她首席执行官安德鲁·威尔逊在视频游戏出版Juggernaut上向执行团队宣布了更改备忘录今天发送给员工。威尔逊表示,这些举动是为了“将专注于EA的创意核心,我们的运营中的精确度,并为我们的增长计划定义明确的领导力。”一些动作似乎是行政核心的位置转移,新的加法马特·比尔贝(Matt Bilbey)加入了该小组,成为战略增长的EVP。
包括肯·莫斯(Ken Moss)担任首席技术官,马拉·辛格(Mala Singh)担任首席人物,杰克·沙茨(Jake Schatz)担任总法律顾问兼公司秘书,以及乔尔·林兹纳(Joel Linzner)担任商业事务的EVP,包括肯·莫斯(Ken Moss)担任首席技术官,包括肯·莫斯(Ken Moss)担任首席技术官,包括四名高管。
新EA首席设计官PatrickSöderlund
对执行核心的重大调整如备忘录中所述:
- 帕特里克·索德隆德(PatrickSöderlund)将加入首席设计官的角色,在那里他将在新的执行领导职位上扩大自己的影响力并提高影响力。将帕特里克(Patrick)提升到公司范围内的角色将有助于我们通过将越来越多的焦点带入我们的游戏设计,而且还带来了我们为每种EA体验带来的总体创意能量,从而帮助我们捕捉到世界各地的玩家的想象力。在我们网络的未来中,创造力必须是我们所做的一切的核心,他将领导一支推动娱乐界限的团队。他将负责提供下一代游戏设计,推动我们的营销团队在创意内容和元游戏体验方面,并批准与我们的中央技术团队的创新,这将改变游戏。帕特里克(Patrick)将把他独特的设计专业知识推向我们,使我们变得更好并建立了比赛的未来。
- 劳拉·米尔(Laura Miele)将成为我们的首席工作室官,她负责领导EA Worldwide Studios。在过去的二十年中,劳拉(Laura)在我们公司的几乎每个方面都是领导者 - 从工作室到营销再到出版。劳拉(Laura)具有深厚的管理专业知识,执行敏锐度,行业思想领导力以及对我们的游戏和服务的个人热情,她将帮助我们推动我们的全球工作室集体加速我们的转型。劳拉(Laura)和帕特里克(Patrick)在这些新的领导角色中的结合将提升创作过程,我们为玩家设计的经验以及推动新的创新。
- 布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)将是我们的首席运营官兼首席财务官。布雷克的强大领导和专注于整合整个公司的努力将确保我们在推动战略和促进增长方面的最佳状态。我们的业务发展和企业发展团队加入了布雷克的小组,使我们能够使我们的合作伙伴关系,发展机会和公司战略的管理保持一致。全球客户体验团队还将加入该小组,以确保我们将一流的客户服务集成到我们所做的一切中。
- 克里斯·布鲁佐(Chris Bruzzo)将领导一个新的营销,出版和分析组织作为CMO。如今,玩家比以往任何时候都有更多的选择,并且他们对品牌有个性化和精心策划的体验有很高的期望。进行此操作需要深入了解玩家需求,广泛的远程战略计划以及与我们的工作室团队的合作伙伴关系,规模创造性的讲故事,创新的新商业方法以及跨业务部门的令人难以置信的协调。在克里斯(Chris)的领导下,这个新的综合小组将确保我们有必要的敏捷性,以在一个网络世界中以独特的球员旅行来激发社区。
克里斯·贾拉德(Chris Jarrard)喜欢玩游戏,Crankin的音乐以及在晦涩的在线留言板上寻找战斗。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。