佛罗伦萨评论:一个感人的初恋互动故事
Annapurna Interactive 的最新作品《佛罗伦萨》正在成为一部感人至深的互动小说。
你还记得你的初恋吗?也许你最终嫁给了他们,或者也许只是没有成功。也许他们在情人节给你买了一台 Bondi Blue iMac G3,而你打算永远和他们在一起。这可能只是我个人的看法,但重点是我们都有那些让我们深情回顾的时刻。他们中的一些人可能此时已经变酸了,但大多数情况下,我们的初恋是永远留在我们心中的。
Annapurna Interactive 的最新作品,佛罗伦萨,就是关于那件事:初恋。具体来说,是 25 岁的 Florence Yeoh 的初恋,她在人生的正确时刻找到了初恋。这是一款原始的、相关的互动小说,我在游戏 2 月 14 日(情人节)发布之前就对其进行了测试,我相信当它发布时,它会像以前那样触动很多人的心我的到目前为止。
这款应用程序仅适用于 iOS,是一款轻快、轻快的游戏,在我的 iPhone X 上感觉非常活泼和充满活力,虽然我只能测试前六章,但我仍然渴望更多。游戏一开始就向您介绍了弗洛伦斯本人,她正在床上打瞌睡。现在是早上 7:00,她该起床去上班了。你需要按几次闹钟才能让她醒来并开始活动。
一系列略带动画的小插图开始播放,您可以到处以小方式与图像互动,例如摇动牙刷让弗洛伦斯刷牙。当她从事办公室工作和日常生活时,即使是简单的插图也能清楚地表明她的生活中缺少了一些东西,而日常工作正在让她感到困扰。常规的社交媒体“比如”游行、通勤,以及看似永无休止的工作、回家、睡觉和重复的循环不足以支撑她。
就在那时,她遇到了一位名叫克里什的大提琴演奏家,弗洛伦斯描绘了她在空中“漂浮”,带着克里什的薄纱音符。他们开始交谈,最终发生自行车事故,去约会,然后在你意识到之前,他们就接吻了。你会随波逐流,通过解决简单的谜题(如匹配游戏)、将图像置于“焦点”、完成形成对话气泡的小谜题等来协助推动叙事。
没有什么是太困难而无法进行的,相反,感觉就像是游戏流程的必要组成部分。我发现了一小组小插曲,你可以将克里什的物品与弗洛伦斯的物品一起放在架子上,或者将一些物品扔进垃圾桶,尤其是回家时,因为当你开始将两种生活混合在一起时,与某人同居可能同样令人沮丧和令人兴奋。
我在预览期间玩的游戏的前六章结束得太快了,尤其是当克里什和弗洛伦斯的关系在最后一个小插曲中首次出现恶化时,他们发生了争执,并以感人的解决方案和解,但是它完美地展示了看似毫无意义的争吵如何快速地演变成最牢固的关系一旦形成就会产生裂痕的事情。
《佛罗伦萨》是一款触及人际关系的一些重要方面的游戏,无论它们是我们的第一个还是第三个,以及随之而来的艰难决定和妥协。如果您正在寻找一种简单、休闲的体验,只需大约半小时到一个小时即可完成(取决于您是否想再次观看某些序列),那么您最好尝试一下佛罗伦萨。但请记住,它只是非常宽松地被视为一款游戏,而更多的是一种叙事体验。如果这对你有用,并且你想感受一段关系中的苦乐参半的痛苦,以及坠入爱河的尴尬和美丽,那么你绝对必须扮演弗洛伦斯。
本评论基于 Annapurna Interactive 提供的 iOS 下载代码。 Florence 现已在 App Store 上架,售价 2.99 美元。
优点
- 一个很容易产生共鸣的感人故事。
- 提供有意义的叙述的有趣体验。
- 华丽的艺术品。
- 有趣的小插曲。