6 มีนาคม 2024: บันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 2 มาแล้ว ค้นหาการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในคำแนะนำของเรา
ที่บันทึกแพทช์ Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดแล้วมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนอกเหนือจากเนื้อหา Battle Royale ใหม่ล่าสุด
ที่ซีซั่น 2 โหลดใหม่แล้วอัปเดตสำหรับการเรียกร้องของหน้าที่มาแล้วและเช่นเดียวกับการอัปเดตกลางฤดูกาลครั้งก่อน Raven Software ได้เปิดตัวสินค้าใหม่มากมายที่มีอิทธิพลต่อปัจจุบันเมตาดาต้าเป็นที่น่ายินดีแก่ผู้ที่เริ่มเบื่อหน่ายเอ็มทีซี 556มีอำนาจเหนือการกระทำ
ตั้งแต่การแก้ไขข้อบกพร่องชุดปกติไปจนถึงรูปลักษณ์ของSOA ล้มล้างมีข้อเสนอมากมายสำหรับผู้เล่นในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 2 ก่อนที่เราจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 2 โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ ของเราที่แสดงการตั้งค่า FOV ที่ดีที่สุดและการโหลด HRM-9 ที่ดีที่สุด-
บันทึกแพทช์อัปเดต Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดแล้ว
โหมด
วอนเดลแบทเทิลรอยัลโหมดใหม่!
ตอนนี้ Vondel มอบประสบการณ์ Battle Royale อันเป็นที่รัก! ด้วยการออกแบบแผนที่ที่เป็นเอกลักษณ์และจำนวนผู้เล่น 72 คน โหมดนี้นำเสนอจังหวะที่สดใหม่และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ Battle Royale
- ภารกิจของแชมเปี้ยน
- Vondel Battle Royale จะเปิดตัวพร้อมกับ Champion's Quest ในเวอร์ชันของตัวเอง!
- แม้ว่าภารกิจจะยังคงมีลักษณะคล้ายคลึงกัน แต่เวอร์ชันนี้จะมาพร้อมกับองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง:
- แกลเลียม:ใช้เอฟเฟกต์สแน็ปช็อตคงที่และไอคอน HUD กับผู้เล่นใกล้เคียง
- ดิวทีเรียม:สร้างความเหนื่อยล้าให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการเคลื่อนไหวของแกนกลาง
- ดาวเนปจูน:ไฟฟ้าช็อตผู้เล่นใกล้เคียงเป็นระยะๆ
- หมายเหตุสำคัญ:
- ชัยชนะในทั้งสองแผนที่จะนับรวมในความก้าวหน้าของภารกิจของแชมเปี้ยน
- การทำภารกิจสำเร็จจะมอบรางวัลให้ผู้เล่นด้วยไอเท็มเดียวกันในทั้งสองแผนที่
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
การปรับเปลี่ยนทั่วไป
- เมื่อเล็งลงแล้ว เป้าเล็งจะเปลี่ยนไปที่กึ่งกลางหน้าจอของผู้เล่นโดยตรง แทนที่จะคลายลงในตำแหน่ง
การปรับอาวุธ
- MCW (MWIII)
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 19
- โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 38 เพิ่มขึ้นจาก 35
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36.83 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33.02
- ความเสียหายใกล้กลางตั้งค่าเป็น 34ตัวแปรใหม่
- ระยะความเสียหายใกล้-กลางตั้งไว้ที่ 45.72 เมตรตัวแปรใหม่
- BP50 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 30
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
- เพิ่มการกระจายฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 2.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.2deg/s
- เพิ่มการกระจายฮิปไฟสูงสุดเป็น 6.7deg/s เพิ่มขึ้นจาก 6.3deg/s
- เพิ่มการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีเป็น 2.9deg/s จาก 2.8deg/s
- เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 230ms จาก 220ms
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งลงเหลือ 3m/s จาก 3.4m/s
- เพิ่มการหดตัวในแนวนอนเป็น 15.6deg/s จาก 10.6deg/s
- แรงถีบแนวตั้งลดลงเหลือ 42deg/s จาก 44.4deg/s
- Forbearer หุ้นหนัก
- เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 16% เพิ่มขึ้นจาก 11%
- คูเมือง-40 สต๊อก
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงเหลือ 2% จาก 7%
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงเหลือ 2% จาก 7%
- SVA 545 (MWIII)
- ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 210ms
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 230ms จาก 250ms
- ราม-7 (MWIII)
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 26.67 เมตร ลดลงจาก 33.02 เมตร
» ปืนไรเฟิลรบ «
- MTZ 762 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 40 ลดลงจาก 42
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 34
- ตัวแก้ไขความเสียหายที่คอลดลงเป็น 1.1x จาก 1.3x
- ตัวแก้ไขความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเป็น 1x จาก 1.1x
- ตัวแก้ไขความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.2x จาก 1.3x
- ระยะความเสียหายใกล้กลาง ลดลงเหลือ 40.64 เมตร ลดลงจาก 44.7
- ชุดปืนสั้น JAK Heretic
- แรงถีบแนวนอนลดลงเหลือ 9.4deg/s จาก 11.9deg/s
- เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 47.9deg/s จาก 47.1deg/s
- ไซด์วินเดอร์ (MWIII)
- ลดความเข้มของการหดตัวระหว่างการยิงต่อเนื่องเล็กน้อย
- A90 สต็อกพิษ
- ลดการลงโทษการเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 5% จาก 16%
- ด้ามจับ RB Rapidstrike
- เพิ่มผลประโยชน์เวลาเล็งดาวน์เป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 9%
- ลดโทษควบคุมการหดตัวเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 10%
» SMG «
- AMR9 (MWIII)
- ชุดกระบอกคู่ JAK Ettin
- ตอนนี้กระสุนถูกยิงในแนวตั้งแทนที่จะเป็นการกระจายแบบสุ่ม
- แรม-9 (MWIII)
- สปีดเวย์ v5 ลำกล้องสั้น
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลงเหลือ 10% จาก 15%
- เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 9% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัวเป็น 12% เพิ่มขึ้นจาก 8%
- กระบอกแสงอิมเพอเรเตอร์ FSS
- เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 20% จากเดิม 15%
- เพิ่มระยะความเสียหายได้รับประโยชน์เป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- Boreal-6C ลำกล้องที่ถูกระงับ
- ลดโทษช่วงความเสียหายเป็น 12% ลดลงจาก 20%
- ลดความเร็วกระสุนเป็น 12% จาก 20%
- สปีดเวย์ v5 ลำกล้องสั้น
- WSP-9 (MWIII)
- ลดการแพร่กระจายของไฟยืนขั้นต่ำเป็น 1.8deg/s จาก 2deg/s
- ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟยืนสูงสุดเป็น 5.6deg/s จาก 6.2deg/s
- ลดการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีเป็น 3.1deg/s จาก 3.4deg/s
- ไรวัล 9 (MWIII)
- ชุดปืนสั้นคาร์ไบน์ JAK Headhunter
- ระยะความเสียหายใกล้กลาง เพิ่มขึ้นเป็น 45.72 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33.02
- ชุดปืนสั้นคาร์ไบน์ JAK Headhunter
- PDSW 528 (MWII)
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของออปติกสายตาเหล็กเริ่มต้น
» ปืนลูกซอง «
- ล็อควูด 680 (MWIII)
- สิ่งที่แนบมากับบาร์เรล
- จำนวนเม็ดความเสียหายยังคงอยู่ที่ 6 โดยไม่คำนึงถึงความจุกระสุน
- สิ่งที่แนบมากับบาร์เรล
» LMG «
- บรอยน์ เอ็มเค 9 (MWIII)
- ตัวแก้ไขความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x จาก 1.05x
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 410ms จาก 450ms
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 4.4m/s จาก 3.9m/s
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หมอบเป็น 2.1m/s จาก 1.6m/s
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งทางยุทธวิธีเป็น 6.4m/s เพิ่มขึ้นจาก 6.3m/s
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงเป็น 2.4m/s เพิ่มขึ้นจาก 1.9m/s
- ปุเลมยศ 762 (MWIII)
- เพิ่มความแข็งแกร่งของการเล็งลงเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- Jak Annihilator Bullpup Kit
- ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 660m/s จาก 760m/s
» ปืนไรเฟิล «
- XRK สตอล์กเกอร์ (MWIII)
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 580ms จาก 610ms
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 580ms จาก 610ms
- CAT AMR (MWIII)
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 720ms จาก 760ms
- ลดเวลาเล็งลงเหลือ 720ms จาก 760ms
- SPX -80 (MWII)
- เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 570ms เพิ่มขึ้นจาก 545ms
» ปืนพก «
- เรเน็ตติ (MWIII)
- HOW Ferocity Carbine Kit
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36 เพิ่มขึ้นจาก 33
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 25
- HOW Ferocity Carbine Kit
- COR-45 (MWIII)
- ชุดแปลง XRK IP-V2
- เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 600m/s เพิ่มขึ้นจาก 525m/s
- เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 600m/s เพิ่มขึ้นจาก 525m/s
- ชุดแปลง XRK IP-V2
- กระทิง (MWIII)
- ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 15.24 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 11.43 เมตร
- ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 15.24 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 11.43 เมตร
- 9มม. เดมอน (MWII)
- ปลอกแฮนด์หลัง Daemon Hand
- เพิ่มสิทธิประโยชน์ของ Pistol Fastdraw ที่หายไป
- ปลอกแฮนด์หลัง Daemon Hand
» อาวุธมหัศจรรย์ «
- อาวุธมหัศจรรย์ DG-2
- ความเสียหายจากการสาดเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 75
- เพิ่มรัศมีการระเบิดของกระสุนปืนเป็น 64 เพิ่มขึ้นจาก 50
- เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 101.6m/s เพิ่มขึ้นจาก 50.8m/s
- ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจาก Wunderwaffe DG-2 จะไม่ถูกบังคับให้ยิงอีกต่อไป
- อนุญาตให้เอฟเฟกต์ Tick Damage ซ้อนกันได้
- ปรับโฆษณาและ Hipfire Sway
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ ADS FOV เมื่อออกจาก ADS
» เอกสารแนบ «
- เครื่องยิงใต้ลำกล้อง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงกระสุนได้ไม่จำกัด
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงกระสุนได้ไม่จำกัด
- เจเอเค ลิมป์ ริปเปอร์
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะหมุน 25%
- เพิ่มระยะความเสียหายเป็น 1.4 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 1.1
ทั่วไป
- การปรับปรุงเสียง
- เพิ่มระยะ Ascender ขึ้น 16 ฟุต
- ระยะกระโดดร่มเพิ่มขึ้น 100 ฟุต
- ปริมาณการฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- มีการเพิ่มเสียงใหม่ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ตอนนี้การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมโดยใช้เสื้อกั๊กทางการแพทย์จะมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผู้เล่นในรัศมีขนาดเล็กจะได้ยินคุณภาพชีวิต
- กล้องกำจัดขั้นสุดท้าย
- เพิ่ม Killcam เพื่อแสดงการกำจัดครั้งสุดท้ายของการแข่งขันแต่ละนัดในโหมดส่วนใหญ่ไม่รวมการล็อคดาวน์และการปล้นสะดม-
- บันทึกการต่อสู้ฟื้นคืนชีพ
- การติดตามสถิติถูกเปิดใช้งานสำหรับการฟื้นคืนชีพ
การเล่นเกม
คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง
แผนที่ทั้งหมด | ทุกโหมด
- การโหลดล็อบบี้ก่อนการแข่งขันคุณภาพชีวิต
- ผู้เล่นสามารถสลับอุปกรณ์ในล็อบบี้ก่อนการแข่งขันได้ทันที แทนที่จะต้องเกิดใหม่ด้วยตัวเลือกใหม่
- การปรับปรุงการปล้นคุณภาพชีวิต
- มีการปรับปรุงที่สำคัญกับระบบการปล้นอัตโนมัติชั้นบนและชั้นล่าง
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถคาดหวังช่วงการรับอัตโนมัติที่สม่ำเสมอและคาดเดาได้มากขึ้นสำหรับของขวัญที่อยู่ด้านบนและด้านล่างความสูง / ระดับปัจจุบันของผู้เล่น
- การปรับปรุงเสียง
- ปริมาณการฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- มีการเพิ่มเสียงใหม่ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ตอนนี้การชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมโดยใช้เสื้อกั๊กทางการแพทย์จะมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผู้เล่นในรัศมีขนาดเล็กจะได้ยินคุณภาพชีวิต
- กระเป๋าเป้สะพายหลังเติมอัตโนมัติคุณภาพชีวิต
- การอัพเกรดภาคสนาม การฆ่าสตรีค อุปกรณ์ยุทธวิธีและอุปกรณ์สังหารจะติดตั้งโดยอัตโนมัติหากพบสิ่งของที่เหมือนกันในกระเป๋าเป้สะพายหลัง
- ถ้าไม่เช่นนั้น ไอเทมที่ไม่เหมือนกันชิ้นถัดไปที่ใกล้เคียงที่สุดจะสวมใส่โดยอัตโนมัติ
- ปรับใช้ Pack Flare อีกครั้งคุณภาพชีวิต
- เปลวไฟจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่ผ่านแพ็คปรับใช้ใหม่
- ยานพาหนะแผนที่ย่อ
- เพิ่มระยะที่ยานพาหนะศัตรูจะปรากฏบนแผนที่ย่อ 10 เมตร
แผนที่ทั้งหมด | การฟื้นตัว
- เวลาที่อยากได้มากที่สุด
- ลดเวลาสัญญาที่ต้องการมากที่สุดในโหมดเกม Resurgence เหลือ 3 นาที แทนที่จะเป็น 4 นาที
หอแห่งโชคลาภ | การฟื้นตัว
- การปรับเปลี่ยนไอเทม
- การวางไข่ของ Killstreak ลดลงประมาณ 30%
- Killstreak สูงสุด 1 ครั้งจะเกิดในแคชฐานและตำนาน
- กล่องเสบียงจะวางแผ่นเกราะเพิ่มขึ้น
อุร์ซิกสถาน | ปล้น
- การปรับปรุงการฝากเงินสด
- การโต้ตอบกับลานจอดเฮลิคอปเตอร์จะมีความสำคัญมากกว่าการปล้นใดๆ ที่อาจทับซ้อนกัน
อุปกรณ์และสิทธิพิเศษ
» อุปกรณ์สังหาร «
- ขว้างมีด
- ความเสียหายลดลงเหลือ 175 ลดลงจาก 200
- มีดขว้างจะยิงนัดเดียวโดยกระแทกที่ศีรษะหรือหากใช้กับผู้เล่นที่ล้มลง
- เศษระเบิดมือ
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 155 ลดลงจาก 200
- ความเสียหายภายนอกลดลงเหลือ 110 ลดลงจาก 175
- การต่อสู้ที่ดุเดือด
- ลบการอ้างอิงในคำอธิบาย Battle Rage เกี่ยวกับการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างรวดเร็ว
» อุปกรณ์ทางยุทธวิธี «
- ระเบิดสตัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การลดการเคลื่อนไหวถูกลบออกเมื่อวิ่ง
- ระเบิดมือ EMD
- เพิ่มองค์ประกอบ UI เพิ่มเติมเพื่อการสื่อสารที่ดีขึ้นเมื่อมีการติดตามศัตรู
- ศัตรูที่ถูกติดตามจะปรากฏเป็นค่า Ping คงที่บนแผนที่ย่อ
- ผู้เล่นไม่สามารถตายโดยไม่คาดคิดได้อีกต่อไปเมื่อ EMD ถูกโยนไปที่ยานพาหนะหรือประตู
» สิทธิพิเศษ «
- แก้ไขด่วน
- การอัปเดตเล็กน้อยในคำอธิบายและข้อความคำอธิบายย่อย
การฟื้นตัวของการเล่นจัดอันดับ
การเล่นจัดอันดับ Warzone: ข้อจำกัดการฟื้นคืนชีพ
- เลนส์
- ตอนนี้ Thermal Optics ทั้งหมดถูกจำกัดตามที่ตั้งใจไว้ก่อนหน้านี้
รับ SR
- Final Placement SR ได้รับการปรับเป็นค่าด้านล่าง
- 12 อันดับแรก: 15 เอสอาร์
- 8 อันดับสูงสุด: 30 เอสอาร์
- 5 อันดับแรก: 50 เอสอาร์
- 3 อันดับแรก: 60 เอสอาร์
- ชัยชนะ: 100 SR (ไม่เปลี่ยนแปลง)
ทั่วไป
- การแชทใกล้เคียงถูกปิดใช้งาน
UI/UX
- การ์ดผู้เล่น Exfil
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นการ์ดผู้เล่นของตน ซึ่งรวมถึงตราสัญลักษณ์และแท็กเกมเมอร์ของพวกเขาได้ใน Exfil Cinematic
- ไอคอนสถานีซื้อที่ปรับใช้ได้คุณภาพชีวิต
- ไอคอนสำหรับ Deployable Buy Stations จะแสดงเหนือไอคอนอื่นๆ บน Tac Map เพื่อการมองเห็น/ความชัดเจนที่ดีขึ้น
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Fortune's Keep ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านพวกมันได้
- แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้อาวุธใหม่ปรากฏในช่องกระเป๋าเป้สะพายหลัง หากหยิบขึ้นมาขณะเปลี่ยนแผ่นเกราะ
- แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับอุปกรณ์ทางยุทธวิธีบางอย่างเพื่อให้ตรงกับฟังก์ชันการทำงานที่แน่นอน
- แก้ไขปัญหาอินเทอร์เฟซหลายประการเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่หลังจากตายเมื่อใกล้สิ้นสุดกิจกรรม Jailbreak สาธารณะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomb Drones สามารถโจมตีผู้เล่นฝ่ายเดียวกันได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของหายากจากพื้นดิน Ram-9 หายไปจากไฟล์แนบ
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อการสิ้นสุดการแข่งขันเลื่อนจากต่ำเกินไปบนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถทำซ้ำอุปกรณ์ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวางไข่ได้หลังจากใช้ฟีเจอร์ Rejoin ในโหมด Resurgence
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนพกสำรองค้างเมื่อใช้ Killstreak
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำซ้ำผู้ให้บริการเพลทได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อพยายามใช้คุณสมบัติเข้าร่วมอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Perk Packs แบบกำหนดเองหายไปเมื่อพยายามเก็บไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่ปรากฏบนแผนที่ย่อสำหรับเพื่อนร่วมทีมหลังจากการเจลเบรคเกิดขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเก็บปืนพกสำรองออกจากน้ำได้
Warzone Season 2 Reloaded เริ่มเมื่อใด?
ซีซั่น 2 Reloaded เริ่มต้นขึ้นแล้ว6 มีนาคม 2024- คงจะเป็นเรื่องน่าสนใจที่ได้ยินความคิดเห็นของชุมชนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เนื่องจากแฟนๆ จะได้จับต้องกับไอเท็มใหม่ทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงสมดุลใดๆ ที่ส่งผลต่ออาวุธที่แข็งแกร่งที่สุด
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 2 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่อุปกรณ์ TAQ Evolvere ที่ดีที่สุดสำหรับการดำเนินการระยะกลาง