这一切都是为了越狱,而《逃脱者 2》比原作更进一步地诠释了这一概念。开发者 Team17 创意总监 Kevin Carthew 来到 Shacknews E3 展位,展示了游戏的最新版本,并谈论了续集如何在第一款游戏的基础上进行构建。
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2017 年 6 月 16 日 11:10
Shack Staff 发布了一篇新文章,E3 2017:《逃避现实者 2》凯文·卡修专访