选择最佳图形奖的获胜者每年都变得更加困难。我们生活在一个几乎所有发布的游戏看起来都非常不错的时代,最差的游戏和最好看的游戏之间的差异不断缩小。目前的游戏机周期已经过去 4 年多了,开发人员对硬件感到满意,并且能够利用可用的功能。 2017 年,无数游戏凭借最新的图形效果和 4K 游戏的兴起让我们眼花缭乱,但没有一款游戏表现得如此出色。刺客信条:起源,Shacknews 2017 年最佳图形奖获得者。
在自行中断 2 年之后,育碧的开放世界谋杀模拟器在 E3 2017 上作为微软 Xbox One X 的展示游戏进行了全球首映。该系列进入了古埃及,并承诺为人们提供真正的 4K 体验。控制台。当它最终发布时,《刺客信条:起源》显然是 Xbox One X 上画面最好看的游戏,但未能达到“真正的 4K”标准。
育碧采用了动态分辨率缩放实现,让游戏可以改变其渲染负载,以保持游戏尽可能流畅地运行在 30fps 附近。有时,游戏有可能达到 3584x2016 分辨率,这比 PS4 Pro 的 2816x1584 最大分辨率高得多,但游戏大多徘徊在 1440p 到 1800p 范围内。育碧显然能够利用 Xbox One X 新 GPU 的强大功能来提供比索尼同类产品更清晰、更清晰的图像。
为了充分体验游戏中极其详细的环境和角色模型,需要当前一代游戏机的增强版本提供的所有额外分辨率。 《刺客信条:起源》提供了一个极其广阔的开放世界,同时设法提供与小范围游戏中所看到的图像质量相匹配或超过的图像质量。育碧古埃及游戏的每一寸都充满了细节。每件衣服看起来都像真的一样,就连个别的缝线也是如此。
《刺客信条:起源》推出时可以说是电子游戏中迄今为止最逼真的灯光。从阳光普照的沙丘到沐浴在漫射光线下的奢华宫殿内部,这一切都是真实的。阴影准确地投射在每个表面上。即使当你发现自己在一座寺庙的沉没遗迹中游泳时,快速向上一瞥,你也会看到太阳的光芒穿透水面,突出水生植物。
说到水,《刺客信条:起源》可能拥有我在游戏中见过的最好的水。由于大部分动作都发生在尼罗河河口及其周围,玩家将在水中及其周围度过大量时间。附近棕榈树或山脉在水面上的倒影确实有助于增强游戏的沉浸感。即使长时间地看远处的区域,也能保留所有的图形花哨,这些花哨的作用共同使景观成为真正的艺术品。
更令人印象深刻的是亚历山大、孟菲斯以及《刺客信条:起源》中城镇的其他地点的重建。玩家将在游戏初期进入亚历山大,并看到一座位于地中海边缘的极其详细和密集的城市。正午时分,这座城市熙熙攘攘,夜晚则充满了令人陶醉的深蓝色调和美丽的橙色火光。
如果这还不够,《刺客信条:起源》的 PC 版本继承了主机版本提供的一切,并提供了更加精致的呈现,具有更好的阴影、更少的弹出窗口、更好的纹理和更高质量的后期处理。除此之外,拥有高端机器的用户还可以以锁定的 60 fps 享受真正的原生 4K 演示。没有一个主机版本的运行速度超过 30 fps(最初的 PS4 和 Xbox 经常在 20 年代中期陷入困境)。
PC 版本流畅的呈现效果与锐利的视觉效果相辅相成,提供无与伦比的图像质量。当游戏在 PC 上达到最大时,它看起来就像是预渲染的过场动画。远处的边缘没有闪烁。无论距离玩家有多远,每一片棕榈叶都锋利无比。动物皮毛与您在竞技游戏中找到的任何东西一样好。阳光在湿漉漉的河马背上的反射像黑夜里一颗明亮的星星一样引人注目。展出的一切都是一流的。当谈到实时视频游戏图形时,这是山顶。尽管多年来该系列的游戏玩法已经变得疲倦和陈词滥调,但其视觉呈现的强大足以使《刺客信条:起源》成为必玩游戏,并获得 Shacknews 2017 年最佳图形奖。
荣誉提名:
地平线:零之曙光 (PS4 Pro) 和 神秘海域:失落的遗产 (PS4 Pro)
索尼 PS4 Pro 的这对淘汰赛简直是您可以从游戏机上获得的最好的。 《地平线:零之曙光》是索尼中期升级的展示品,提供了令人惊叹的高分辨率 HDR 演示。虽然它不能以真正的 4K 分辨率运行,但游戏的棋盘渲染技术提供的图像质量与您在原生 4K 图像中看到的图像质量非常相似。郁郁葱葱的环境和令人惊叹的控制论生物设计是必看的。
《神秘海域:失落的遗产》是 2016 年最佳画面游戏《神秘海域 4》的独立后续作品。虽然《失落的遗产》的体验不如前作长久,但顽皮狗设法让游戏看起来更好,尤其是在PS4 Pro 增强功能。在这次冒险中发现的印度教山脉和寺庙无论从远处看还是当您发现自己悬挂在它们上面时都令人叹为观止。
请务必跟上其余部分我们庆祝 2017 年奥运会之际颁发 Shacknews 奖。