศัตรูและยานพาหนะ
- พ.ศ. 2454
- ตัวเรียกใช้งาน
- RPG-7
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- เพิ่มความยาวของเส้นทางการบินจรวดตรงอย่างมาก
- ทั่วไป
- ตอนนี้จรวดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากขึ้นด้วย Flak Jacket ในโหมดฮาร์ดคอร์ ยังคงต้องการการโจมตีโดยตรงสำหรับการสังหาร 1 ครั้ง
- ไฟล์แนบ
- ทหารราบ V-Choke
- อัปเดตคำอธิบายไฟล์แนบเพื่อชี้แจงข้อดีและข้อเสีย
- ทหารราบ V-Choke
- RPG-7
- ความก้าวหน้าของอาวุธ
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถรับ Weapon XP และความก้าวหน้าของ Challenge ได้โดยใช้อาวุธใดๆ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เป็นเจ้าของมันก็ตาม (เช่น การใช้อาวุธของผู้เล่นคนอื่นที่เก็บมาจากพื้นดินที่ผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของในปัจจุบัน)
ความเคลื่อนไหว
- ลดความเร็วในการเปลี่ยนท่าทางจากการยืน การหมอบ และนอนคว่ำลงเล็กน้อย การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อจัดการกับความแตกต่างที่ยังคงเหลืออยู่ระหว่างมุมมองของบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3
บันทึกการต่อสู้
- เพิ่มส่วนยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสถิติ "ถูกฆ่าโดย" ที่ติดตามไม่ถูกต้อง
ผู้เล่นหลายคน
แผนที่
- ไมอามี่ สไตรค์ (6ต่อ6)
- Miami Strike เพิ่มการหมุนเวียนแบบ 6v6 ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- Miami Strike จะแทนที่แผนที่ Miami ดั้งเดิมในโหมดหลักทั้งหมด ยกเว้น Combined Arms, Search & Destroy และ VIP Escort
- เพลย์ลิสต์ Miami Strike 24/7 มีให้เล่นตั้งแต่เปิดตัวด้วย
- แมนชั่น (2v2, 3v3)
- แมนชั่นถูกเพิ่มให้หมุนเวียนใน Gunfight และ Face Off
- เป้าหมาย (หลายทีม)
- Golova เพิ่มการหมุนเวียนในโหมดหลายทีม
- คัมภีร์ของศาสนาคริสต์
- Hardpoint: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นจับ P3 Hardpoint นอกขอบเขตที่ต้องการ
- ต้นสน
- การควบคุม: ปรับโซน B เพื่อให้จับกับเคาน์เตอร์พิซซ่าได้
- จู่โจม
- จุดแข็ง: ปรับระยะห่างของการเกิดจาก P1 ไปยังแต่ละด้านของแผนที่ เพื่อลดโอกาสในการเกิดด้านข้างหรือด้านหลังทีมศัตรู
- กองทหารรักษาการณ์
- การควบคุม: ขยายโซน A ขึ้นไปถึงชานชาลาด้านนอกห้อง "สีเขียว"
- การควบคุม: เพิ่มการวางไข่ของผู้โจมตีแบบมีเงื่อนไขเพื่อลดเวลาเดินทางไปยังโซน A
- Hardpoint: ลบการวางไข่ที่อยู่ใกล้กับ P2 และ P5 มากเกินไป
- จุดแข็ง: เพิ่มการแพร่กระจายของการวางไข่ที่มากขึ้นสำหรับ P1, P2 และ P3 เพื่อลดโอกาสในการวางไข่ด้านหลังทีมศัตรู
- ไมอามี่ (ต้นฉบับ)
- ลดขนาดการชนกันของกระสุนบนรถตู้ Miami Patrol
โหมด
- Hardpoint หลายทีม
- เพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ในโหมดหลายทีม
- 10 หน่วยจากสี่ทีมต่อสู้เพื่อจุดแข็งหลายจุดในแต่ละครั้ง Hardpoints แต่ละชุดใช้เวลา 120 วินาทีก่อนที่จะหมุนไปยังตำแหน่งถัดไป
- ทีมจะได้รับ 1 คะแนนทุก ๆ วินาทีสำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ใน Hardpoint
- ทีมแรกที่ไปถึง 1,000 คะแนนจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
- พร็อพฮันท์
- เพิ่ม Miami Strike และ Satellite ในการหมุนแผนที่
- รีเฟรชการหมุนเสาสำหรับแผนที่ที่มีอยู่หลายแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่กล้องเสา Best Play อาจปรากฏขึ้นใต้ดิน
- ควบคุม
- เพิ่มตัวเลือกเกมแบบกำหนดเองใหม่: เวลาต่อเซกเมนต์: ระยะเวลาที่เพิ่มเข้าสู่การจำกัดเวลารอบปัจจุบันเมื่อมีการยึดส่วนของโซน
- กฎการต่อเวลา: กำหนดว่าจะมอบการป้องกันการต่อเวลาให้กับทีมที่ฆ่าได้มากที่สุดหรือได้โซนโซนมากที่สุดในรอบที่แล้ว
- การดวลปืน
- เพิ่มเหรียญตราเฉพาะโหมดการดวลปืน
- Battle Chatter ปิดการใช้งานแล้วใน Gunfight และ Gunfight
- คุ้มกันวีไอพี
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจได้ยินเส้น VO ไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มรอบในฐานะ VIP
- หลายทีม
- แก้ไขปัญหาที่เพื่อนร่วมทีมสามารถวางไข่ทับกันหลังจากที่ทีมลบการเกิดใหม่
- ทั่วไป
- จุดสีแดงของศัตรูจะถูกจัดลำดับความสำคัญที่ด้านบนของไอคอนเป้าหมายบนแผนที่ย่อ
เพลย์ลิสต์เด่น
- Miami Strike 24/7 [ใหม่]
- Hardpoint หลายทีม - เป้าหมาย [ใหม่]
- Moshpit หลายทีม [ใหม่] Moshpit ของโหมดหลายทีม รวมถึง Hardpoint สำหรับผู้เล่น 40 คนบน Ruka, Alpine, Sanatorium และ Golova
- ล่าเสา [ใหม่]
- พลซุ่มยิงเท่านั้น Moshpit
- นูเคทาวน์ 24/7
- การดวลปืน
- ปิดหน้า
ความท้าทาย
- การท้าทายทั่วไป Flashbang/Stunned สามารถทำได้ง่ายขึ้นแล้ว
- Fog of War แก้ไขความไม่สอดคล้องกับสถานะการต่อสู้ Assists ของ Smoke Grenade Cover
- แก้ไขปัญหาการท้าทาย "Fog of War" และเหรียญ "Sight Unseen" ที่ติดตามไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้ง Danger Close Wildcard
- อัปเดตคำอธิบายความท้าทายเพื่อความชัดเจน
ทั่วไป
- ท่าทาง
- สามารถใช้ท่าทางได้ก่อนเริ่มรอบ
- ทางสังคม
- อัปเดตข้อความเมื่อผู้เล่นถูกเตะออกจากปาร์ตี้ ป้อมปราการ
- แก้ไขและปัญหาที่ผู้เล่นบน Mounted Turrets อาจมีภูมิคุ้มกันต่อยานพาหนะ Dirt Bike
- เสียง
- แก้ไขปัญหาที่ VO จะพูดว่า "ไม่มีเป้าหมายถูกทำลาย" หากเฮลิคอปเตอร์โจมตีถูกทำลายด้วยขีปนาวุธล่องเรือ
การเล่นลีก
สัญลักษณ์แทน
- ผู้ฝ่าฝืนกฎหมาย
- Law Breaker ใน League Play จะไม่อนุญาตให้ใส่อาวุธใดๆ ลงในช่องอาวุธทั้งสองอีกต่อไป ผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธหลักและอาวุธรองได้เท่านั้น
- Law Breaker จะอนุญาตให้ผู้เล่นสวมใส่ Perks หลายรายการจากหมวด Perk เดียวกันเท่านั้น
- เพิร์กโลภ
- Perk Greed ถูกจำกัดอย่างสมบูรณ์แล้ว
การระงับการแข่งขัน
- ผู้เล่นที่ออกจากการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่หรือถูกเตะเพราะการยิงกันเอง จะถูกระงับการจับคู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง
- บทลงโทษจะรุนแรงขึ้นหากผู้เล่นยังคงออกจากการแข่งขันหรือถูกเตะอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการยิงกระชับมิตร
UI
- วงเล็บตำแหน่งแบบขยายเพื่อรวม 25 อันดับแรกและ 50 อันดับแรก
- อัปเดตการแสดงอัญมณีในหน้าจอความก้าวหน้าของอันดับ
- อัปเดตหน้าจอกิจกรรม Ladder เสร็จสมบูรณ์พร้อมแอนิเมชั่นการเฉลิมฉลองอัญมณีใหม่
- เพิ่มตำแหน่งที่ด้านบนของ League Play Ladder เพื่อแสดงตำแหน่งอัญมณีในปัจจุบัน
ซอมบี้
การระบาด
- ภูมิภาคใหม่
- เพิ่มพื้นที่โรงพยาบาล (กลางคืน) ใน Outbreak
- วัตถุประสงค์ใหม่
- เพิ่มวัตถุประสงค์ที่ปลอดภัยใน Outbreak
- ยานพาหนะใหม่
- เพิ่มยานพาหนะ Dirt Bike ใน Outbreak
- อินเทลใหม่
- เพิ่มบันทึกเสียงและการส่งสัญญาณวิทยุใหม่เพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบในเทือกเขาอูราล
- ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับข้อขัดข้องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ การทดลอง RAI-K 84 และการอัพเกรด Frost Blast Field
- การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจหลุดออกจากแผนที่บนอัลไพน์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในกระถางต้นไม้บน Golova
- แก้ไขปัญหาที่ Golden Chest สามารถดันยานพาหนะไว้ใต้แผนที่ได้
- แก้ไขปัญหาที่การสังหารด้วยยานพาหนะไม่ได้ส่งผลต่อ Dragon Relic เสมอไป
- ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายจากเครื่องขับจรวด Dragon Relic เมื่อเครื่องทะยานขึ้น มองออกไปด้านล่าง!
- วัตถุประสงค์
- ค้าง
- ลดระยะเวลาของ Holdout Objective ลง 30 วินาที
- เพิ่ม Ammo Cache ในพื้นที่เป้าหมาย Holdout ใน Alpine
- ทำความสะอาดพื้นที่ที่รบกวนเครื่องกีดขวางและการยิงออกไปนอกหน้าต่างใน Golova Holdout Objective
- ค้าง
- ปกป้อง
- คอนโซล Defend ได้รับความเสียหายจาก Hellhounds มากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบหัวตัวอย่างขึ้นมาในขณะที่คว่ำอยู่อาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถฝากไว้ได้ในระหว่าง Defend Objective
- ดึงข้อมูล
- แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าในการฝากกระป๋องอาจพังระหว่างการดึงข้อมูลวัตถุประสงค์
- คุ้มกัน
- ศัตรูจะไม่เกิดอีกต่อไปเมื่อ Payload เทเลพอร์ต
- ศัตรู
- แก้ไขปัญหาเส้นทางซอมบี้ต่างๆ ใน Ruka, Alpine และ Golova
- แก้ไขปัญหาที่ Manglers ยังคงสามารถใช้ปืนใหญ่แขนของตนได้ และ Krasny Soldats ยังคงสามารถใช้เครื่องบินเจ็ตแพ็คได้หลังจากที่ถูกทำลายโดย Energy Mines
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจาก Tempest ไม่สามารถลดได้ด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้จะเพิกเฉยต่อผู้เล่นเมื่อผู้เล่นคนอื่นใช้ Cymbal Monkey และออกจากการแข่งขัน
- การอัพเกรดภาคสนาม
- แก้ไขปัญหาที่สามารถรีเซ็ตการอัปเกรดภาคสนามได้หลังจากสลับคลาสและวาร์ปไปยังภูมิภาคอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ค่าธรรมเนียมการอัพเกรดภาคสนามไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนคลาส
- ความท้าทาย
- แก้ไขปัญหาที่ Elite ไม่นับรวมในการท้าทาย Outbreak Eliminations
- การทดลอง
- แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายในการทดลองทำซ้ำเร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
- แพ็ค-a-Punch
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหมุนสิ่งที่แนบมากับอาวุธบางชนิดซ้ำได้หลังจากอัปเกรดด้วยเครื่อง Pack-a-Punch
- ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ทำซ้ำ Ray Gun หรือ RAI-K 84 โดยใช้เครื่อง Pack-a-Punch
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีสแต็คอุปกรณ์เต็มมีตัวเลือกในการหยิบอุปกรณ์เดียวกันนั้นและดรอปสแต็กของตน
- สนับสนุน
- อาวุธสนับสนุนที่ใช้กระสุนจะไม่ถูกเติมอีกต่อไปเมื่อวาร์ปไปยังภูมิภาคอื่น
แผนที่แบบกลม
- Firebase Z
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์มไม่สามารถโหลดเข้าสู่การแข่งขันส่วนตัวได้
- ปิดช่องโหว่ในหมู่บ้านที่ซอมบี้ไม่สามารถโจมตีผู้เล่นได้
- ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากแผนที่ใน Rocky Defense
- ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้เข้าถึง Teleporter ก่อนที่จะซื้อประตูแรก
- ตัวเครื่อง
- แก้ไขปัญหาที่สามารถรับ DIE Shockwave ผ่านประตูไปยังตำแหน่งของมันได้
- ความเสถียรเพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจรอง
เกม Dead Ops อาร์เคด 3
- ความก้าวหน้า
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับ XP ของผู้เล่นและความก้าวหน้าของ Battle Pass ในโหมด Dead Ops Arcade ทั้งหมด (ขึ้นอยู่กับการปรับแต่งเพิ่มเติม)
- แผนที่โบนัส
- เพิ่มแผนที่โบนัส Silverback Slideways ใหม่ในการหมุนเวียน
- การเล่นเกม
- เพิ่มอัตราการเกิดของคีย์และเพิ่มตำแหน่งคีย์เพิ่มเติม
- ปรับจำนวนการโจมตีที่ผู้เล่นสามารถรับได้ใน The Wild ก่อนตาย
- ปรับรางวัลการบริจาคชีวิต
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับปิ๊กอัพประเภทโล่ต่างๆ ที่ไม่ให้เครดิตเจ้าของด้วยการสังหารอย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ไก่หมุนสามารถฆ่าผู้เล่นด้วยใบเลื่อยได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถออกจาก Deadly Dungeon ได้เมื่อรวบรวมบันได
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกทิ้งไว้ข้างหลังเมื่อดันเจี้ยนถูกกระตุ้น
- แก้ไขปัญหาที่ Flogger Trap อาจทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตโดยไม่ได้ตั้งใจ
- เพิ่มการแก้ไขช่องโหว่ต่างๆ
- ศัตรู
- ศัตรูระดับบอส / อันเดอร์บอสจะสังหารได้ในนัดเดียว ไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในรูปแบบบุคคลที่หนึ่งหรือไม่ก็ตาม
- ลดระยะความเสียหายจากการระเบิดของลูกชิ้นเมื่อพวกมันตาย
- แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เกิดศัตรูที่มองไม่เห็นวางไข่
- แก้ไขปัญหาที่ Spider สามารถปล่อยยานพาหนะของผู้เล่นออกจากแผนที่ได้
- มองเห็นปัญหาที่เนื้อหาอาจหายไปในโหมดกราฟิกบางโหมด
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคบางอย่างไม่ส่งผลต่อศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคพิเศษอาจยังคงอยู่บนหน้าจอแทนที่จะถูกทำความสะอาด
- การควบคุม
- แก้ไขปัญหาการเลือกการตั้งค่าตัวควบคุม Flip Bumper อาจสร้างข้อขัดแย้งเมื่อเปลี่ยนจากโหมดบุคคลที่หนึ่งเป็นโหมดคลาสสิก
- ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
- ทั่วไป
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถออกจากการแข่งขันได้ทันทีหลังจากการโยกย้ายโฮสต์เกิดขึ้นใน Dead Ops Arcade 3
การโจมตี (PS4/PS5)**
โหมดการกักกันต่อสู้เพื่อควบคุมกองกำลังของ Dark Aether และเอาชีวิตรอดจากประสบการณ์ใหม่อันเข้มข้นในแผนที่ Gunfight ระยะประชิด ความท้าทายพิมพ์เขียว ทำภารกิจท้าทาย Blueprint ล่าสุดให้สำเร็จ ปลดล็อคพิมพ์เขียวอาวุธปืนไรเฟิลยุทธวิธี "Jungle Fighter" สุดพิเศษ ไอเทมดรอปใหม่ เกราะระดับ 2 และระดับ 3 ดรอปลงแล้วตอนนี้ พร้อมใช้งาน Ammo Mod ดรอปแล้วโดยใช้ประเภทกระสุนสำรองแบบสุ่มกับอาวุธของคุณ Aether Tool ดรอปพร้อมให้อัพเกรดอาวุธของคุณแล้ว ดรอป Bronze, Silver และ Gold Chalice ตอนนี้มีให้ใช้งานแล้ว จะ Pack-a-Punch อาวุธของคุณ เมื่อได้รับแล้ว เซิร์ฟเวอร์หยุดชั่วคราว เซิร์ฟเวอร์หยุดชั่วคราวตอนนี้พร้อมใช้งานแล้วในการแข่งขัน Private Onslaught
เพลย์ลิสต์เด่น
- การระบาด
- Firebase Z
- ตัวเครื่อง
- Dead Ops Arcade: คนแรก
- อาร์เคด Ops ที่ตายแล้ว
- การโจมตี (PS4/PS5)
- การกักกันการโจมตี [ใหม่] (PS4/PS5)
- การโจมตี Nuketown (PS4/PS5)
- การโจมตี Apocalypse (PS4/PS5)
คุณสมบัติ
- ใช้พิมพ์เขียว
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถใช้พิมพ์เขียวอาวุธที่ตนเป็นเจ้าของกับอาวุธของตนได้ในเมนูหยุดชั่วคราว รวมถึงอาวุธใดๆ ที่หยิบขึ้นมาหรือได้มาจากการซื้อกำแพง
- กระสุนดัดแปลง
- ลวดตาย
- Dead Wire Tier V ตอนนี้กระจายไปยังเป้าหมาย 3 เป้าหมายอย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็น 5 เป้าหมาย
- แก้ไขปัญหาที่ Dead Wire สร้างความเสียหายให้กับซอมบี้และศัตรูพิเศษในปริมาณเท่ากัน
- ลวดตาย
- สิทธิพิเศษ
- Elemental Pop ปรับลดความเข้มของ FX ของการปล่อยไฟฟ้าระดับ V สำหรับ Elemental Pop
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนอาจค้างที่หน้าจอหยุดชั่วคราวในซอมบี้
- แก้ไขปัญหากรณีที่ผู้เล่นไม่ได้เข้าร่วมปาร์ตี้เดียวกันหลังจากตอบรับคำเชิญ
แคมเปญ
- การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาใน "End of the Line" ที่ผู้เล่นอาจล้มลงบนพื้นหลังจากใช้ป้อมปืน
- ความมั่นคง
- แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าหรือออกจากภารกิจ