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《战神》是在普通的游戏引擎上运行的,还是克拉托斯的最新冒险是基于专有技术框架的?
鉴于Kratos在最近发布的2018系列赛中的最新郊游战神很漂亮,许多玩家希望了解更多有关游戏引擎和Sie Sie Santa Monica Studios开发团队使用的技术的信息。玩家可能已经注意到,游戏的介绍和信用量没有列出任何常规技术,例如虚幻或Cryengine,使一些人怀疑是否使用了此类引擎,或者是否提出了开发人员提出自己的内部解决方案。事实证明,我们碰巧知道答案。
《战神》中使用了哪种游戏引擎?
正如玩家可能预期的那样,《战神》中使用的游戏引擎是由索尼·圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)创建的专有系统。正如通过与索尼公共关系通讯员的电子邮件交流确认的那样,《战神》在专门为游戏内部开发的引擎上运行。
以及它是什么引擎。 Kratos的最新冒险不仅是该系列中最出色的游戏,而且还首次支持4K视觉效果。但是,即使游戏玩家不以高分辨率模式运行游戏,战神在1080p时仍然具有大量的抛光,毫无疑问,玩家会欣赏帧和细节之间的平衡将提供。
还没有追上Kratos和Son的最新功绩吗?玩家可以通过检查我们的官员来品尝到的情况战神评论;另外,他们可以通过检查我们的指南来回顾一下该系列的过去战争之神到目前为止。否则,那些准备充分利用游戏的人应该去我们战神的演练和指南中心,我们深入了解各种游戏机制,并追踪游戏的所有收藏品。