不再从事间谍活动:微软终止 Kinect 生产

该设备的核心硬件通过 Microsoft Hololens 继续存在。

微软带有语音识别功能的深度摄像头是一款畅销的设备,它有可能让玩家摆脱教练的束缚,彻底改变游戏机输入方式,但 Kinect 的潜力不仅仅局限于它作为 Xbox 外设的存在。微软确认 Kinect 的生产已经停止,并且在零售商售空后也不会回归,但其传感器和影响力将继续存在。安息吧 Kinect。

在一个与 Co.Design 的对话、Kinect 创建者 Alex Kipman 和 Xbox 设备营销总经理 Matthew一个孩子证实了这个悲伤的消息。 Kinect 自 2010 年首次亮相以来,销量略低于 3500 万台,当时它被定位为 Wii 的竞争对手。它耗资 5 亿美元的营销活动将其描述为游戏的下一步,但它在其他方面也产生了影响。当玩家走进房间时,Kinect 可以通过 3D 映射识别玩家,并通过语音命令进行操作。这两项技术都被其他主要科技实体效仿,例如苹果的 Siri 和谷歌的 Tango,并继续影响着当今的各个行业。

在 Xbox 360 时代,许多人对 Kinect 不冷不热,但即使是我们的一位作家当有传言称其将从 Xbox One 中删除时出现。 Kinect 传感器显然将继续存在于微软的 Hololens 中,但该设备的创建者只需查看科技零售商的头版即可了解 Kinect 的影响力。每个人都在创造自己的声控无线扬声器,在向普通消费者介绍这个想法后,机器学习正在定期影响我们的生活。告别 Kinect,但相信我们,它仍然在守护着我们所有人。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑,保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时,报道新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]