Shawn Allen 在今年的 PAX East 现场直播中谈论了他传奇的游戏生涯,以及他将不同背景的游戏玩家聚集在一起开展协作创意项目的工作。
肖恩·艾伦 (Shawn Allen) 涉足游戏行业已经有一段时间了。在那段时间里,他从开发 Rockstar Games 一些最受欢迎的游戏转向通过 Kickstarter 制作自己的独立游戏,但没有成功。如今,Shawn 不仅致力于将他从 Kickstarter 上学到的经验教训转化为自己的游戏《Treachery In Beatdown City》的成功发布,而且还帮助游戏社区中的其他有色人种通过他的作品建立联系并实现自己的潜力。与 Color Expo 的游戏开发人员合作。
Shacknews 编辑查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary) 与肖恩 (Shawn) 进行了交谈2018 年 PAX 东部展会谈论他在游戏行业的历史以及他现在的发展方向。 Shawn 提供了有关如何驾驭行业的建议和轶事,还谈到了 Color Expo 的游戏开发人员如何帮助来自各种创意背景的独立艺术家找到彼此并在视频游戏项目上进行合作。
对于那些有兴趣详细了解将于 7 月 14 日在纽约市举行的 Color Expo 游戏开发者活动的人,请务必前往他们的网站了解详细信息。 Shawn 还计划在今年夏天在 PC 上推出《Treachery in Beatdown City》,但目前还没有确定的发布日期。
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