所有热门的历史刺杀行动都将在这个假期来到古希腊。我们向游戏的高级制作人询问了这款传奇系列 2018 年的新内容。
《刺客信条》系列长期以来一直是发行商育碧的掌上明珠。该系列于 2008 年首次亮相,凭借新颖的设定、对潜行和动作的原创性诠释以及引人入胜的背景故事,一炮而红。十年过去了,育碧似乎已经榨干了一切,但 2017 年《刺客信条:起源》的巨大成功为刺伤真正的老人注入了新的活力。随着其后续作品的发布,刺客信条:奥德赛临近这个假期,我们有机会在 E3 上与高级制片人马克-亚历克西斯·科特 (Marc-Alexis Cote) 讨论了如何将该剧带到古希腊的事宜。
Cote 解释了游戏的新对话系统和扩展的 RPG 机制将如何改变该系列久经考验的真实游戏玩法。虽然这些游戏似乎每年都会发布,但如此大型的项目需要数年时间才能完成,育碧利用世界各地的多个工作室将这些历史悠久的开放世界变为现实。科特还介绍了团队选择古希腊背后的思考过程。
《刺客信条:奥德赛》也标志着玩家第一次能够扮演两个不同的角色玩游戏。在这种情况下,主角将是兄弟姐妹,都来自斯巴达国王列奥尼达斯的血统。 10 月 5 日,您将能够在 PS4、Xbox One 和 PC 上体验《刺客信条:奥德赛》的魔力。