E3 2018:漫威蜘蛛侠中神秘的邪恶六人组领袖是谁?

漫威蜘蛛侠为今年的 E3 2018 PlayStation Showcase 画上了圆满的句号戏剧性的时尚。漫威漫画的长期读者一定会熟悉超级恶棍拘留所 The Raft 发生大规模越狱的故事情节。在 PlayStation 4 上的《蜘蛛侠》中,大家的邻里蜘蛛侠都留下来独自清理这个烂摊子。

由于无法独自阻止蜘蛛侠的突围,蜘蛛侠的五个最强大的恶棍现在已经逍遥法外。 Mr. Negative、Scorpion、Rhino、Vulture 和 Electro 都把它带到了英雄的网络头,但这里似乎有些不对劲。该组织不称为“险恶五人组”,而是“险恶六人组”。这就是事情变得有趣的地方。

去年的E3预告片,假设负先生是这场游戏的主要反派。他不是。事实上,他特别指示其他恶棍“他”不希望蜘蛛侠被杀死。 “他”是谁?蜘蛛侠在预告片的最后面对了这个神秘的反派,但他的身份并没有透露。

那么这个神秘的反派和漫威蜘蛛侠的核心坏人是谁呢? Shacknews 有一些猜测。

绿魔

显而易见的猜测是绿魔,蜘蛛侠的宿敌。几十年来,诺曼·奥斯本一直是蜘蛛侠的眼中钉,也是战胜蜘蛛侠最多的人。其中最大的胜利是当妖精得知蜘蛛侠的秘密身份并将彼得·帕克的爱人格温·史黛西从乔治·华盛顿大桥扔下摔死时。

蜘蛛侠和妖精多年来一直是死对头,如果不重新点燃这两个仇恨敌人之间的激烈敌意,这真的不会感觉像一个完整的蜘蛛侠游戏。最近在漫画界,作者 Dan Slott 结束了他的创作超凡蜘蛛侠这两个角色之间最新的高潮对决。

这一理论的失败之处在于,奥斯本在对付蜘蛛侠时并不是典型的团队合作者。彼得·帕克是他的,而且只属于他一个人。事实上,在前述超凡蜘蛛侠 #800彼得利用奥斯本想要亲手杀死蜘蛛侠的想法,怂恿反派展开一对一的对决。即使在这款 PlayStation 4 游戏中担任纽约市长,奥斯本也永远不会真正满足,直到他知道蜘蛛侠已被淘汰。

当谈到邪恶六人组的领导人时,妖精并不是排在首位的。但你知道是谁吗?

章鱼博士

请记住,漫威蜘蛛侠的大部分内容都是基于前面提到的丹·斯洛特漫画书,因此章鱼博士是邪恶六人组背后的人是有道理的。在那些漫画中,章鱼博士已经变得衰老而虚弱,由于多年来他的身体所承受的惩罚而死去。

但在他最后的日子里,奥克被证明是最有效的领导者。他在去世前差点摧毁了世界,他制定了精心设计的计划,带领险恶六人组取得了有史以来最大的胜利。尽管该组织在很大程度上被认为是一个笑话,但奥克指导他们成功击败了复仇者联盟。

奥克作为一个大反派是完全有道理的。如果说绿魔是蜘蛛侠中的头号反派,那么奥克在 1A 位置上紧随其后。考虑到奥克在过去十年的《蜘蛛侠》漫画中的突出地位,在这款最新游戏中担任主要反派感觉很合适。

头目

这个问题有点难解决,尤其是去年的 E3 预告片中威尔逊·菲斯克 (Wilson Fisk) 被抓进监狱。但如果这一切都是为了更大的目的而构建的错综复杂的阴谋呢?如果去年的预告片中,大佬的手下在建筑工地遭到袭击是更大阴谋的一部分怎么办?

菲斯克习惯于积累自己的权力,他不习惯在诺曼·奥斯本政府中扮演较小的角色。如果他意识到与消极先生和其他蜘蛛侠反派合作是获得他想要的力量的最简单方法怎么办?

在最近的漫画中,菲斯克将自己的形象提升到当选纽约市长的地步,考虑到当前的政治气候,这听起来并不那么疯狂。假设菲斯克出狱,他会跑到奥斯本的办公室吗?他的道路是否意味着他有可能与邪恶六人组结盟?

黑猫

尽管费利西亚·哈迪触犯了法律,但她一直是蜘蛛侠的长期盟友。至少过去是这样。在丹·斯洛特时期超级蜘蛛侠在《运行》中,章鱼博士在彼得·帕克的体内扮演了英雄的角色(别问),奥克取出了猫,让她在监狱里腐烂。即使弧线结束,彼得·帕克重新回到马鞍上,哈迪也从未原谅蜘蛛侠所发生的事情,并从此走上了全面的反派路线。

她已经非常擅长了。多年来,存在很多犯罪真空,威尔逊·菲斯克和胡德都曾多次入狱。黑猫帮助了他们的老追随者以及长期的地下黑帮锤头,并成为纽约街头最令人畏惧的罪犯之一。

费利西亚·哈迪对漫画中彼得·帕克的反感会延续到 PS4 上的漫威蜘蛛侠吗?看看这个问题是否得到解决应该很有趣。

毒液

最后,还有黑马的选择。毒液永远不能被排除,仅仅因为他作为蜘蛛侠的黑暗分身而广受欢迎。埃迪·布洛克多年来一直对蜘蛛侠感到强烈的嫉妒,但真正对这位蒙面英雄感到愤怒的是他的共生体。毕竟,彼得拒绝将共生体作为宿主,这仍然是一个棘手的问题。

这个理论不太站得住脚的地方是,毒液过去曾与邪恶六人组一起玩过……我们只能说,毒液与其他人相处得不好。布洛克与六人组等团体的少数联盟常常以暴力结束。和诺曼·奥斯本一样,毒液想要自己拥有网络头,但他不愿意分享。


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Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?