บันทึกแพทช์ Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดแล้ว

6 มีนาคม 2024: บันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 2 มาแล้ว ค้นหาการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในคำแนะนำของเรา

ที่บันทึกแพทช์ Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดแล้วมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนอกเหนือจากเนื้อหา Battle Royale ใหม่ล่าสุด

ที่ซีซั่น 2 โหลดใหม่แล้วอัปเดตสำหรับการเรียกร้องของหน้าที่มาแล้วและเช่นเดียวกับการอัปเดตกลางฤดูกาลครั้งก่อน Raven Software ได้เปิดตัวสินค้าใหม่มากมายที่มีอิทธิพลต่อปัจจุบันเมตาดาต้าเป็นที่น่ายินดีแก่ผู้ที่เริ่มเบื่อหน่ายเอ็มทีซี 556มีอำนาจเหนือการกระทำ

ตั้งแต่การแก้ไขข้อบกพร่องชุดปกติไปจนถึงรูปลักษณ์ของSOA ล้มล้างมีข้อเสนอมากมายสำหรับผู้เล่นในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 2 ก่อนที่เราจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 2 โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ ของเราที่แสดงการตั้งค่า FOV ที่ดีที่สุดและการโหลด HRM-9 ที่ดีที่สุด-

บันทึกแพทช์อัปเดต Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดแล้ว

โหมด

วอนเดลแบทเทิลรอยัลโหมดใหม่!

ตอนนี้ Vondel มอบประสบการณ์ Battle Royale อันเป็นที่รัก! ด้วยการออกแบบแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์และจำนวนผู้เล่น 72 คน โหมดนี้นำเสนอจังหวะที่สดใหม่และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ Battle Royale

  • ภารกิจของแชมเปี้ยน
    • Vondel Battle Royale จะเปิดตัวพร้อมกับ Champion's Quest ในเวอร์ชันของตัวเอง!
    • แม้ว่าภารกิจจะยังคงมีลักษณะคล้ายคลึงกัน แต่เวอร์ชันนี้จะมาพร้อมกับองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง:
      • แกลเลียม:ใช้เอฟเฟกต์สแน็ปช็อตคงที่และไอคอน HUD กับผู้เล่นใกล้เคียง
      • ดิวทีเรียม:สร้างความเหนื่อยล้าให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการเคลื่อนไหวของแกนกลาง
      • ดาวเนปจูน:ไฟฟ้าช็อตผู้เล่นใกล้เคียงเป็นระยะๆ
    • หมายเหตุสำคัญ:
      • ชัยชนะในทั้งสองแผนที่จะนับรวมในความก้าวหน้าของภารกิจของแชมเปี้ยน
      • การทำภารกิจสำเร็จจะมอบรางวัลให้ผู้เล่นด้วยไอเท็มเดียวกันในทั้งสองแผนที่

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

การปรับเปลี่ยนทั่วไป

  • เมื่อเล็งลงแล้ว เป้าเล็งจะเปลี่ยนไปที่กึ่งกลางหน้าจอของผู้เล่นโดยตรง แทนที่จะคลายลงในตำแหน่ง

การปรับอาวุธ

  • MCW (MWIII)
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 19
  • โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 38 เพิ่มขึ้นจาก 35
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36.83 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33.02
    • ความเสียหายใกล้กลางตั้งค่าเป็น 34ตัวแปรใหม่
    • ระยะความเสียหายใกล้-กลางตั้งไว้ที่ 45.72 เมตรตัวแปรใหม่
  • BP50 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 30
    • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 2.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.2deg/s
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟสูงสุดเป็น 6.7deg/s เพิ่มขึ้นจาก 6.3deg/s
    • เพิ่มการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีเป็น 2.9deg/s จาก 2.8deg/s
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 230ms จาก 220ms
    • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งลงเหลือ 3m/s จาก 3.4m/s
    • เพิ่มการหดตัวในแนวนอนเป็น 15.6deg/s จาก 10.6deg/s
    • แรงถีบแนวตั้งลดลงเหลือ 42deg/s จาก 44.4deg/s
    • Forbearer หุ้นหนัก
      • เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 16% เพิ่มขึ้นจาก 11%
    • คูเมือง-40 สต๊อก
      • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงเหลือ 2% จาก 7%
  • SVA 545 (MWIII)
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 210ms
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 230ms จาก 250ms
  • ราม-7 (MWIII)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 26.67 เมตร ลดลงจาก 33.02 เมตร

» ปืนไรเฟิลรบ «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 40 ลดลงจาก 42
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 34
    • ตัวแก้ไขความเสียหายที่คอลดลงเป็น 1.1x จาก 1.3x
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเป็น 1x จาก 1.1x
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.2x จาก 1.3x
    • ระยะความเสียหายใกล้กลาง ลดลงเหลือ 40.64 เมตร ลดลงจาก 44.7
    • ชุดปืนสั้น JAK Heretic
      • แรงถีบแนวนอนลดลงเหลือ 9.4deg/s จาก 11.9deg/s
      • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 47.9deg/s จาก 47.1deg/s
  • ไซด์วินเดอร์ (MWIII)
    • ลดความเข้มของการหดตัวระหว่างการยิงต่อเนื่องเล็กน้อย
    • A90 สต็อกพิษ
      • ลดการลงโทษการเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 5% จาก 16%
    • ด้ามจับ RB Rapidstrike
      • เพิ่มผลประโยชน์เวลาเล็งดาวน์เป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 9%
      • ลดโทษควบคุมการหดตัวเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 10%

» SMG «

  • AMR9 (MWIII)
    • ชุดกระบอกคู่ JAK Ettin
    • ตอนนี้กระสุนถูกยิงในแนวตั้งแทนที่จะเป็นการกระจายแบบสุ่ม
  • แรม-9 (MWIII)
    • สปีดเวย์ v5 ลำกล้องสั้น
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลงเหลือ 10% จาก 15%
      • เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 9% เพิ่มขึ้นจาก 4%
      • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัวเป็น 12% เพิ่มขึ้นจาก 8%
    • กระบอกแสงอิมเพอเรเตอร์ FSS
      • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 20% จากเดิม 15%
      • เพิ่มระยะความเสียหายได้รับประโยชน์เป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 12%
    • Boreal-6C ลำกล้องที่ถูกระงับ
      • ลดโทษช่วงความเสียหายเป็น 12% ลดลงจาก 20%
      • ลดความเร็วกระสุนเป็น 12% จาก 20%
  • WSP-9 (MWIII)
    • ลดการแพร่กระจายของไฟยืนขั้นต่ำเป็น 1.8deg/s จาก 2deg/s
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟยืนสูงสุดเป็น 5.6deg/s จาก 6.2deg/s
    • ลดการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีเป็น 3.1deg/s จาก 3.4deg/s
  • ไรวัล 9 (MWIII)
    • ชุดปืนสั้นคาร์ไบน์ JAK Headhunter
      • ระยะความเสียหายใกล้กลาง เพิ่มขึ้นเป็น 45.72 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33.02
  • PDSW 528 (MWII)
    • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของออปติกสายตาเหล็กเริ่มต้น

» ปืนลูกซอง «

  • ล็อควูด 680 (MWIII)
    • สิ่งที่แนบมากับบาร์เรล
      • จำนวนเม็ดความเสียหายยังคงอยู่ที่ 6 โดยไม่คำนึงถึงความจุกระสุน

» LMG «

  • บรอยน์ เอ็มเค 9 (MWIII)
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x จาก 1.05x
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 410ms จาก 450ms
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 4.4m/s จาก 3.9m/s
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หมอบเป็น 2.1m/s จาก 1.6m/s
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งทางยุทธวิธีเป็น 6.4m/s เพิ่มขึ้นจาก 6.3m/s
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงเป็น 2.4m/s เพิ่มขึ้นจาก 1.9m/s
  • ปุเลมยศ 762 (MWIII)
    • เพิ่มความแข็งแกร่งของการเล็งลงเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • Jak Annihilator Bullpup Kit
      • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 660m/s จาก 760m/s

» ปืนไรเฟิล «

  • XRK สตอล์กเกอร์ (MWIII)
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 580ms จาก 610ms
  • CAT AMR (MWIII)
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 720ms จาก 760ms
  • SPX -80 (MWII)
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 570ms เพิ่มขึ้นจาก 545ms

» ปืนพก «

  • เรเน็ตติ (MWIII)
    • HOW Ferocity Carbine Kit
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36 เพิ่มขึ้นจาก 33
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 25
  • COR-45 (MWIII)
    • ชุดแปลง XRK IP-V2
      • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 600m/s เพิ่มขึ้นจาก 525m/s
  • กระทิง (MWIII)
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 15.24 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 11.43 เมตร
  • 9มม. เดมอน (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Daemon Hand
      • เพิ่มสิทธิประโยชน์ของ Pistol Fastdraw ที่หายไป

» อาวุธมหัศจรรย์ «

  • อาวุธมหัศจรรย์ DG-2
    • ความเสียหายจากการสาดเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 75
    • เพิ่มรัศมีการระเบิดของกระสุนปืนเป็น 64 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 101.6m/s เพิ่มขึ้นจาก 50.8m/s
    • ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจาก Wunderwaffe DG-2 จะไม่ถูกบังคับให้ยิงอีกต่อไป
    • อนุญาตให้เอฟเฟกต์ Tick Damage ซ้อนกันได้
    • ปรับโฆษณาและ Hipfire Sway
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ ADS FOV เมื่อออกจาก ADS

» เอกสารแนบ «

  • เครื่องยิงใต้ลำกล้อง
    • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงกระสุนได้ไม่จำกัด
  • เจเอเค ลิมป์ ริปเปอร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะหมุน 25%
    • เพิ่มระยะความเสียหายเป็น 1.4 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 1.1

ทั่วไป

  • การปรับปรุงเสียง
    • เพิ่มระยะ Ascender ขึ้น 16 ฟุต
    • ระยะกระโดดร่มเพิ่มขึ้น 100 ฟุต
    • ปริมาณการฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • มีการเพิ่มเสียงใหม่ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
    • ตอนนี้การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมโดยใช้เสื้อกั๊กทางการแพทย์จะมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผู้เล่นในรัศมีขนาดเล็กจะได้ยินคุณภาพชีวิต
  • กล้องกำจัดขั้นสุดท้าย
    • เพิ่ม Killcam เพื่อแสดงการกำจัดครั้งสุดท้ายของการแข่งขันแต่ละนัดในโหมดส่วนใหญ่ไม่รวมการล็อคดาวน์และการปล้นสะดม-
  • บันทึกการต่อสู้ฟื้นคืนชีพ
    • การติดตามสถิติถูกเปิดใช้งานสำหรับการฟื้นคืนชีพ

การเล่นเกม

คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง

แผนที่ทั้งหมด | ทุกโหมด

  • การโหลดล็อบบี้ก่อนการแข่งขันคุณภาพชีวิต
    • ผู้เล่นสามารถสลับอุปกรณ์ในล็อบบี้ก่อนการแข่งขันได้ทันที แทนที่จะต้องเกิดใหม่ด้วยตัวเลือกใหม่
  • การปรับปรุงการปล้นคุณภาพชีวิต
    • มีการปรับปรุงที่สำคัญกับระบบการปล้นอัตโนมัติชั้นบนและชั้นล่าง
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถคาดหวังช่วงการรับอัตโนมัติที่สม่ำเสมอและคาดเดาได้มากขึ้นสำหรับของขวัญที่อยู่ด้านบนและด้านล่างความสูง / ระดับปัจจุบันของผู้เล่น
  • การปรับปรุงเสียง
    • ปริมาณการฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • มีการเพิ่มเสียงใหม่ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
    • ตอนนี้การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมโดยใช้เสื้อกั๊กทางการแพทย์จะมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผู้เล่นในรัศมีขนาดเล็กจะได้ยินคุณภาพชีวิต
  • กระเป๋าเป้สะพายหลังเติมอัตโนมัติคุณภาพชีวิต
    • การอัพเกรดภาคสนาม การฆ่าสตรีค อุปกรณ์ยุทธวิธีและอุปกรณ์สังหารจะติดตั้งโดยอัตโนมัติหากพบสิ่งของที่เหมือนกันในกระเป๋าเป้สะพายหลัง
    • ถ้าไม่เช่นนั้น ไอเทมที่ไม่เหมือนกันชิ้นถัดไปที่ใกล้เคียงที่สุดจะสวมใส่โดยอัตโนมัติ
  • ปรับใช้ Pack Flare อีกครั้งคุณภาพชีวิต
    • เปลวไฟจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่ผ่านแพ็คปรับใช้ใหม่
  • ยานพาหนะแผนที่ย่อ
    • เพิ่มระยะที่ยานพาหนะศัตรูจะปรากฏบนแผนที่ย่อ 10 เมตร

แผนที่ทั้งหมด | การฟื้นตัว

  • เวลาที่อยากได้มากที่สุด
    • ลดเวลาสัญญาที่ต้องการมากที่สุดในโหมดเกม Resurgence เหลือ 3 นาที แทนที่จะเป็น 4 นาที

หอแห่งโชคลาภ | การฟื้นตัว

  • การปรับเปลี่ยนไอเทม
    • การวางไข่ของ Killstreak ลดลงประมาณ 30%
    • Killstreak สูงสุด 1 ครั้งจะเกิดในแคชฐานและตำนาน
    • กล่องเสบียงจะวางแผ่นเกราะเพิ่มขึ้น

อุร์ซิกสถาน | ปล้น

  • การปรับปรุงการฝากเงินสด
    • การโต้ตอบกับลานจอดเฮลิคอปเตอร์จะมีความสำคัญมากกว่าการปล้นใดๆ ที่อาจทับซ้อนกัน

อุปกรณ์และสิทธิพิเศษ

» อุปกรณ์สังหาร «

  • ขว้างมีด
    • ความเสียหายลดลงเหลือ 175 ลดลงจาก 200
    • มีดขว้างจะยิงนัดเดียวโดยกระแทกที่ศีรษะหรือหากใช้กับผู้เล่นที่ล้มลง
  • เศษระเบิดมือ
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 155 ลดลงจาก 200
    • ความเสียหายภายนอกลดลงเหลือ 110 ลดลงจาก 175
  • การต่อสู้ที่ดุเดือด
    • ลบการอ้างอิงในคำอธิบาย Battle Rage เกี่ยวกับการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างรวดเร็ว

» อุปกรณ์ทางยุทธวิธี «

  • ระเบิดสตัน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การลดการเคลื่อนไหวถูกลบออกเมื่อวิ่ง
  • ระเบิดมือ EMD
    • เพิ่มองค์ประกอบ UI เพิ่มเติมเพื่อการสื่อสารที่ดีขึ้นเมื่อมีการติดตามศัตรู
    • ศัตรูที่ถูกติดตามจะปรากฏเป็นค่า Ping คงที่บนแผนที่ย่อ
    • ผู้เล่นไม่สามารถตายโดยไม่คาดคิดได้อีกต่อไปเมื่อ EMD ถูกโยนไปที่ยานพาหนะหรือประตู

» สิทธิพิเศษ «

  • แก้ไขด่วน
    • การอัปเดตเล็กน้อยในคำอธิบายและข้อความคำอธิบายย่อย

การฟื้นตัวของการเล่นจัดอันดับ

การเล่นจัดอันดับ Warzone: ข้อจำกัดการฟื้นคืนชีพ

  • เลนส์
    • ตอนนี้ Thermal Optics ทั้งหมดถูกจำกัดตามที่ตั้งใจไว้ก่อนหน้านี้

รับ SR

  • Final Placement SR ได้รับการปรับเป็นค่าด้านล่าง
    • 12 อันดับแรก: 15 เอสอาร์
    • 8 อันดับสูงสุด: 30 เอสอาร์
    • 5 อันดับแรก: 50 เอสอาร์
    • 3 อันดับแรก: 60 เอสอาร์
    • ชัยชนะ: 100 SR (ไม่เปลี่ยนแปลง)

ทั่วไป

  • การแชทใกล้เคียงถูกปิดใช้งาน

UI/UX

  • การ์ดผู้เล่น Exfil
    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นการ์ดผู้เล่นของตน ซึ่งรวมถึงตราสัญลักษณ์และแท็กเกมเมอร์ของพวกเขาได้ใน Exfil Cinematic
  • ไอคอนสถานีซื้อที่ปรับใช้ได้คุณภาพชีวิต
    • ไอคอนสำหรับ Deployable Buy Stations จะแสดงเหนือไอคอนอื่นๆ บน Tac Map เพื่อการมองเห็น/ความชัดเจนที่ดีขึ้น

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Fortune's Keep ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านพวกมันได้
  • แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้อาวุธใหม่ปรากฏในช่องกระเป๋าเป้สะพายหลัง หากหยิบขึ้นมาขณะเปลี่ยนแผ่นเกราะ
  • แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับอุปกรณ์ทางยุทธวิธีบางอย่างเพื่อให้ตรงกับฟังก์ชันการทำงานที่แน่นอน
  • แก้ไขปัญหาอินเทอร์เฟซหลายประการเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่หลังจากตายเมื่อใกล้สิ้นสุดกิจกรรม Jailbreak สาธารณะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomb Drones สามารถโจมตีผู้เล่นฝ่ายเดียวกันได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของหายากจากพื้นดิน Ram-9 หายไปจากไฟล์แนบ
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อการสิ้นสุดการแข่งขันเลื่อนจากต่ำเกินไปบนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถทำซ้ำอุปกรณ์ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวางไข่ได้หลังจากใช้ฟีเจอร์ Rejoin ในโหมด Resurgence
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนพกสำรองค้างเมื่อใช้ Killstreak
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำซ้ำผู้ให้บริการเพลทได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อพยายามใช้คุณสมบัติเข้าร่วมอีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk Packs แบบกำหนดเองหายไปเมื่อพยายามเก็บไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่ปรากฏบนแผนที่ย่อสำหรับเพื่อนร่วมทีมหลังจากการเจลเบรคเกิดขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเก็บปืนพกสำรองออกจากน้ำได้

Warzone Season 2 Reloaded เริ่มเมื่อใด?

ซีซั่น 2 Reloaded เริ่มต้นขึ้นแล้ว6 มีนาคม 2024- คงจะเป็นเรื่องน่าสนใจที่ได้ยินความคิดเห็นของชุมชนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เนื่องจากแฟนๆ จะได้จับต้องกับไอเท็มใหม่ทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงสมดุลใดๆ ที่ส่งผลต่ออาวุธที่แข็งแกร่งที่สุด

นั่นคือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 2 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่อุปกรณ์ TAQ Evolvere ที่ดีที่สุดสำหรับการดำเนินการระยะกลาง