在今年的 E3 上,是时候再次抓住它们了,这次是 Nintendo Switch 和新的 Poke Ball Plus 外设。 Shacknews 亲自动手。
自掌上游戏机首次有机会捕捉到所有这些内容以来,已经过去 20 多年了。 《口袋妖怪红与蓝》于 1996 年发布,永远改变了游戏世界,向世界介绍了 151 种新的口袋妖怪。一晃 22 年过去了,Nintendo Switch 用户即将首次尝试捕捉最初的 151 只神奇宝贝。但随着 Shacknews 的实际操作精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘 和 精灵宝可梦 Let's Go 伊布在今年的 E3 展会上,我们很容易注意到有多少变化以及哪些保持不变。
首先要指出的是,捕捉神奇宝贝的过程感觉与之前任何一款主线神奇宝贝游戏都不同。那是因为这个想法已经转移到精灵宝可梦GO模型。野生神奇宝贝上方会出现一个视觉提示,向其扔一个神奇宝贝球,并通过更准确的投掷来增加捕获的几率。
这就引出了新外设 Poke Ball Plus 的主题。这是一个小型外围设备,带有一条可绕在用户无名指上的带子。精灵球“闩锁”充当控制杆,用于在世界各地运行。当涉及野生口袋妖怪战斗时,外围设备有一个运动传感器,可以提示用户将 Poke Ball Plus“扔”向屏幕。
就像在 Pokemon GO 中一样,浆果可以帮助您更轻松地捕捉野生 Pokemon。但使用外围设备需要注意的一件事是准确性确实很重要。有好几次我没有立即将 Poke Ball Plus 排好,所以我的每次投掷都偏出了范围。一方面,物品很丰富,玩家可以在每次野生神奇宝贝遭遇和每次训练师战斗后获得新物品,所以不会缺少这些物品。但准确性的缺乏让我在游戏后期感到担忧,尤其是当我拿起唯一的大师球时。
虽然狂野战斗进入 Pokemon GO 风格的界面,但训练师战斗是经典的 Pokemon。战斗将从玩家的搭档神奇宝贝(皮卡丘或伊布)开始,它们从玩家的肩膀上跑开并准备战斗。这是经典的回合制战斗,采用石头剪刀布的机制,最后会奖励经验值。如前所述,最大的区别是玩家在每次成功的战斗后都会获得物品掉落。
战斗结束后,是时候沉浸在主世界里了。演示地点是在常磐森林,布局与多年前的红蓝几乎一模一样。这使得关东对于《口袋妖怪》老手来说会感到熟悉。然而,最大的区别是野生神奇宝贝出现在屏幕上,在高高的草丛中徘徊。遭遇不再是随机的。这意味着你可以直接走到你正在寻找的稀有口袋妖怪面前,或者绕过去尝试完全避免战斗。当然,训练师之战是无法避免的。就像老式的口袋妖怪游戏一样,如果训练师发现你在他或她的视线中,战斗就开始了。
那些寻找《精灵宝可梦:让我们去重新发明轮子》的人可能会失望而归。但任何寻找一款利用核心系列公式的主机《口袋妖怪》游戏的人都对这款游戏充满期待。它看起来非常像新一代的红蓝更新版,这应该会令许多 Poke 狂热者满意。 《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘》和《精灵宝可梦:Let's Go 伊布》将于 11 月 16 日在 Nintendo Switch 上发售。