庞德制造者克里族领袖米尔顿·图图西斯 (Milton Tootoosis) 谈到了他对游戏版本克里族的兴奋和失望。
Sid Meir 的《文明》系列是一款回合制策略游戏 (4X),始终以不同世界领导人的漫画来代表不同的文明。每个统治者和文明往往都有进程树,将每个文化的独特方面应用到技术、战争、外交等方面。文明六是最新的条目,其即将推出的兴衰扩张包括以首席庞德梅克为领导者的本土克里文明,但是庞德梅克克里人族长米尔顿·图图西斯 (Milton Tootoosis) 认为游戏中的克里族人令人厌恶。
接受 CBC 广播电台采访, Tootoosis 最初很兴奋,但后来发生了转变。他说:“它延续了这样一个神话,即原住民具有与殖民文化相似的价值观,那就是征服其他民族并获得他们的土地。” “这完全不符合我们的传统方式
“这并不新鲜,”他补充道。 “好莱坞几十年来一直以某种非常有害的方式描绘原住民。”
赢得文明还有其他方式,但即使是这些形式的胜利也充满了历史上强加给原住民的殖民价值观。 Tootoosis 还表示,2K 游戏中没有人向原住民的任何人寻求有关游戏的咨询,但他确实对开发团队引用 Poundmaker 的工作以弥合定居者和原住民之间的关系表示赞赏。
2K 只需要看看 Amplitude Games 最近发布的游戏无尽空间2。它拥有一系列彼此截然不同的文明,其中包括基于和平主义理想的种族“Unfallen”。并不是说它完美地反映了图图西斯和其他长老对第一代代表的期望
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