4chan 上的一篇帖子似乎提供了有关 From Software 即将推出的 Shadows Die Twice 项目的许多内部细节。
人们可能不太喜欢谣言或未经证实的信息,但在过去几年中,一些互联网来源披露了许多不同的视频游戏细节,这些细节最终被证明是真实的。这里的情况很可能就是这样,因为一些相当深入的信息已经浮出水面,揭示了有关开发人员的许多不同细节来自 Software 即将推出的 Shadows Die Twice 项目。
根据一个帖子4chan /v/ 论坛,《Shadows Die Twice》项目将采用与《Souls》系列游戏相似的游戏设计和总体氛围,但由于更开放的世界和不太线性的关卡设计,将提供略有不同的体验。显然,这款游戏将“从《血源》和 From Software 的旧 PS2 游戏 Kuon 中汲取灵感”,战斗比上述游戏更加“恶毒和残酷”。
据称,该帖子接着陈述了有关被动和主动技能的许多不同细节,称游戏“不会有无尽的技能树”,也不会提供随身武器或盾牌,并且故事背景设定在古代日本,将聚焦于“一个古老的邪教”,它害怕世界末日,选择“在他们的鲜血圣地牺牲人们”。除了血腥仪式之外,该邪教据称还对受害者进行了许多不同的实验,该帖子还表明,一些敌人将成为某种可怕的身体控制寄生虫的宿主,就像“非《生化危机 4》中遇到的“-僵尸”。
除了更加开放的世界以及对技能和武器的一些调整之外,据称《Shadows Die Twice》还将与《Souls》系列游戏有其他相似之处,包括玩家可以选择进入其他玩家的游戏进行 PvP 战斗。据传该游戏还具有昼/夜循环功能,晚上遇到的敌人会比白天遇到的敌人更强大。
当然,由于这个信息来自4chan,我们只能假设这是猜测。话虽如此,也不一定是错的。来自软件尚未发布任何有关《Shadows Die Twice》详细信息的官方帖子,因此目前所有玩家都必须参考这些信息。希望我们很快就能直接从开发团队那里了解到一些正确的信息。