关于 Super Famicom Mini 专属游戏的 5 个事实

继去年热销的 NES 和 Famicom Classic 迷你游戏机之后,任天堂将推出超级红白机经典西部地区是Super Famicom Mini,东部地区是Super Famicom Mini。每个包含 21 场比赛。大多数内容在两个盒子之间共享,但每个盒子都会收到五个独特的标题。 《街头霸王 2 Turbo》、《EarthBound》、《Super Punch-Out!!》、《超级恶魔城 4》和《星之卡比的梦想课程》将为 SNES Classic 增光添彩,而《Super Famicom Mini》则将这些游戏替换为《超级街头霸王 2》、《俄罗斯方块进击》、《神秘忍者传奇》、 《超级足球》和《火焰纹章:徽章之谜》。

除了 16 个重叠的游戏之外,这两款 Peewee 游戏机的共同点就是质量。每款游戏都是蓝筹商,负责发明、完善和普及至今仍然流行的视觉风格和游戏系统。凭借真正的经典,每款游戏都是历史的金矿。

下面,您将找到与 Super Famicom Mini 的五款独家游戏相关的金块和花絮。通过阅读来更深入地挖掘关于 SNES Classic 游戏你可能不知道的 21 个事实,包括两个控制台之间共享的内容。

火焰纹章:纹章之谜

来源:火焰纹章维基

《火焰之纹章:纹章之谜》是第一款存储在 24 兆卡带上的超级 Famicom 游戏,也是该系列的第三款游戏。关于《纹章之谜》的其他一切都是成对出现的。两位导演、两位制片人和两位设计师负责该项目。两名声音设计师负责游戏的音频和配乐。甚至这个故事也是通过两幕来讲述的,称为“书”。

也许是受到 24 位卡带增强的图形和存储功能的吸引,智能系统在第一册和第二册中塞满了内容。事实上,内容如此之多,以至于两个部分都无法装在一个卡带上。该工作室曾考虑过将游戏分成两个版本。相反,第一本书中的大量内容被留在了剪辑室地板上,以便为第二部分腾出空间。

忍者传说(Ganbare Goemon:雪姬九州绘卷)

来源:吉姆·麦卡洛

Konami 的《神秘忍者传说》涵盖了日本文化的有形和无形方面。游戏的术士区 I 关卡发生在江户市,这是一个被称为日本贸易和政治中心的真实地点。 19世纪,日本将这座城市改名为东京。

游戏中的许多敌人都是基于日本神话。尸人(复活的尸体,像僵尸,但具有一点智力)是身穿白衣的蓝皮肤怪物。志人服装的颜色可以追溯到一种古老的习俗,规定死者必须以白色埋葬。

超级足球

来源:乌普罗克斯

《超级足球》在美国算不上畅销书,但如果你偶然发现任何任天堂超级系统街机,你可能会花四分之一的钱来玩它。任天堂超级系统机柜装载了玩家通过菜单选择的游戏,混合了移植到 Super NES 和 Super Famicom 的游戏,因为投币机柜运行在相同的硬件上。

其中一些游戏,例如《超级马里奥世界》和《魂斗罗 3》,几乎在发布后立即就获得了传奇地位。其他游戏,例如《Super Soccer》和《Ultimate Tennis》,从未冲破销售排行榜,但证明了 Super NES 和 Super Famicom 上游戏的多样性。

俄罗斯方块攻击

来源:破坏类

多年来,俄罗斯方块已经发布了无数版本,但《俄罗斯方块攻击》可能是其中最非正统的一个,这是有充分理由的。 《Tetris Attack》是一系列游戏中的一款,最初只是一种设计,后来不断进行重组,在日本以“Panel de Pon”的名称发布。俄罗斯方块已经成为任天堂的摇钱树,这家游戏机制造商说服了俄罗斯方块公司首席执行官亨克·罗杰斯(Henk Rogers),将俄罗斯方块的名字命名为 Panel de Pon,以便在西方发行。

Panel de Pon 的角色和图像被更改为来自耀西岛的角色,认为西方玩家更容易识别。它的游戏玩法与标准俄罗斯方块截然不同,但保持不变。 《俄罗斯方块攻击》并没有将方块从上方雨点般地落下以形成清晰的水平线,而是看到了一个由彩色方块组成的网格从底部升起。每个方块都有不同的符号,玩家必须通过交换相邻的方块来匹配三个相同的符号来清除垂直或水平线。

罗杰斯承认,这笔交易在他职业生涯的遗憾清单中名列前茅。 “当任天堂来找我们说,‘我们想采用这款名为 Panel de Pon 的日本游戏,并将其重命名为俄罗斯方块攻击’时,我的意思是,‘这不是俄罗斯方块,’”他在 2009 年的一次采访中解释道。 “但我的伴侣说,‘但这是钱!’所以呃所以我们我就勉强同意了。回想起来,我们根本不应该这样做。我认为这不是一个好主意。它稀释了品牌。这就像给另一个卡通人物命名为米老鼠只是因为你需要钱。这只是一个坏主意。所以我不会再这样做了。”

超级街头霸王2:新挑战者

来源:游戏间谍

Guile可能来自美国,但他是由日本艺术家设计的。肌肉轮廓分明,肌肉堆积,虚荣——从他在赛后庆祝时梳理金发的事实来看——Guile 是一个名副其实的漫画人物,散发着男子气概,与 80 年代的动作英雄如让-克洛德·范 (Jean-Claude Van) 没什么不同达默和史蒂文西格尔。

DeeJay 是《超级街头霸王 2》中首次亮相的四位新挑战者之一,他不是美国人,但他是 SSF2 中唯一一个由美国人制作的角色。卡普空美国设计师詹姆斯·戈达德 (James Goddard) 提出了牙买加战斗机的设计和动作组合,成为第一个创造街头霸王的美国人。戈达德将《DeeJay》以特定的美国人为原型,而不是根据形成 Guile 的美国刻板印象的混合体。

“我刚刚和比利·布兰克斯一起看了《跆拳道之王》,我只是觉得一个真正强大的黑人角色会很棒,而不是一个更消极的人,这就是你在日本时看到的。那些日子,”戈达德在一次存档的采访中告诉 GameSpy。 “我的意思是,你必须记住,这是《Tae Bo》之前的比利·布兰克斯。他太糟糕了,我的意思是,他现在仍然如此,但谁会想到他最终会穿着黄色紧身衣和一群女士一起做跆拳道动作并减肥呢?幸好还没有发布,否则我认为 [Capcom Japan 的经理] 不会选择 DeeJay。”

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。