Travis Touchdown 回来了,但他处于一些陌生的领域,Shacknews 在今年的游戏开发者大会上亲身体验了 Travis Strikes Again。
特拉维斯达阵很像普通球员。他是在不同的电子游戏中长大的,他知道不同类型的游戏会带来什么,而且他经常用光束武士刀直面问题。
特拉维斯再次出击:不再有英雄让玩家回到熟悉的角色。虽然他们将扮演 Travis Touchdown,但他们将在这款游戏中玩不同类型的游戏。 Shacknews 前往今年的游戏开发者大会,在 Nintendo Switch 上试用《英雄不再》系列的最新作品。
这个演示让我和 Asif Khan 体验了 Electric Thunder Tiger II 的世界,这是 Death Drive Mk-II 控制台中的游戏之一。那些习惯了《英雄不再》风格的黑客和砍杀的人可能会在这里感到宾至如归,但也有一些曲折。游戏的这一部分是以自上而下的视角进行的,特拉维斯和巴德曼消灭了整个演示中出现的流氓“错误”。即使视角不理想,战斗也很扎实。虽然阿西夫和我经常毫无问题地冲破敌人,但相机有时会受到环境结构的阻碍。
这两个角色都有各种基本攻击和重型攻击,这通常足以解决弹出的大量错误。他们还可以通过使用 L 按钮来执行一些特殊攻击,或者通过将自己定位到敌人的每一侧并按住 R 按钮来进行串联攻击。特殊动作有冷却时间,但普通攻击并不总是保持其有效性。光束武士刀有自己的电池表,需要通过按住控制杆定期充电。
保持光束武士刀蓄力对于对抗 Boss 特别有帮助,即使他被故意关闭。事实上,对话中提出了各种第四种打破壁垒的俏皮话,称这只是一个演示。老大展示了几招,却刻意忍住,没多久就下去了。老板继续打破第四堵墙,直接提到了出席 GDC 的媒体成员,同时还指出他将在 PAX East 回归。
《Travis Strikes Back》的 GDC 演示版感觉像是玩家对开发商 Grasshopper Manufacture 期望的最小部分。但从今年展会上的内容来看,这款游戏看起来以扎实的动作为特色,同时也有古怪的参考内容和偶尔的粗俗幽默。是的,这种粗俗的幽默包括节省厕所。
Grasshopper Manufacture 计划于今年晚些时候在 Nintendo Switch 上发布《Travis Strikes Back》,敬请期待 PAX East 的更多内容。