《守望先锋》提示天使、狂鼠、半藏等角色的平衡性调整
在周四的开发者更新视频中,《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰谈到了英雄平衡过程,特别指出,天使、狂鼠和半藏等角色的平衡调整即将到来。
现在《守望先锋》已经踏上了异想天开的旅程暴雪世界并拉开了竞争的序幕守望先锋联赛开发团队正在退后一步,回顾一下游戏社区提出的一些随机话题。在周四晚些时候的一次演讲中,游戏总监杰夫·卡普兰向《守望先锋》玩家群发表了关于毒性和英雄平衡等各种话题的演讲。在谈论后者时,卡普兰列举了一些削弱的候选者。
卡普兰表示,暴雪正在考虑进一步削弱天使,她已经成为了几位玩家的目标。平衡调整已经,该团队目前正在监控公共测试领域服务器。潜在的修复包括对她的复活能力进行更多调整并调整她的瓦尔基里状态。卡普兰补充说,团队正在谨慎对待任何潜在的“天使”调整,因为团队希望让她保持活力。
狂鼠是另一个潜在的削弱候选者,卡普兰指出震荡地雷的伤害半径可能会减少。他是暴雪将密切关注的另一个角色,卡普兰表示团队愿意撤消任何不良修复。
还有半藏。卡普兰提到了“散布箭”造成的疯狂伤害,并补充说团队正在研究“散布箭”能力的潜在调整和替代方案。
最后,卡普兰补充说,团队正在听取削弱梅的呼声,但没有说她正在进行任何重大的平衡调整。他一定要指出,因为她是一个情境角色,任何调整都有可能彻底摧毁她,让她要么太强,要么太弱。
但这并不全是神经衰弱。卡普兰确实指出,《守望先锋》玩家呼吁给予秩序之光增益,但和梅一样,他指出她是一个情境角色,添加增益可能是一个危险的提议。
“我总是将我们的平衡过程描述为一个三角形,”卡普兰在周四的开发者更新视频中说道。 “这个三角关系中的一个点就是社区反馈。我们一直在倾听社区关于平衡的反馈。现在对于社区成员来说,认识到社区绝对是庞大的非常重要。我们拥有超过 3500 万玩家,其中大部分是当时,没有一个中心社区的声音,你实际上是发表不同意见的许多较小社区之一,每个社区对什么是对或错都有自己的看法,所以很多时候我们很容易觉得自己是这样的。每个人都有这样的感觉我确实这样做,但情况不一定如此,但我们正在积极倾听社区的反馈。”
卡普兰还注意到在考虑平衡问题时对统计数据的监控,例如英雄的出场时间和获胜率。他还指出,《守望先锋》的开发者经常自己玩游戏,并且会考虑自己的直觉。
对于《守望先锋》来说,恶意行为问题似乎正在朝着正确的方向发展,卡普兰表示,竞技比赛中的辱骂聊天事件减少了 17%,而玩家报告辱骂行为的事件则增加了 20%。他还特别提到了游戏机上增加的报告功能、全面的警告系统,以及为报告不良行为的玩家提供的游戏内消息传递。卡普兰还指出了暴雪为遏制滥用行为而采取的一些主动措施,例如在 YouTube 上搜索特定的滥用事件。
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