หมายเหตุแพทช์ Cold War 1.14: หมายเหตุการอัปเดตที่โหลดซ้ำในฤดูกาลที่ 2 วันที่วางจำหน่าย ขนาด การแก้ไขข้อบกพร่อง การปรับสมดุลอาวุธ และทุกสิ่งที่เรารู้

มีอะไรใหม่ในการอัปเดต 1.14?

บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่

ฤดูกาลที่ 2ของ Black Ops Cold War กำลังจะถึงครึ่งทางแล้ว ซึ่งหมายความว่าการอัปเดตกลางฤดูกาลก็ใกล้เข้ามาแล้ว

เทรอาร์ชได้เริ่มล้อเลียนเนื้อหาบางส่วนที่จะมาถึงโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซึ่งจะรวมการเพิ่มด้วยสถานพยาบาลสู่ Outbreak การมาถึงของโอเปอเรเตอร์หน้าใหม่ 2 ราย อาวุธใหม่ และการปรับสมดุลอาวุธที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นหลายคน

ด้วยเนื้อหาใหม่และการเปลี่ยนแปลงในเกมมากมาย ครึ่งหลังของซีซั่น 2 จึงดูยิ่งใหญ่ไม่แพ้ครึ่งแรก

นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดต 1.14 สำหรับ Black Ops Cold War

อ่านเพิ่มเติม:วิธีเปลี่ยนอาวุธตู้โชว์ของคุณใน Black Ops Cold War

Black Ops Cold War อัพเดต 1.14 วันที่วางจำหน่าย

การอัปเดตจะเผยแพร่ในวันที่ 29 มีนาคม เวลา 21.00 น. PST (30 มีนาคม เวลา 5.00 น. BST)

หมายเหตุแพทช์ 1.14

เนื้อหาใหม่

  • ไมอามี่ สไตรค์ (6ต่อ6)
  • แมนชั่น (2v2, 3v3)
  • เป้าหมาย (หลายทีม)
  • Hardpoint หลายทีม
  • พร็อพฮันท์
    • ดาวเทียม
    • ไมอามี่ สไตรค์
    • อุปกรณ์ประกอบฉากใหม่
  • แผนที่การระบาดของโรงพยาบาล
  • การแข่งขันดวลปืน
  • เกมพิมพ์เขียวปืน

ดำเนินการต่อด้านล่างเพื่อดูบันทึกการแก้ไข!

ทั่วโลก

อาวุธ

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม
    • สงคราม 6
      • ปรับปรุงการมองเห็นขณะเริ่มทำงานในโฆษณา
      • ปรับแต่งความแม่นยำของอาวุธ การเคลื่อนที่ของอาวุธ และความชัดเจนของภาพให้สมบูรณ์ขณะยิงด้วยอุปกรณ์ยึดเลนส์
      • แก้ไขปัญหาที่อาวุธรู้สึก "ลอย" เมื่อทำการยิงเป็นเวลานาน
    • ไกล 1
      • เพิ่มความเร็วกระสุน 12.8%
    • ตะกร้า
      • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุด 40%
    • ไฟล์แนบ
      • ผ่านการปรับแต่ง Muzzle และ Underbarrel ที่สมบูรณ์ซึ่งส่งผลต่อการหดตัวของปืนไรเฟิลจู่โจม
  • ปืนกลมือ
    • มิลาโน 821
      • เพิ่มความเสียหายระยะกลาง 10%
      • เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลาง 33%
      • เพิ่มความเร็วในการวิ่ง 14.2%
      • เพิ่มความเร็วในการยกขึ้น 11%
      • เพิ่มความเร็วโฆษณาเล็กน้อย
    • เคเอสพี 45
      • เพิ่มความเร็วกระสุน 32.5%
      • ลดความล่าช้าในการระเบิดลง 20%
    • เอเค-74u
      • ลดความแม่นยำด้วยการยิงที่ยาวนาน
      • ลดความเร็วปากกระบอกปืนลง 23.4%
    • แอลซี10
      • ลดระยะความเสียหายสูงสุดลง 41%
      • ลดความเสียหายระยะกลางลงเล็กน้อย
    • แมค-10
      • แก้ไขรูปแบบกระสุนเพื่อเพิ่มวิถีแนวนอนให้มากขึ้นเล็กน้อย
    • ไฟล์แนบ
      • ปรับแต่งส่วนต่อ Muzzle และ Underbarrel ให้เสร็จสิ้นซึ่งส่งผลต่อการหดตัวของ SMG
  • ปืนกลเบา
    • ปืนกลเบาอัลฟ่า
      • ลดระยะความเสียหายสูงสุดลง 25%
  • สไนเปอร์ไรเฟิล
    • ปิดใช้งานเอฟเฟกต์แวววาวบนปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ติดตั้ง Iron Sights
  • ปืนพก
    • พ.ศ. 2454
      • เพิ่มความเร็วโฆษณา 11%
    • แม็กนั่ม
      • ลดความแม่นยำในการยิงสะโพกลงเล็กน้อย
      • อาวุธคู่: วิถีกระสุนตอนนี้มีความหลากหลายมากขึ้นเมื่อยิงปืนทั้งสองพร้อมกัน
    • ออกแบบสิ่งที่แนบมากับ Takedown Barrel 4.7” ใหม่ให้เป็นลำกล้อง "Tight Snub" สิ่งที่แนบมานี้จะเพิ่มความเสียหายให้กับทั้งศัตรูและยานพาหนะ
  • ตัวเรียกใช้งาน
    • RPG-7
      • รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
      • เพิ่มความยาวของเส้นทางการบินจรวดตรงอย่างมาก
    • ทั่วไป
      • ตอนนี้จรวดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากขึ้นด้วย Flak Jacket ในโหมดฮาร์ดคอร์ ยังคงต้องการการโจมตีโดยตรงสำหรับการสังหาร 1 ครั้ง
    • ไฟล์แนบ
      • ทหารราบ V-Choke
        • อัปเดตคำอธิบายไฟล์แนบเพื่อชี้แจงข้อดีและข้อเสีย
  • ความก้าวหน้าของอาวุธ
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถรับ Weapon XP และความก้าวหน้าของ Challenge ได้โดยใช้อาวุธใดๆ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เป็นเจ้าของมันก็ตาม (เช่น การใช้อาวุธของผู้เล่นคนอื่นที่เก็บมาจากพื้นดินที่ผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของในปัจจุบัน)

ความเคลื่อนไหว

  • ลดความเร็วในการเปลี่ยนท่าทางจากการยืน การหมอบ และนอนคว่ำลงเล็กน้อย การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อจัดการกับความแตกต่างที่ยังคงเหลืออยู่ระหว่างมุมมองของบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3

บันทึกการต่อสู้

  • เพิ่มส่วนยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสถิติ "ถูกฆ่าโดย" ที่ติดตามไม่ถูกต้อง

ผู้เล่นหลายคน

แผนที่

  • ไมอามี่ สไตรค์ (6ต่อ6)
    • Miami Strike เพิ่มการหมุนเวียนแบบ 6v6 ในโหมดผู้เล่นหลายคน
    • Miami Strike จะแทนที่แผนที่ Miami ดั้งเดิมในโหมดหลักทั้งหมด ยกเว้น Combined Arms, Search & Destroy และ VIP Escort
    • เพลย์ลิสต์ Miami Strike 24/7 มีให้เล่นตั้งแต่เปิดตัวด้วย
  • แมนชั่น (2v2, 3v3)
    • แมนชั่นถูกเพิ่มให้หมุนเวียนใน Gunfight และ Face Off
  • เป้าหมาย (หลายทีม)
    • Golova เพิ่มการหมุนเวียนในโหมดหลายทีม
  • คัมภีร์ของศาสนาคริสต์
    • Hardpoint: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นจับ P3 Hardpoint นอกขอบเขตที่ต้องการ
  • ต้นสน
    • การควบคุม: ปรับโซน B เพื่อให้จับกับเคาน์เตอร์พิซซ่าได้
  • จู่โจม
    • จุดแข็ง: ปรับระยะห่างของการเกิดจาก P1 ไปยังแต่ละด้านของแผนที่ เพื่อลดโอกาสในการเกิดด้านข้างหรือด้านหลังทีมศัตรู
  • กองทหารรักษาการณ์
    • การควบคุม: ขยายโซน A ขึ้นไปถึงชานชาลาด้านนอกห้อง "สีเขียว"
    • การควบคุม: เพิ่มการวางไข่ของผู้โจมตีแบบมีเงื่อนไขเพื่อลดเวลาเดินทางไปยังโซน A
    • Hardpoint: ลบการวางไข่ที่อยู่ใกล้กับ P2 และ P5 มากเกินไป
    • จุดแข็ง: เพิ่มการแพร่กระจายของการวางไข่ที่มากขึ้นสำหรับ P1, P2 และ P3 เพื่อลดโอกาสในการวางไข่ด้านหลังทีมศัตรู
  • ไมอามี่ (ต้นฉบับ)
    • ลดขนาดการชนกันของกระสุนบนรถตู้ Miami Patrol

โหมด

  • Hardpoint หลายทีม
    • เพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ในโหมดหลายทีม
    • 10 หน่วยจากสี่ทีมต่อสู้เพื่อจุดแข็งหลายจุดในแต่ละครั้ง Hardpoints แต่ละชุดใช้เวลา 120 วินาทีก่อนที่จะหมุนไปยังตำแหน่งถัดไป
    • ทีมจะได้รับ 1 คะแนนทุก ๆ วินาทีสำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ใน Hardpoint
    • ทีมแรกที่ไปถึง 1,000 คะแนนจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
  • พร็อพฮันท์
    • เพิ่ม Miami Strike และ Satellite ในการหมุนแผนที่
    • รีเฟรชการหมุนเสาสำหรับแผนที่ที่มีอยู่หลายแผนที่
    • แก้ไขปัญหาที่กล้องเสา Best Play อาจปรากฏขึ้นใต้ดิน
  • ควบคุม
    • เพิ่มตัวเลือกเกมแบบกำหนดเองใหม่: เวลาต่อเซกเมนต์: ระยะเวลาที่เพิ่มเข้าสู่การจำกัดเวลารอบปัจจุบันเมื่อมีการยึดส่วนของโซน
    • กฎการต่อเวลา: กำหนดว่าจะมอบการป้องกันการต่อเวลาให้กับทีมที่ฆ่าได้มากที่สุดหรือได้โซนโซนมากที่สุดในรอบที่แล้ว
  • การดวลปืน
    • เพิ่มเหรียญตราเฉพาะโหมดการดวลปืน
    • Battle Chatter ปิดการใช้งานแล้วใน Gunfight และ Gunfight
  • คุ้มกันวีไอพี
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจได้ยินเส้น VO ไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มรอบในฐานะ VIP
  • หลายทีม
    • แก้ไขปัญหาที่เพื่อนร่วมทีมสามารถวางไข่ทับกันหลังจากที่ทีมลบการเกิดใหม่
  • ทั่วไป
    • จุดสีแดงของศัตรูจะถูกจัดลำดับความสำคัญที่ด้านบนของไอคอนเป้าหมายบนแผนที่ย่อ

เพลย์ลิสต์เด่น

  • Miami Strike 24/7 [ใหม่]
  • Hardpoint หลายทีม - เป้าหมาย [ใหม่]
  • Moshpit หลายทีม [ใหม่] Moshpit ของโหมดหลายทีม รวมถึง Hardpoint สำหรับผู้เล่น 40 คนบน Ruka, Alpine, Sanatorium และ Golova
  • ล่าเสา [ใหม่]
  • พลซุ่มยิงเท่านั้น Moshpit
  • นูเคทาวน์ 24/7
  • การดวลปืน
  • ปิดหน้า

ความท้าทาย

  • การท้าทายทั่วไป Flashbang/Stunned สามารถทำได้ง่ายขึ้นแล้ว
  • Fog of War แก้ไขความไม่สอดคล้องกับสถานะการต่อสู้ Assists ของ Smoke Grenade Cover
  • แก้ไขปัญหาการท้าทาย "Fog of War" และเหรียญ "Sight Unseen" ที่ติดตามไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้ง Danger Close Wildcard
  • อัปเดตคำอธิบายความท้าทายเพื่อความชัดเจน

ทั่วไป

  • ท่าทาง
    • สามารถใช้ท่าทางได้ก่อนเริ่มรอบ
  • ทางสังคม
    • อัปเดตข้อความเมื่อผู้เล่นถูกเตะออกจากปาร์ตี้ ป้อมปราการ
    • แก้ไขและปัญหาที่ผู้เล่นบน Mounted Turrets อาจมีภูมิคุ้มกันต่อยานพาหนะ Dirt Bike
  • เสียง
    • แก้ไขปัญหาที่ VO จะพูดว่า "ไม่มีเป้าหมายถูกทำลาย" หากเฮลิคอปเตอร์โจมตีถูกทำลายด้วยขีปนาวุธล่องเรือ

การเล่นลีก

สัญลักษณ์แทน

  • ผู้ฝ่าฝืนกฎหมาย
    • Law Breaker ใน League Play จะไม่อนุญาตให้ใส่อาวุธใดๆ ลงในช่องอาวุธทั้งสองอีกต่อไป ผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธหลักและอาวุธรองได้เท่านั้น
    • Law Breaker จะอนุญาตให้ผู้เล่นสวมใส่ Perks หลายรายการจากหมวด Perk เดียวกันเท่านั้น
  • เพิร์กโลภ
    • Perk Greed ถูกจำกัดอย่างสมบูรณ์แล้ว

การระงับการแข่งขัน

  • ผู้เล่นที่ออกจากการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่หรือถูกเตะเพราะการยิงกันเอง จะถูกระงับการจับคู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง
  • บทลงโทษจะรุนแรงขึ้นหากผู้เล่นยังคงออกจากการแข่งขันหรือถูกเตะอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการยิงกระชับมิตร

UI

  • วงเล็บตำแหน่งแบบขยายเพื่อรวม 25 อันดับแรกและ 50 อันดับแรก
  • อัปเดตการแสดงอัญมณีในหน้าจอความก้าวหน้าของอันดับ
  • อัปเดตหน้าจอกิจกรรม Ladder เสร็จสมบูรณ์พร้อมแอนิเมชั่นการเฉลิมฉลองอัญมณีใหม่
  • เพิ่มตำแหน่งที่ด้านบนของ League Play Ladder เพื่อแสดงตำแหน่งอัญมณีในปัจจุบัน

ซอมบี้

การระบาด

  • ภูมิภาคใหม่
    • เพิ่มพื้นที่โรงพยาบาล (กลางคืน) ใน Outbreak
  • วัตถุประสงค์ใหม่
    • เพิ่มวัตถุประสงค์ที่ปลอดภัยใน Outbreak
  • ยานพาหนะใหม่
    • เพิ่มยานพาหนะ Dirt Bike ใน Outbreak
  • อินเทลใหม่
    • เพิ่มบันทึกเสียงและการส่งสัญญาณวิทยุใหม่เพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบในเทือกเขาอูราล
  • ความมั่นคง
    • เพิ่มการแก้ไขสำหรับข้อขัดข้องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ การทดลอง RAI-K 84 และการอัพเกรด Frost Blast Field
  • การเล่นเกม
    • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจหลุดออกจากแผนที่บนอัลไพน์
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในกระถางต้นไม้บน Golova
    • แก้ไขปัญหาที่ Golden Chest สามารถดันยานพาหนะไว้ใต้แผนที่ได้
    • แก้ไขปัญหาที่การสังหารด้วยยานพาหนะไม่ได้ส่งผลต่อ Dragon Relic เสมอไป
    • ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายจากเครื่องขับจรวด Dragon Relic เมื่อเครื่องทะยานขึ้น มองออกไปด้านล่าง!
  • วัตถุประสงค์
    • ค้าง
      • ลดระยะเวลาของ Holdout Objective ลง 30 วินาที
    • เพิ่ม Ammo Cache ในพื้นที่เป้าหมาย Holdout ใน Alpine
    • ทำความสะอาดพื้นที่ที่รบกวนเครื่องกีดขวางและการยิงออกไปนอกหน้าต่างใน Golova Holdout Objective
  • ปกป้อง
    • คอนโซล Defend ได้รับความเสียหายจาก Hellhounds มากขึ้น
    • แก้ไขปัญหาที่การหยิบหัวตัวอย่างขึ้นมาในขณะที่คว่ำอยู่อาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถฝากไว้ได้ในระหว่าง Defend Objective
  • ดึงข้อมูล
    • แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าในการฝากกระป๋องอาจพังระหว่างการดึงข้อมูลวัตถุประสงค์
  • คุ้มกัน
    • ศัตรูจะไม่เกิดอีกต่อไปเมื่อ Payload เทเลพอร์ต
  • ศัตรู
    • แก้ไขปัญหาเส้นทางซอมบี้ต่างๆ ใน ​​Ruka, Alpine และ Golova
    • แก้ไขปัญหาที่ Manglers ยังคงสามารถใช้ปืนใหญ่แขนของตนได้ และ Krasny Soldats ยังคงสามารถใช้เครื่องบินเจ็ตแพ็คได้หลังจากที่ถูกทำลายโดย Energy Mines
    • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจาก Tempest ไม่สามารถลดได้ด้วยเกราะ
    • แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้จะเพิกเฉยต่อผู้เล่นเมื่อผู้เล่นคนอื่นใช้ Cymbal Monkey และออกจากการแข่งขัน
  • การอัพเกรดภาคสนาม
    • แก้ไขปัญหาที่สามารถรีเซ็ตการอัปเกรดภาคสนามได้หลังจากสลับคลาสและวาร์ปไปยังภูมิภาคอื่น
    • แก้ไขปัญหาที่ค่าธรรมเนียมการอัพเกรดภาคสนามไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนคลาส
  • ความท้าทาย
    • แก้ไขปัญหาที่ Elite ไม่นับรวมในการท้าทาย Outbreak Eliminations
  • การทดลอง
    • แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายในการทดลองทำซ้ำเร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แพ็ค-a-Punch
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหมุนสิ่งที่แนบมากับอาวุธบางชนิดซ้ำได้หลังจากอัปเกรดด้วยเครื่อง Pack-a-Punch
    • ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ทำซ้ำ Ray Gun หรือ RAI-K 84 โดยใช้เครื่อง Pack-a-Punch
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีสแต็คอุปกรณ์เต็มมีตัวเลือกในการหยิบอุปกรณ์เดียวกันนั้นและดรอปสแต็กของตน
  • สนับสนุน
    • อาวุธสนับสนุนที่ใช้กระสุนจะไม่ถูกเติมอีกต่อไปเมื่อวาร์ปไปยังภูมิภาคอื่น

แผนที่แบบกลม

  • Firebase Z
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์มไม่สามารถโหลดเข้าสู่การแข่งขันส่วนตัวได้
    • ปิดช่องโหว่ในหมู่บ้านที่ซอมบี้ไม่สามารถโจมตีผู้เล่นได้
    • ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากแผนที่ใน Rocky Defense
    • ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้เข้าถึง Teleporter ก่อนที่จะซื้อประตูแรก
  • ตัวเครื่อง
    • แก้ไขปัญหาที่สามารถรับ DIE Shockwave ผ่านประตูไปยังตำแหน่งของมันได้
    • ความเสถียรเพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจรอง

เกม Dead Ops อาร์เคด 3

  • ความก้าวหน้า
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับ XP ของผู้เล่นและความก้าวหน้าของ Battle Pass ในโหมด Dead Ops Arcade ทั้งหมด (ขึ้นอยู่กับการปรับแต่งเพิ่มเติม)
  • แผนที่โบนัส
    • เพิ่มแผนที่โบนัส Silverback Slideways ใหม่ในการหมุนเวียน
  • การเล่นเกม
    • เพิ่มอัตราการเกิดของคีย์และเพิ่มตำแหน่งคีย์เพิ่มเติม
    • ปรับจำนวนการโจมตีที่ผู้เล่นสามารถรับได้ใน The Wild ก่อนตาย
    • ปรับรางวัลการบริจาคชีวิต
    • เพิ่มการแก้ไขสำหรับปิ๊กอัพประเภทโล่ต่างๆ ที่ไม่ให้เครดิตเจ้าของด้วยการสังหารอย่างเหมาะสม
    • แก้ไขปัญหาที่ไก่หมุนสามารถฆ่าผู้เล่นด้วยใบเลื่อยได้
    • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถออกจาก Deadly Dungeon ได้เมื่อรวบรวมบันได
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกทิ้งไว้ข้างหลังเมื่อดันเจี้ยนถูกกระตุ้น
    • แก้ไขปัญหาที่ Flogger Trap อาจทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตโดยไม่ได้ตั้งใจ
    • เพิ่มการแก้ไขช่องโหว่ต่างๆ
  • ศัตรู
    • ศัตรูระดับบอส / อันเดอร์บอสจะสังหารได้ในนัดเดียว ไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในรูปแบบบุคคลที่หนึ่งหรือไม่ก็ตาม
    • ลดระยะความเสียหายจากการระเบิดของลูกชิ้นเมื่อพวกมันตาย
    • แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เกิดศัตรูที่มองไม่เห็นวางไข่
    • แก้ไขปัญหาที่ Spider สามารถปล่อยยานพาหนะของผู้เล่นออกจากแผนที่ได้
    • มองเห็นปัญหาที่เนื้อหาอาจหายไปในโหมดกราฟิกบางโหมด
    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคบางอย่างไม่ส่งผลต่อศัตรู
    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคพิเศษอาจยังคงอยู่บนหน้าจอแทนที่จะถูกทำความสะอาด
  • การควบคุม
    • แก้ไขปัญหาการเลือกการตั้งค่าตัวควบคุม Flip Bumper อาจสร้างข้อขัดแย้งเมื่อเปลี่ยนจากโหมดบุคคลที่หนึ่งเป็นโหมดคลาสสิก
  • ความมั่นคง
    • เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
  • ทั่วไป
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถออกจากการแข่งขันได้ทันทีหลังจากการโยกย้ายโฮสต์เกิดขึ้นใน Dead Ops Arcade 3

การโจมตี (PS4/PS5)**

โหมดการกักกันต่อสู้เพื่อควบคุมกองกำลังของ Dark Aether และเอาชีวิตรอดจากประสบการณ์ใหม่อันเข้มข้นในแผนที่ Gunfight ระยะประชิด ความท้าทายพิมพ์เขียว ทำภารกิจท้าทาย Blueprint ล่าสุดให้สำเร็จ ปลดล็อคพิมพ์เขียวอาวุธปืนไรเฟิลยุทธวิธี "Jungle Fighter" สุดพิเศษ ไอเทมดรอปใหม่ เกราะระดับ 2 และระดับ 3 ดรอปลงแล้วตอนนี้ พร้อมใช้งาน Ammo Mod ดรอปแล้วโดยใช้ประเภทกระสุนสำรองแบบสุ่มกับอาวุธของคุณ Aether Tool ดรอปพร้อมให้อัพเกรดอาวุธของคุณแล้ว ดรอป Bronze, Silver และ Gold Chalice ตอนนี้มีให้ใช้งานแล้ว จะ Pack-a-Punch อาวุธของคุณ เมื่อได้รับแล้ว เซิร์ฟเวอร์หยุดชั่วคราว เซิร์ฟเวอร์หยุดชั่วคราวตอนนี้พร้อมใช้งานแล้วในการแข่งขัน Private Onslaught

เพลย์ลิสต์เด่น

  • การระบาด
  • Firebase Z
  • ตัวเครื่อง
  • Dead Ops Arcade: คนแรก
  • อาร์เคด Ops ที่ตายแล้ว
  • การโจมตี (PS4/PS5)
  • การกักกันการโจมตี [ใหม่] (PS4/PS5)
  • การโจมตี Nuketown (PS4/PS5)
  • การโจมตี Apocalypse (PS4/PS5)

คุณสมบัติ

  • ใช้พิมพ์เขียว
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถใช้พิมพ์เขียวอาวุธที่ตนเป็นเจ้าของกับอาวุธของตนได้ในเมนูหยุดชั่วคราว รวมถึงอาวุธใดๆ ที่หยิบขึ้นมาหรือได้มาจากการซื้อกำแพง
  • กระสุนดัดแปลง
    • ลวดตาย
      • Dead Wire Tier V ตอนนี้กระจายไปยังเป้าหมาย 3 เป้าหมายอย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็น 5 เป้าหมาย
      • แก้ไขปัญหาที่ Dead Wire สร้างความเสียหายให้กับซอมบี้และศัตรูพิเศษในปริมาณเท่ากัน
  • สิทธิพิเศษ
    • Elemental Pop ปรับลดความเข้มของ FX ของการปล่อยไฟฟ้าระดับ V สำหรับ Elemental Pop
  • ทั่วไป
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนอาจค้างที่หน้าจอหยุดชั่วคราวในซอมบี้
    • แก้ไขปัญหากรณีที่ผู้เล่นไม่ได้เข้าร่วมปาร์ตี้เดียวกันหลังจากตอบรับคำเชิญ

แคมเปญ

  • การเล่นเกม
    • แก้ไขปัญหาใน "End of the Line" ที่ผู้เล่นอาจล้มลงบนพื้นหลังจากใช้ป้อมปืน
  • ความมั่นคง
    • แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าหรือออกจากภารกิจ