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下一个《Marvel vs. Capcom:无限》补丁将于周四发布,修复了一些围绕不可阻止设置的遗留问题。
虽然本周对于《街头霸王 5》来说是重要的一周,但 Capcom 的另一款主要格斗游戏系列本周也受到了一些关注。 Marvel vs. Capcom: Infinite 将于本周四晚些时候收到补丁。虽然它旨在平衡少数角色,但它也旨在解决不可阻止设置的一些问题。
正在解决的主要问题包括玩家转身时无法低位格挡的错误、与角色方向相关的碰撞箱计时不一致,以及灵魂宝石的无限风暴有时会阻止玩家切换角色的讨厌错误。
特定角色也得到了一些修复。据报道,这就是它们的样子卡普空-Unity:
惊奇队长
- 调整了主动切换入口攻击,使击退距离与其他角色相匹配。
多玛姆
- 调整地面后冲,从第10帧开始,可以取消攻击。
浩克
- 调整地面后冲,从第15帧开始,可以取消攻击。
奥创
- 调整主动切换入口攻击,使击退距离与其他角色相匹配
毒液
- 毒液陷阱:修复了在特定时间执行时导致出现两个陷阱的错误。
- 毒液滑翔:修复了使用毒液滑翔后进行空中投掷时,在落地之前无法再次进行毒液滑翔的错误。
暂停
- 修复了当Finale Rosso击中被反射网球束缚的对手时,导致Finale Rosso在攻击中被打断的错误。
预计补丁会在今天晚些时候发布。
Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?