班级,子类,奖金和处罚 - 永恒支柱2:死火

了解有关永恒支柱的不同英雄课程,子类,效果和能力的更多信息2:Deadfire。

最艰难的决定之一是球员将在永恒的支柱中面对的2:Deadfire's角色创建过程将是分配给英雄的哪个阶级和子类的选择。课堂和子类不仅影响英雄的基本属性,而且影响英雄将有能力的能力,什么也没说主动和被动的技能增益。继续阅读以了解永恒支柱中的所有不同类别和子类选项2:Deadfire,并熟悉属性和技能的奖金和惩罚。

班级,子类,能力,奖金和处罚在永恒的支柱2:死火

永恒支柱中的每个不同班级2:死火都可以访问一组子类,而这些子类通常为基本游戏玩法提供了截然不同的方法。

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野蛮人:狂战士,尸体和法师杀手
chanter:Beckons,Bald和Troubador
密码:上升,be和灵魂刀片
德鲁伊:animist,愤怒,救生员和变速杆
战斗机:黑色外套,虔诚和不间断
:Helwalker,Nalpazca和破碎的支柱
圣骑士:黯淡的步行者,达科兹·帕拉迪尼,金色骑士,国王巫师和圣埃尔卡的盾牌士兵
牧师:贝拉特,埃萨特,马格兰,斯凯恩,哀号
游侠:鬼心,神枪手和缠扰者
流氓:刺客,街头霸王和骗子
向导:阻止,魔法,evoker,iLusionist,transmute


野蛮人:+2对田径,历史,恐吓,隐身和生存

  • 狂战士:
    • 奖金:疯狂的挑战顽强而强壮的灵感;收益击中近战中的罪名转换
    • 处罚:疯狂时感到困惑;疯狂时看不到健康;疯狂时遭受连续的原始伤害。
  • 尸体:
    • 奖励:获得肉体的肉类,它针对已故的Kith,Wilder和Beasts吃肉,康复和愤怒。
    • 罚款:所有愤怒能力的成本增加了1分。
  • 法师杀手:
    • 奖金:成功的近战命中增加了目标的咒语破坏;法师杀手获得了被动咒语阻力。
    • 处罚:不能使用药水或滚动;被动法术阻力会影响友好和敌对的法术。

Chanter:+2 to Arcana,虚张声势,外交,历史,手

  • Beckoner:
    • 奖金:召唤双重生物的召唤;召唤起义的费用为-1短语;召唤的召唤生物免疫了圣骑士的弃权。
    • 罚款:随着健康和持续时间的减少,Chanter的传票较小。
  • 秃:
    • 奖金:进攻性调用费用-1短语;武器关键命中有50%的机会授予这句话。
    • 罚款:非攻击性调用成本+1换句话说。
  • Troubadour:
    • 奖励:短语持续时间显着增加;获得了轻快的朗诵模态能力,增加了词的速度,但消除了流连忘返。
    • 罚款:所有调用的费用为+1换句话说。

密码:+2到虚张声势,洞察力,力学,形而上学,手

  • 上升:
    • 奖金:最大焦点增加;达到最大焦点授予暂时的上升效应,提高功率水平并将功率重点成本降低到0; Soul Whip提供奖励损害,并且在上升时不会关闭
    • 处罚:虽然没有上升,但要对密码电源水平受到惩罚,而灵魂鞭子造成的损害较小,但提供了更多的重点。
  • beguiler:
    • 奖金:当对敌人容易受到偷偷摸摸的攻击时,所有欺骗性密码咒语的范围都会增加,并恢复注意力。
    • 处罚:Soul Whip损害的额外损害较小,而将注意力减少到不容易受到偷袭攻击的目标。
  • 灵魂刀片:
    • 奖励:获得灵魂歼灭能力,提供增强的近战攻击,从而消耗了密码剩余的电源库并将其转换为原始伤害;共享的密码咒语的焦点降低;用近战武器降低敌人会暂时授予集中度并最大程度地提高注意力。
    • 罚款:最大焦点减少。

德鲁伊:+2致炼金术,炸药,形而上学,宗教和生存

  • 自命不内者:
    • 奖励:在新功率级别上自动学习以下DRUID法术:
      1. 阳光
      2. 月亮的光
      3. 返回风暴
      4. 击败疫病
      5. 昆虫的瘟疫
      6. 太阳
      7. 鞭打藤
      8. 再生
      9. 龙卷风
    • 罚款:没有。
  • 愤怒:
    • 奖励:而不是采取动物形式,而是愤怒的精神临时陷入暴风雨中;元素Druid法术增长了范围和穿透性;杀死敌人,而精神瞬间则延长了转移的持续时间;自动以新的功率级别学习以下DRUID法术:
      1. 跳舞螺栓
      2. 夏季火焰爆发
      3. 返回风暴
      4. 冰雹风暴
      5. 无情的风暴
      6. 太阳
      7. 天气暴风雨
      8. 报仇风暴
      9. 大漩涡
    • 惩罚:不能施放恢复活力。
  • 救生员:
    • 奖金:Druid复兴法术的功率水平增加;当精神临时,德鲁伊的功率水平加成了恢复活力的咒语。自动以新的功率级别学习以下DRUID法术:
      1. 大自然的活力
      2. 月亮的光
      3. 大自然的香脂
      4. 月球
      5. 清洁风
      6. 生活花园
      7. 大自然的赏金
      8. 再生
      9. 花粉补丁
    • 处罚:不能施放生物召唤法术;在精神瞬变之后,德鲁伊对恢复咒语功率水平的重大罚款,直到战斗结束为止。
  • 变速箱:
    • 奖励:德鲁伊可以每次战斗一次切换到任何精神刺激的动物; Spiritshift的持续时间更长。精神瞬间结束后,德鲁伊治愈了部分健康状况。自动以新的功率级别学习以下DRUID法术:
      1. 大自然的标记
      2. 昆虫群
      3. 玛格特的侵扰
      4. delemgan的形式
      5. 大自然的恐怖
      6. 生活花园
      7. 生锈的盔甲
      8. 花粉补丁
    • 惩罚:不能在动物形式的情况下施放咒语。

战斗机:+2田径,炸药,恐吓,街道和生存

  • 黑色外套:
    • 奖金:从额外的武器套装和武器熟练度开始;切换武器时恢复时间罚款减少。
    • 处罚:失去持续的恢复。
  • 专门:
    • 奖金:可以选择一种武器能力作为选择的武器;使用选定的武器增加了关键的命中损伤和穿透。
    • 处罚:使用非选武器对准确性进行惩罚;在升级期间,只能获得单一的熟练程度,并且永远不会获得熟练度。
  • 不间断:
    • 奖金:+1参与;脱离接触攻击的渗透增加;戴上盾牌时,获得了盾牌精通,并加入了装甲评级。
    • 处罚:战斗中的步伐较低;较低的反射。

僧:+2至炼金术,田径,洞察力,形而上学和宗教

  • Helwalker:
    • 奖金:开始战斗更多的伤口;对于每个伤口,可能会收益。
    • 罚款:Helwalker对每个伤口造成更大的伤害。
  • 纳尔帕斯卡:
    • 奖金:所有药物作用持续更长的时间;在收到药物奖金的同时产生伤口。
    • 处罚:药物的崩溃处罚会导致免受治愈作用的免疫力;堕落的伤口虽然没有受益于药物。
  • 破碎的支柱:
    • 奖励:受到近战武器损害的伤口。
    • 处罚:无法因受到的伤害而受伤;增加伤口所需的阈值;最大伤口极限降低。

圣骑士:+2 to Arcana,田径,外交,恐吓和宗教

  • 凄凉的步行者:
    • 奖励:获得奉献精神的火焰,造成额外的腐蚀损害(黑色火焰),并将病态的痛苦应用于目标。
    • 罚款:没有。
  • Darcozzi Paladini:
    • 奖励:获得的手置于手中,该奖励将小火焰屏蔽到目标。
    • 罚款:没有。
  • 金色骑士:
    • 奖励:获得宣誓的敌人,该敌人授予镀金敌人的升级,使圣骑士在宣布宣誓敌人时充满了黄金的祝福。圣骑士获得奖金装甲等级,直到达到足够的时间使黄金破裂。
    • 罚款:没有。
  • 国王巫师:
    • 奖励:获得奉献的火焰,它可以治愈附近的盟友(白色火焰)。
    • 罚款:没有。
  • 圣埃尔卡的盾牌士兵
    • 奖金:获得的手置于手中,这会暂时阻止目标被杀死;在配备盾牌的同时,获得+1的订婚。
    • 罚款:没有。

牧师:+2至炼金术,奥斯卡纳,外交,历史和宗教

  • 重的:
    • 奖励:贝拉特的牧师会在适当的功率水平上自动学习以下咒语:
      1. 腐烂的触摸
      2. 圣冥想
      3. 传播瘟疫
      4. 神圣的恐怖
      5. 腐烂的头骨
      6. 救赎时间
      7. 生锈的盔甲
      8. 重物的象征
      9. 贝拉特的手
    • 罚款:没有。
  • eoin:
    • 奖励:埃萨斯的牧师会在适当的功率级别上自动学习以下咒语:
      1. 阳光
      2. 提取
      3. 警惕的存在
      4. 保护圈
      5. 恢复堕落
      6. 小代祷
      7. 复活
      8. Eothas的象征
      9. Eothas的光
    • 罚款:没有。
  • 倾斜:
    • 奖励:Magran的牧师会自动以适当的功率级别学习以下咒语:
      1. 火焰的粉丝
      2. 精神武器
      3. 火射线
      4. 闪亮的灯塔
      5. 火焰盾
      6. pill
      7. 火焰洪流
      8. 玛格兰的象征
      9. 玛格兰的力量
    • 罚款:没有。
  • Skaen​​:
    • 奖励:Skaen​​的牧师会自动以适当的功率级别学习以下咒语:
      1. 谴责的倒钩
      2. 逃脱
      3. 神圣
      4. 完成打击
      5. 阴影超越
      6. 精神盟友
      7. 小头像
      8. ska的象征
      9. Skaen​​的复仇
    • 罚款:没有。
  • 坏的:
    • 奖励:Wael的牧师会在适当的功率水平上自动学习以下咒语:
      1. 奥术面纱
      2. 标志性投影
      3. 镜像图像
      4. Llengrath的流离失所图像
      5. 困惑
      6. 阿克米尔的奇妙折磨
      7. 目光
      8. Syad是NALS的说唱
      9. 瓦尔的祝福
    • 罚款:没有。

游侠:+2至炼金术,虚张声势,外交,隐形,生存

  • 鬼心:
    • 奖金:免疫悲伤;动物伴侣不受参与的影响。
    • 处罚:必须在战斗中积极召唤动物伴侣(成本债券,持续时间);伴侣被认为是一种精神,并受到针对灵魂的力量的影响。动物伴侣无法治愈。
  • 神枪手:
    • 奖金:攻击目标超过4米的目标时,奖金命中率转换;攻击目标4米或更近的攻击目标渗透。
    • 处罚:恢复时间较慢;较低的挠度。
  • 缠扰者:
    • 奖励:缠扰者及其同伴在彼此4米以内时获得奖励偏转和盔甲。
    • 处罚:缠扰者及其同伴彼此超过7米时遭受了束缚的悲伤。

流氓:+2到虚张声势,机械师,手袖子,隐身和街道

  • 刺客:
    • 奖励:获得暗杀的被动,该被动被授予隐形攻击奖励渗透,准确性和严重的命中损失。
    • 罚款:收到的所有损害都会增加。
  • 街头人:
    • 奖励:偷袭者变得更加致命,当街头人旁或流血时,恢复会减少;当街头人队既侧翼又流血时,武器袭击的伤害会增加。
    • 处罚:当街头人既没有侧面也没有流血时,恢复速度较慢。
  • 骗子:
    • 奖金:学习阿赫米尔的耀眼灯光;在功率级别3、5、7和9(拼写的使用费用)上获得了精选的幻想向导咒语的访问。
    • 罚款:偷袭攻击交易的损失明显减少。

巫师:+2 to Arcana,炸药,历史,洞察力和形而上学

  • 魔术师:
    • 奖金:通过连接咒语提高功率水平;获得熟悉的咒语,该咒语召唤一个具有不良战斗能力的向导的生物,但可以获得巫师的被动奖金。
    • 处罚:失去访问唤起和幻觉学校的咒语;巫师咒语的恢复时间增加了,而不是诉讼学校的恢复时间。
  • 魔法师:
    • 奖励:随着迷人的咒语,提高功率水平;获得自由行动被动:每次遇到一次,当向导受到敏捷折磨的影响时,他们将清除效果,并暂时免疫敏捷苦难。
    • 处罚:失去幻想和跨越学校的咒语;巫师咒语的恢复时间增加了,而不是迷人的学校。
  • Evoker:
    • 奖励:通过唤起法术提高功率水平;唤起咒语有很小的机会进行双重播。
    • 处罚:失去跨越和诉讼学校的咒语的机会;向导咒语的恢复时间增加了,而不是唤起学校的恢复时间。
  • 幻觉主义者:
    • 奖励:通过幻觉法术提高功率水平;获得反射镜被动:每次遇到一次,当第一次攻击时,会自动获得镜像图像咒语的效果。
    • 处罚:失去了从连词和迷人学校中获得咒语的机会;巫师咒语的恢复时间增加了,而不是幻觉学校。
  • Transmuter:
    • 奖金:通过透射法术提高功率水平;获得可怕的野蛮咒语的形式,将巫师转变为食人魔。在食人魔形式的情况下,咒语是禁用的,但物理属性会增加。
    • 处罚:失去吸引人和唤起学校的咒语;巫师咒语的恢复时间增加了,而不是trans变学校的恢复时间。

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