炉石传说:冰封王座的骑士卡牌评论(第 3 部分)

《炉石传说》的下一个资料片《冰封王座的骑士》预计于八月中旬发布。虽然主要吸引力将是新的死亡骑士英雄,但资料片将收到 135 张新卡牌。 Shacknews 将在一周内分析新卡牌,尽自己的一份力量迈向新的扩展。

对于任何需要赶上的人:
炉石传说:冰封王座的骑士卡牌评论(第 0 周)
炉石传说:冰封王座的骑士卡牌评论(第 1 部分)
炉石传说:冰封王座的骑士卡牌评论(第 2 部分)

分析冰霜巫妖吉安娜
分析死亡先知萨尔
分析空心瓦莉拉


(9) 强德尼克斯 (3/7)
类型:小黄人
班级:德鲁伊
稀有度:传奇
亡语: 召唤你的嘲讽在这场比赛中死亡的小兵。
来源:中国欢乐

这看起来像是针对特定类别的答案腐蚀者恩佐斯,从某种意义上说,它是一个游戏后期随从,可以复活整个游戏过程中的大量随从。一堵嘲讽小兵墙可以击退已经建立了棋盘的对手,并且根据所使用的嘲讽小兵,这种效果可能会很残酷。然而,这与恩佐斯的区别在于,这是一种亡语效果。凭借 3/7 的数据,没有对手会故意交易这个东西,除非他们心里已经有了答案。

这里有很多柜台。牧师可以使用暗影疯狂品脱装药水/阴谋集团暗影牧师组合,法师可以交易它,然后使用冰霜新星/末日预言者组合,术士可以交易它并简单地用扭曲虚空,仅举几个例子。 Hadronix 有潜力变得非常强大,但有很多方法可以应对它。

当然,如果对手确实有答案并抹去了复活的嘲讽,玩家只需选择在下一个回合玩恩佐斯并重新开始。


(7) 可恶的弓箭手 (6/7)
类型:小黄人
班级:猎人
稀有度: 史诗
亡语:召唤一只在本场比赛中死亡的随机友方野兽。
来源:7z

从纸面上看,这看起来可能是一张强牌。这是一个石拳食人魔具有复活亡语效果。应该很强吧?

嗯...不。是的,它会复活一只友好的野兽,但让我们看看猎人在游戏过程中扮演的野兽。有宝石金刚鹦鹉,野猫,火热蝙蝠,以及许多其他低成本的奴才。失去一个 7 成本的随从,最终在棋盘上只得到 1 成本,这是一个可怕的交易,考虑到大多数构建的野兽套牌,这种情况很有可能发生。这不值得 RNG 掷骰子,所以也许弓箭手应该在其他地方继续狩猎。

包一个萨凡纳·海曼相反,因为它不仅成本较低,而且一对 2/2 鬣狗的亡语效果也大得多。


(5) 桶式旋转器 (5/3)
类型:小黄人
班级:德鲁伊
稀有度: 史诗
选择亡语(秘密):对所有小兵造成 3 点伤害;或给他们+2/+2。
来源:G2 Esports 的 Lothar 在 Facebook 上

嘿,让我们欢迎老机械师的新变化!命运旋转器允许德鲁伊玩家选择其效果,在本例中是亡语。然而,在亡语响起之前,对手不会知道它是什么。

有趣的是,这两种效果截然不同,应该很容易预测,具体取决于具体情况。如果德鲁伊正在组建一个完整的董事会,他们不太可能会寻求炸毁它。同样,如果对方玩家正在建立一些场上存在,而命运旋转者是德鲁伊这边唯一的随从,那么效果将是非常明显的。这应该给对手一个足够好的机会来制定相应的计划。

对于德鲁伊玩家来说,这是一条较弱的 5/3 统计线,但具有多功能性,可以帮助清理棋盘或增强其棋盘存在感。不可预测性因素虽然很有趣,但不应该成为焦点,而是德鲁伊获得了一个多才多艺的随从,可以帮助在紧张的情况下平衡胜算,或者获得更便宜的价格上古之神的缕缕影响。那还不算太寒酸。


(5) 火血伯瓦尔 (1/7)
类型:小黄人
班级:圣骑士
稀有度:传奇
圣盾:友方随从失败后圣盾,攻击力+2。
来源:与 Dave Kosak 的炉边聊天

一些最糟糕的圣骑士传奇仆从恰好是伯瓦尔的某种形式,这绝非巧合。

这个传奇完全依赖于圣盾小兵。当然,圣骑士正在获得一些新的配合银色乡绅柳条火焰烧鬃毛。但与伯瓦尔之前的化身不同的是,他必须亲自在棋盘上才能获得这些统计数据的增加,这意味着圣盾小兵必须在他击中棋盘后立即做好准备。这本身就是一个很难实现的情况。

最重要的是,加强版的伯瓦尔太容易对付了。他的圣盾不会保护他免受简单的移除卡的伤害,例如暗言术:死亡维莱派杀手,这意味着很多努力很容易付之东流。对于圣骑士来说,有比这个家伙更好的传奇选择。

玩家更有可能看到伯瓦尔从火焰之地门户网站,这应该会引起一些抱怨。


(4) 光之悲伤 (1/4)
类型:武器
班级:圣骑士
稀有度: 史诗
当友方小兵输掉后圣盾,攻击力+1。
来源:与 Dave Kosak 的炉边聊天

即使在纸面上,这看起来也是一张弱卡。假设周围有神圣仆从盾牌,它有可能变得更好。但就像之前的伯瓦尔一样,问题是友好的撤消它的文本。如果圣骑士可以将他们的随从换成对方的圣盾随从,并给这把武器一个增益,那么它就会变得更容易通过。不幸的是,事实上,这完全取决于圣骑士是否拥有圣盾随从。

更不用说4点法力值,这成本太高了。应该没有理由将其打包到任何套牌中真银冠军,仍然是圣骑士最可靠的武器选择。


(4) 食尸者 (3/3)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 史诗
战吼: 获得嘲讽如果你的牌组有嘲讽随从。重复进行圣盾,吸血,风怒
来源:与 Dave Kosak 的炉边聊天

好吧,让我们暂时忽略这些平庸的 3/3 统计数据。这是一个有趣的随从,鼓励玩家在自己的套牌中加入一些多样性。食尸者会吸收玩家牌组中剩余的任何嘲讽、圣盾、吸血或风怒随从的品质。所以它可能是第 4 回合的一股力量。但是,如果它位于牌组的底部,那么它的力量就会明显减弱。

萨满可能会在第 4 回合考虑这一点,因为它已经占据了其中一个的嘲讽、圣盾和风怒品质风领主奥拉基尔。 Quest Warriors 可能会考虑将 Corpsetaker 添加到充满嘲讽的套牌中,甚至可能添加一个烈日行者到甲板上以确保它获得圣盾。事实上,任何套牌中的烈日行者都能让尸行者成为任何套牌的坚实补充。 (或者在圣骑士的情况下,让它提里奥需求

这里有一些有趣的可能性,根据构建的牌组,Corpsetaker 可以是一个哑弹,也可以是一个稳定的第 4 回合游戏。但仅限于构建的,因为很难想象这会是竞技场中的任何一种力量。


(7) 骨母 (5/5)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:给予友方随从+4/+4和嘲讽。
来源:与 Dave Kosak 的炉边聊天

Bonemare 昂贵的成本和微不足道的 5/5 统计数据线在构建的套牌中可能不会很好地发挥作用,除非船上已经有一个小兵。圣骑士和萨满英雄的力量确保棋盘上总会有一些东西,因此这张卡对这些职业来说具有疯狂的价值。其他职业可能不会发现这么多好处,因为清晰的棋盘使这个家伙成为普通的 5/5,而拥有高达 7 的法力值。

一种可以充分利用骨母的套牌类型是翡翠德鲁伊。虽然翡翠在后面的回合中会变得更大,但对手可能会在事情变得毫无希望之前选择正面面对。 Bonemare 确保其中一个大型翡翠傀儡变得超大,并带有嘲讽功能。除非有一个直接的移除计数器,否则这一举动将永久地将游戏转向德鲁伊。

虽然存在构建的可能性,但博内马尔更有可能在竞技场游戏中感受到他的存在,在那里他会给对手一个大的嘲讽随从,以提高玩家的棋盘存在感。再说一遍,他将为圣骑士和萨满祭司带来更大的好处,因为那里总是有小兵的存在。然而,想象一下,到了游戏后期,双方的资源都越来越少,并且拿出了一个 Bonemare 和一个邪恶的雏鸟。一想到它就令人毛骨悚然。


(1) 动画狂战士 (1/3)
类型:小黄人
班级:战士
稀有度: 常见的
当你使用一个随从后,对其造成 1 点伤害。
来源:狗贼

这是一个奇特的开场戏,特别是因为它的效果。为什么有人会伤害自己的随从?第一个想法是帮助建立激怒小兵,比如阿曼尼狂战士

愤怒的狼人。动画狂战士,其次是格罗玛什地狱咆哮当然,在比赛后期,这并不是一个糟糕的表现。

它还可用于触发基于伤害的效果。最明显的就是痛苦侍僧,用于抽卡。当与这个特定的想法结合起来时,会产生双重效果战斗狂怒。那些玩狂野的人会因为使用这个家伙而感到高兴投斧者冷酷的赞助人

战士携带大量基于伤害的法术,例如横冲直撞热血战士,认为动画狂战士能找到下家,也不算离谱。我只是不认为它是我的第一选择。


(1) 血色狂欢者 (1/1)
类型:小黄人
班级:术士
稀有度: 常见的
战吼:消灭一个友方随从并获得+2/+2。
来源:YouTube 上的帕特拉

这是蛋术士的崛起!

暴雪在《安戈洛之旅》中让我们尝到了蛋术士的滋味魔暴龙蛋贪婪翼手龙,但是看看这个奴才,它本身……一点也不可怕。不,这只是 1/1 在牺牲一个友方随从后变成了 3/3。但是,当友好的随从是魔暴龙蛋并且它孵化出 5/5 魔暴龙时,它会变得更加可怕。

鉴于狂野中有更多的鸡蛋选择,例如蛛魔蛋龙蛋,蛋术士更有可能席卷该元。但这个家伙的标准版绝对是不容小觑的。

尽管随从本身全是战吼,没有任何实质内容,因为它在第一回合是无用的,并且直到游戏后期才真正发光,此时它是普通的 3/3。这里没什么可写的。


(3) 嚎叫指挥官 (2/2)
类型:小黄人
班级:圣骑士
稀有度: 稀有的
战吼: 画一个圣盾从你的牌组中取出随从。
来源:YouTube 上的泰斯

哦,Thijs,你应该得到一张比这张更好的牌。

暴雪当然想让前面提到的圣骑士卡发挥作用,但问题是这个 3 法力 2/2 的身体是最弱的方法。如果在第 3 回合使用嚎叫指挥官,那么它同样有可能抽到提里奥,而提里奥直到第 8 回合才有用,在棋盘上留下一个卑微的 2/2 身体。

鱼人圣骑士当然不会放弃转向圣盾小兵的策略,也绝对不会放弃他们的第三回合鱼人战争领袖。当优先事项是建立董事会以设置 2/2 尸体时,圣骑士动物园不会乱搞。太阳守护者塔里木终结者。

Thijs 当然试图在他的视频中对此做出积极的解释,但这里并没有什么值得兴奋的。


(2) 毒击陷阱
类型:咒语
班级:猎人
稀有度: 稀有的
秘密:当你的一个随从受到攻击时,召唤一个 2/3有毒眼镜蛇。
来源:欧洲玩家

这是第二个专注于在另一个小兵受到攻击时掉落一个小兵的猎人秘密。那么这就引出了一个问题:三条 1/1 蛇和一条 2/3 毒眼镜蛇哪个更好?

这是一个很难回答的问题。当小兵开始变大并且有点难以消灭时,毒液打击陷阱在后期会非常有用。大量嘲讽小兵很容易受到有毒攻击的影响,所以从这个意义上说,周围有一条眼镜蛇会很好。问题是眼镜蛇不是隐身的,所以可以在对手回合结束前立即处理它。更进一步,牧师可以通过激活秘密然后使用疯狂药水立即控制它并使其冲向猎人的另一个小兵。这不公平。

因此,考虑到这些巨大的缺点,蛇陷阱如果有选择的话,听起来仍然是更好的玩法。虽然蛇也可以被解决,但如果不能,它们可以极大地促进食腐鬣狗或提供一个可用的猎犬大师目标。


现在就这些了。明天回来进行另一轮卡牌分析。另外,请记住,暴雪承诺本周将揭晓死亡骑士,即所谓的“死亡骑士英雄周”。 Shacknews 将在这些英雄揭晓后对其进行更深入的分析。

有什么协同想法或想法吗?加入对话并在评论中告诉我们。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?