Cuphead掷骰子并在两周内销售超过100万张

与Studiomdhr粉碎销售里程碑的魔鬼并没有达成协议。

谁知道旧的动画将是电子游戏的吸引力? Studiomdhr当然确实如此,因为独立开发人员工作室的赌注(当然不是针对国王骰子和魔鬼),并且似乎已经赢得了冠军,宣布Cuphead在不到两周的时间内已售出了超过100万张。

“ Cuphead仅呆了两个星期,我们永远无法梦想着我们从惊人的粉丝那里得到的接待!”这Studiomdhr网站陈述。 “今天,我们想花点时间感谢你们每个人的支持,我们很高兴与超过100万辆售出的Cuphead分享了铂金!”

Cuphead于9月底发行了几乎宇宙的好评(包括Shacknews),以其艺术风格,坚实的平台机制和压抑的困难而获得赞誉,这使他们感到完全受虐狂而不会感到不公平。它还找到了一个带有抽搐的房屋,Speedrunners,随着游戏的疯狂困难,带来了有益健康的挑战。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?