SimCity 问题导致《模拟人生 4》离线

EA 的弗兰克·吉博 (Frank Gibeau) 表示,《模拟城市》的推出和玩家反馈的问题导致了《模拟人生 4》成为离线游戏的决定。

不久之后模拟城市的在线要求事与愿违该公司在艺电宣布模拟人生4——特别是没有任何类似的在线要求。 EA 的唱片公司主管 Frank Gibeau 表示,这并非巧合,这一决定是由于 SimCity 的问题而做出的。

“在过去的几个月里,我们已经开始改变游戏玩家显然不喜欢的商业行为,”吉博告诉我们。游戏节拍。他举了一个例子,“我们听取了《模拟城市》的反馈,并决定将《模拟人生 4》打造为一款单人离线体验。”

考虑到当时的时机,这是一个合理的结论,但 EA 高管如此直言不讳却令人惊讶。这也意味着,如果《模拟城市》顺利运行,《模拟人生 4》可能也会有永远在线的要求。

至于《模拟城市》的发布本身,他认为这是一场灾难。 “发射后的第一周真的很艰难——没有人愿意再经历一次,”他说。 “从那时起,我们已经售出了超过 200 万份,登录和玩的人数也保持稳定。《模拟城市》是成功的。但是,低估第一个月的需求是一个重大失误。我们希望这款游戏能够从那时起我们提供的服务满足了球迷的高标准。”