《Shadowrun Returns》是对老式电脑角色扮演游戏经典时代的胜利回归。
Kickstarter 为暗影狂奔归来在喜爱纸笔系列、对 SNES 和 Sega Genesis 改编自 20 世纪 90 年代初期的观众有美好回忆的观众的支持下,它实现了自己的目标。开发商 Harebrained Schemes 面临着一项艰巨的任务,即通过提供一款忠实于 P&P 游戏的传说和规则的游戏来让这些粉丝满意,同时重新点燃旧游戏的伟大之处。结果是胜利回归了老式电脑角色扮演游戏的经典时代。
我玩《Shadowrun》世界已经有一段时间了,但由于角色创建的处理方式很简单,所以没过多久就重新熟悉了规则。进入并开始一个会话很容易:做出一些关于如何玩游戏的基本决定,然后你立即被扔进一个坚韧、破旧的赛博朋克西雅图,调查前《暗影狂奔者》好友的死亡事件。
这个游戏勾起我的回忆博德之门和异域风情:折磨-- 20 世纪 90 年代末一些最好的角色扮演游戏 -- 具有大量文本故事和类似于XCOM:未知敌人。有大量的对话,所以如果你想在游戏后期之前有很多动作,你可能会失望。然而,《Shadowrun Returns》给玩家一种与游戏大师互动的感觉,这对于任何试图模拟纸笔体验的游戏来说都是必须的。许多开发者为当时的开发者 FASA 开发了原版《Shadowrun》,其中包括创始人乔丹·韦斯曼 (Jordan Weisman),这对游戏很有帮助,因此这款游戏绝对忠于其根源。
该游戏根据游戏风格提供了多种到达结局的途径。虽然动作角色扮演游戏采用面对面跑动而非潜行的方式,但这需要更深思熟虑的计划。在对话选项中成为一个混蛋可能会切断解决场景的某些途径,而总是做个好人会完成工作,但可能不会像采取更强硬的立场那样赚到那么多的钱。它击中了你的最佳点,迫使你在采取行动之前认真思考,而不是在每种情况下都采取狭隘的心态。
游戏中最令人难忘的区域之一是一个破旧的仓库,我和我的搭档正在那里寻找她的亲戚。这个地方很肮脏,里面住着一群暴徒,他们骑着“比生命更好”的芯片(BTL),这是 Shadowrun 的毒品。当日的它允许人们通过直接发送到大脑的程序来体验其他人的记忆。它强调了《Shadowrun》宇宙的核心方面之一——技术在这个赛博朋克世界中的集成程度。由此产生的场景可能会产生不同的结果,但无论哪种方式,我最终都会为未来的任务找到一个新的潜在小组成员。
我可以贿赂或甜言蜜语警察来获取信息。在一种情况下,这就像给警官带一个甜甜圈一样简单。一个特殊的场景要求我潜入一个邪教总部。我通过分散接待员的注意力偷了一张钥匙卡,然后通过一些巧妙的谎言打印了我自己的钥匙卡。我也可以将自己伪装成邪教分子或侵入一些安全系统,但这些选择感觉完全合乎逻辑,而不是被迫的。
战斗是一种围绕行动点进行的回合制战术练习。如果你玩过《XCOM》,你就会立刻感受到它。如果没有,移动是直观的,提供掩护和使用了多少行动点的视觉提示。您还必须密切关注弹药的定时重新装弹,确保您也配备了正确的武器。有几次,当我进入一个新场景时,游戏将我切换到近战武器,而不是我之前使用的步枪。它相当精确,在移动或射击过程中意外点击可能会浪费一分,并使你失去位置而无法撤消。
这可能带来了这款游戏最大的挫败感,也是 Harebrained Schemes 承认的一个挫败感——没有快速保存系统。如果你搞砸了,你需要返回到上次自动保存并重新开始,这可能意味着在到达你真正想要重播的部分之前重播大量的讨论和小冲突。即使知道不会出现快速保存,但似乎可以更频繁地实施自动保存。当然,有些玩家可能会喜欢这种钢铁侠模式,所以请注意,如果没有时间惩罚,您的所有操作都无法撤消。
《暗影狂奔归来》的故事情节经过深思熟虑,尽管即使有对话选项也有些不合时宜。一个朋友被谋杀了,在整个游戏过程中,我将遇到他的妹妹,发现弗兰肯斯坦博士类型的联系,并穿越一个巨大的超级公司和一个邪教巢穴来完成解开这个谜团。
结局仍然给开发者留下了更多的探索空间。原本应该包含一个以柏林为背景的独立故事,但已被推迟发布 DLC,该 DLC 将免费提供给 Kickstarter 的原始支持者。但添加一个关卡编辑器对于想要成为 GM 的人来说,他们可以创建自己的任务和场景,为已经做得很好的核心游戏增添了更大的重玩价值。遗憾的是没有多人游戏计划,因为和朋友一起玩这样的高质量角色扮演游戏才是最好的选择一块阻力实际重温笔和纸的体验。
鉴于这款游戏是由渴望《Shadowrun》游戏的粉丝资助的,支持者应该会发现这款游戏非常有价值。但任何渴望纸笔角色扮演游戏全盛时期的人都应该会发现这是过去的美好回忆。 [7]
本次《Shadowrun Return》评论基于开发者提供的 PC 代码。评测机器的规格为四核 i7 2600 3.4 GHz 处理器、16 GB RAM 和 nVidia GTX 660 显卡。