多类名称和永恒支柱中的组合2:死火

通过从永恒支柱中的众多多类选项之一中进行选择,扩展了英雄的技能表2:Deadfire。

黑曜石娱乐公司的最新RPG发行永恒支柱2:死火玩家可以使用许多不同的选择来自定义自己的英雄,没有一个像游戏的众多多类选项一样灵活。这些课程可以用来用这些课程来对游戏及其许多战斗产生最大的影响力,假设玩家能够将自己的头部围绕一些缺点以及咒语和属性的许多可能的组合。继续阅读以了解有关不同多类英雄课程及其整体优势,劣势和在永恒支柱2:Deadfire的明显用途的更多信息。

关于多类英雄和同伴的注释

球员穿越永恒的支柱2:死火角色创造过程最终将选择创建单级或多类英雄。该游戏非常清楚地表明,单级英雄是经验不足的球员的首选选择。这是因为多类英雄,对于所有扩展的效用以及更大的防御和进攻性动作,将无法达到每个阶级的更高能力。

当然,这并不是说玩家应该避免参加新的多类同伴和搭档- 仅仅是管理一个英雄团队,每个英雄都有一个特定目的,而不是被不一定适合特定模具的一系列技能和能力所迷惑。

尽管如此,多类英雄仍可以用来在游戏玩家的特定游戏风格与其他同伴的技能和能力之间提供特定的平衡。要了解有关永恒支柱中的每个不同多类选项的更多信息:DeadFire的柱子,请查看以下所示的各种班级列表和描述。


野蛮的多类名称

野蛮人是能够在战场上造成大量影响的强大战士。他们的多类选项利用了野蛮人明显缺乏防御康复的优势,在某些情况下,他们为球员将积分倾倒到体育属性方面提供了更大的灵活性。

野蛮人 +chanter= Howler
野蛮人 +密码=女巫
野蛮人 +德鲁伊= tempest
野蛮人 +战斗机=蛮力
野蛮人 +=破坏
野蛮人 +圣骑士=狂热
野蛮人 +牧师=萨满
野蛮人 +游侠=野蛮人
野蛮人 +流氓=掠夺者
野蛮人 +向导=术士


Chanter多类名称

Eternity 2支柱中的Chanters能够在战斗中提供独特的被动抛光和减益,从而增强了其他英雄的能力,以牺牲直接效用为代价。他们的多类选项弥补了缺乏明显的犯罪,通过提供机会占用其他注重损害的课程(如野蛮人和战斗机)的能力,或通过Druid或Druid或Wizard Multiclass选项来捡起咒语。

Chanter +野蛮人= Howler
Chanter +密码=精神主义者
Chanter +德鲁伊= theurge
Chanter +战斗机=战争呼叫者
Chanter += cantor
Chanter +圣骑士=先驱
Chanter +牧师=主持人
Chanter +游侠= Wildrhymer
Chanter +流氓=预兆
Chanter +向导= loremaster


密码多类名称

密码已经有点像是一袋进攻和防御能力,能够通过进攻性攻击来建立力量来施放咒语。他们的高通用实用程序仅由他们的多类选项加重,这使玩家可以从自己喜欢的游戏风格中选择元素。

密码 +野蛮人=女巫
密码 +chanter=精神主义者
密码 +德鲁伊= oracle
密码 +战斗机= Psyblade
密码 +=超越
密码 +圣骑士=调查师
密码 +牧师=神秘
密码 +游侠= Seer
密码 +流氓=最小祭坛
密码 +向导=高植物


德鲁伊多类名称

德鲁伊是Deadfire的主要施法者之一,而且可以预料的是,他们在魔术方面的技能通常会使英雄具有巨大的力量和防御统计数据。这意味着德鲁伊非常适合多类选项,能够与可以提高智能以外的其他属性的阶级平衡其一般弱点。同样,玩家可以通过将德鲁伊和向导与强大的巫师结合在一起,将他们以情报为重点的努力加倍。

德鲁伊 +野蛮人= tempest
德鲁伊 +chanter= theurge
德鲁伊 +密码= oracle
德鲁伊 +战斗机=监狱长
德鲁伊 +=苦行者
德鲁伊 +圣骑士=解放者
德鲁伊 +牧师=通用主义者
德鲁伊 +游侠=野兽大师
德鲁伊 +流氓=探路者
德鲁伊 +向导=巫师


战斗机多类名称

战士全都是造成伤害和造成伤害,他们的进攻优先前景非常适合喜欢与敌人接近和个人的玩家。这种质量也使他们成为初学者多类球员的绝佳选择,因为英雄可以在进攻方法上加倍,或者与其他班级融合在一起,以创建一个全能的全能选手,应非常适合大多数战斗场景。

战斗机 +野蛮人=蛮力
战斗机 +chanter=战争呼叫者
战斗机 +密码= Psyblade
战斗机 +德鲁伊=监狱长
战斗机 +=吵架
战斗机 +圣骑士=十字军
战斗机 +牧师=牧师
战斗机 +游侠=猎人
战斗机 +流氓= swashbuckler
战斗机 +向导=战斗


和尚多类名称

僧侣是Pillars 2中出色的进攻选择,为球员提供了作为战斗机的机会,每次受伤都会变得更强大。他们在进攻能力和咒语方面的平衡使他们成为希望进入多类场景的玩家的理想选择,平衡他们对损害输出和咒语的关注,并有可能增加攻击力量或被动派对buff。

和尚 +野蛮人=破坏
和尚 +chanter= cantor
和尚 +密码=超越
和尚 +德鲁伊=苦行者
和尚 +战斗机=吵架
和尚 +圣骑士= Viotary
和尚 +牧师=沉思
和尚 +游侠=流浪者
和尚 +流氓= Shadowdancer
和尚 +向导=鼠尾草


圣骑士多类名称

圣骑士阶级主要集中于集会党的能力,使他们非常适合团体战斗,但在独奏战斗中相对较弱。可以预见的是,他们的多类选项可以填补这两个属性中的任何一个,从而为党派提供更大的总体伤害或增强潜力,或者通过增加其作为个人战斗机的价值。

圣骑士 +野蛮人=狂热
圣骑士 +chanter=先驱
圣骑士 +密码=调查师
圣骑士 +德鲁伊=解放者
圣骑士 +战斗机=十字军
圣骑士 += Viotary
圣骑士 +牧师=圣殿骑士
圣骑士 +游侠=巡回
圣骑士 +流氓=狂热者
圣骑士 +向导= thaumaturge


牧师多类名称

牧师是永恒2:Deadfire的阶级的另一个阶层,能够增强盟友的力量或降低敌人的力量。他们不仅可以作为施法者,但是他们在战斗中的个人力量相对较低,这是希望闯入多类英雄的球员的绝佳首发选择。

牧师 +野蛮人=萨满
牧师 +chanter=主持人
牧师 +密码=神秘
牧师 +德鲁伊=通用主义者
牧师 +战斗机=牧师
牧师 +=沉思
牧师 +圣骑士=圣殿骑士
牧师 +游侠=巡回
牧师 +流氓=狂热者
牧师 +向导= thaumaturge


游侠多类名称

游骑兵是Deadfire球员的绝佳选择,因为他们在战斗中的整体力量和灵活性,远距离攻击和同伴都使游骑兵远离竞争。将游骑兵的才华与另一堂课结合在一起,是玩家制作多类英雄的好方法,他绝对可以在战场上占据主导地位,而无需太在于危险。

游侠 +野蛮人=野蛮人
游侠 +chanter= Wildrhymer
游侠 +密码= Seer
游侠 +德鲁伊=野兽大师
游侠 +战斗机=猎人
游侠 +=流浪者
游侠 +圣骑士=牧羊人
游侠 +牧师=巡回
游侠 +流氓=侦察
游侠 +向导= Geomancer


流氓多类名称

Rogues可能喜欢从后面做到这一点,但是Deadfire中的Rogue班为多类英雄创建了一个不错的平台,这些英雄喜欢利用速度和隐身,这两个焦点几乎在其他单级英雄中几乎没有。因此,玩家可以将Rogue多类英雄带到他们选择的任何方向上。

流氓 +野蛮人=掠夺者
流氓 +chanter=预兆
流氓 +密码=最小祭坛
流氓 +德鲁伊=探路者
流氓 +战斗机= swashbuckler
流氓 += Shadowdancer
流氓 +圣骑士=圣杀手
流氓 +牧师=狂热者
流氓 +游侠=侦察
流氓 +向导=拼写刀片


向导多类名称

除了德鲁伊之外,巫师是永恒的支柱2:Deadfire的班级选项,适合那些喜欢进行进攻和防守咒语的球员。他们可能会提供严格的力量或防守,但巫师可以在战斗中发挥巨大的作用,而巫师的许多多类选项使玩家能够创造出具有几乎无限潜力的强大战士。

向导 +野蛮人=术士
向导 +chanter= loremaster
向导 +密码=高植物
向导 +德鲁伊=巫师
向导 +战斗机=战斗
向导 +=鼠尾草
向导 +圣骑士= Arkane骑士
向导 +牧师= thaumaturge
向导 +游侠= Geomancer
向导 +流氓=拼写刀片


了解黑曜石娱乐公司最新RPG的核心组成部分不仅涉及单阶级或多类英雄,因此请务必查看我们的永恒的支柱2:死火演练和指南要了解更多有关其他基础知识,例如技能,属性,种族,起源,成就等等。