西夫之怒更容易获得和保持,而波普的炸弹堆则发生了各种变化。
随着 Valve 继续通过内测对《Deadlock》进行微调,该游戏已经收到了一些值得注意的调整,这些调整需要在本周发布一系列适当的补丁说明。西弗(Shiv)更加危险,七号(Seven)和星际波普(Bebop)也是如此,而麦金尼斯(McGinnis)和灰爪(Grey Talon)则进行了一些复杂的变化。有趣的是,像 Mirage、Viscous 和 Lash 这样的角色完全被排除在外。
死锁 2024 年 10 月 27 日 更新补丁说明
Deadlock 首席开发人员 Yoshi 分享了 Deadlock 最新的详细信息累积更新在本周的论坛帖子中。希夫的愤怒是这一集的主题。他的终极技能的施放距离增加了一米,而增强他所有能力的怒气现在更容易获得并且消耗得更慢。 Bebop 的炸弹堆叠能力发生了一些变化,这对于玩家使用他的拉力、炸弹和上勾拳进行的连击来说可能意味着有趣的时光。七号的终极技能现在会造成更多伤害,这应该会让他在开放空间中战斗更加可怕。请阅读以下内容,了解游戏的完整和具体更改:
- 瓮西北铅需求量从 8% 增加至 10%
- 雄伟飞跃:冷却时间从 45 秒减少至 40 秒
- Shiv:致命一击施法范围从 13m 增加至 14m
- Shiv:每件武器伤害的致命一击怒气从 0.015 增加到 0.017
- 电刀:致命一击的流失率从 0.3 降低至 0.25
- Bebop:粘性炸弹的堆叠数量不再因死亡而减少
- Bebop:粘性炸弹现在根据受到粘性炸弹伤害而受到伤害的垂死英雄提供叠加,并有 12 秒缓冲(之前任何被炸弹击中的人都会自动授予叠加)
- Bebop:每层粘性炸弹伤害从 3% 增加至 5%
- Bebop:粘性炸弹精神力伤害缩放比例从 0.9 增加至 1.2
- Bebop:粘性炸弹 T1 从 -7.5 秒改进为 -8 秒
- Bebop:粘性炸弹冷却时间从 19 秒减少至 18 秒
- 灰爪:移动速度精神缩放从 0.04 减少到 0.032
- 灰爪:子弹伤害精神比例从 0.13 减少到 0.12
- 开尔文:冰路冷却时间从 38 秒增加至 42 秒
- McGinnis:迷你炮塔的精神抗性从 80% 降低至 70%
- 麦金尼斯:光谱墙冷却时间从 37 秒增加到 46 秒
- McGinnis:光谱墙 T2 冷却时间从 -14 秒改进至 -23 秒
- 悖论:脉冲手榴弹 T3 从每脉冲 +1m 减少到 +0.75m
- 七:暴风云DPS从110提升至120
- 大和:暗影变换冷却时间从 90 秒减少至 85 秒
其中涵盖了 10 月 27 日最新更新的 Deadlock 补丁说明。请继续关注僵局话题欲了解更多新闻和报道,请访问 Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。