前锋边缘评论 - 向陌生人扔刀片

前锋边缘评论 - 向陌生人扔刀片

开发人员Fun Punch Games的首次亮相动作标题可以赢得胜利吗?在我们的评论中找出答案。

尽管许多游戏玩家都喜欢带有尖端功能的大牌AAA视频游戏标题,但对于较小的游戏来说,仍然有话要说,旨在做一件事情并做得很好。它是最热门的移动和手持游戏背后的核心原则之一,但这并不意味着其他平台的开发人员无法利用相同的设计理念。毕竟,有时会减少脂肪的结果,从而完全令人愉悦,这似乎是背后的思考过程前锋边缘,Indepedent Developer Fun Punch Games的首次亮相冠军。这基本上是双智能的躲避球冠军,但球员的任务不是非致命的橡胶球,而是使用各种边缘武器击倒对手。核心游戏玩法很简单,但不要上当:前锋的边缘提出了一个相当核心的挑战,这会让某些人感到惊讶,并有可能拒绝其他人。

霍奇波德躲避球

前锋边缘最大的杰出表现不是其独特的复古风格的视觉美学或脉搏刺激的配乐,而是核心游戏本身。可以这么说,这是一款将其所有鸡蛋都放在一个篮子里的游戏,仅在其中世纪灵感的躲避球游戏中。公式很简单:竞技场的每一侧都有一个球员,中间的一行,都无法交叉,并且两个球员都承担了耗尽对方的生命值的任务。

如果听起来很简单,那是因为它是,但是有一些调整有助于使事情变得有趣。玩家可以通过按下左保险杠按下左扳机或阻挡击球来躲避传入的命中。操纵杆可以实现移动和瞄准,并且可以将正确的扳机用于带电的攻击,而正确的保险杠为充电的命中提供了次要攻击。就在一开始,前锋边缘的基本控制方案就成为第二天性,这是一件好事,因为否则游戏玩法很快就会变得非常具有挑战性。

用操纵杆移动和瞄准是几乎任何游戏的核心组成部分,但这并不是说两者总是很容易管理。射手的边缘处于此连续体的更困难的一面 - 并不是说​​控件以任何方式放松或不精确,而是用长矛或斧头击中移动的目标真的很困难。它涉及思考玩家自己的位置,他们的瞄准范围以及他们的武器要花多长时间到达那里,什么也没说出来的攻击或环境危害。

这听起来仍然不像是一个艰巨的挑战,但是在战斗的热度中,很难锁定对手。战场上的物体使这种困难曲线更加复杂 - 有些提供了阻止进攻的路障,而另一些则对球员造成损害,甚至阻止了即将发生的攻击。最有效的球员将不得不同时积极管理自己的位置,目标和战略。

长矛前三思

策略是在前锋边缘取得成功的关键,这里的良好策略的关键是正确使用游戏的不同电源。有八个可用的角色可供选择,每个角色都有自己独特的能力。例如,Valkyrie Eir的带电攻击留下了一条灼热的小径,玩家可以用正确的保险杠切换。如果攻击错过了目标,则该小径仍然留下对手必须避免的潜在破坏性边界层。

这与其他角色大致相同:Galad有一个充满电的攻击,留下了震惊的武器,却插入了后墙,而忍者Haru则有一个充满电的攻击,使他能够在中心线上冲刺,以进一步命中。不仅如此,角色还具有块奖金:EIR可以在阻止传入的命中时重新获得HP,而Galad可以在攻击者身上反射武器。

除了这些能力之外,可以制造的块数量也有限制,而一个小小的耐力酒吧可以通过防止玩家简单地垃圾邮件攻击来保持水平。所有这些元素都考虑到,即使在正常难度设置下,这些元素也可以创建一个可能变得具有挑战性的游戏公式。每个角色都有自己的优势,克服这些优势不仅意味着要考虑自己的策略,而且还要考虑对手的策略。这并不容易,但是很好。毕竟,强大的球员享受着强烈的挑战。也就是说,这一动作可能会变得有点太艰难了,尤其是对于通常会节奏更缓慢的游戏的玩家。

四舍五入

这本评论的主要重点是前锋优势的核心游戏:除了战斗,游戏本质上没有其他东西。包含的广告系列模式仅给出一个故事的暗示,但是无论选择哪个角色,整个竞选活动都在四场战斗中结束。还有本地多人游戏和在线模式,其中类似的人为玩家提供了潜入1V1或2V2匹配的机会,开发人员包括一个教程模式,以帮助玩家学习绳索。除了PC版本的内置抽搐集成以及统计和选项菜单外,实际上没有其他提供的东西。

因此,对射手边缘的固有价值将完全取决于玩家与标题的Dodgeball-Meets-Weapons游戏玩法的连接数量。总体而言,这是快速,疯狂且非常有趣的,但是令人惊讶的艰巨挑战和普遍缺乏多样性可能会使玩家在几个小时后继续前进。

该评论基于发布者提供的PC下载代码。前锋Edge于1月30日发布,目前可通过数字下载蒸汽和PlayStation Network的价格为$ 14.99。 ESRB对青少年的T量为T。