《Mega Man 11 E3 2018》上手预览:做好准备

洛克人已经很久没有冒险去阻止威利博士的邪恶了。自从他上次出镜以来,发生了很多变化,其中最大的变化是前系列总监稻船敬二离开卡普空开辟自己的道路。因此,尽管人们对《洛克人 11》抱有一些热情,但也可以理解,有人对这款游戏的最新版本是否能达到其前辈的水准表示怀疑。

Shacknews 有机会在 2018 年 E3 上亲身体验最新的《洛克人》游戏。虽然《蓝色轰炸机》可能拥有更新的现代化外观,但《洛克人》的纯粹精神似乎牢牢地保留在了原处。最重要的是,还有一些新想法有望帮助该系列脱颖而出。

首先要注意的是,即使采用现代艺术风格,这也是粉丝们记忆中的《洛克人》。经典的平台关卡、敌人和机制仍然存在。玩家仍然可以跳跃、给他们的 Mega Buster 充电以及在障碍物下面滑行。甚至还有一个专门用于 Rush 的按钮,这意味着无需再进入暂停菜单来选择有用的机器小狗。

那么发生了什么变化呢?最大的变化是双齿轮系统,它与全新的仪表相连。速度齿轮会减慢时间,让玩家能够安全地接近某些障碍物或棘手的跳跃。在多个间隙中,坠落的物体可能会在跳跃过程中撞到洛克人,导致他以经典的 8 位恶搞方式坠入厄运。速度齿轮应该可以帮助那些没有猫般反应能力的人。但速度齿轮也开辟了一些新的想法,比如根据机制创建某些敌人。例如,《Block Man》的舞台上有一个讨厌的滚动敌人,其外壳可以保护他免受伤害。只有一个小开口可以把他带出去,这意味着使用速度齿轮让他内心柔软的弱点暴露更长时间。

动力齿轮用于两次带电的 Mega Buster 射击。虽然似乎没有速度齿轮那么实用,但力量确实有它的用处。 Block Man 舞台的一部分在传送带上放置了多个可破坏的方块,只给 Mega Mega 少量的逃跑时间。动力齿轮可以消除更多的方块,让洛克人有更多的机会毫发无伤地摆脱这些序列。它对于对付小 Boss 也很有用,比如保险丝人舞台上讨厌的堆垛机机器人。如果他的脸以正确的角度排列,那就启动并让她撕裂。

但《洛克人》并不是唯一使用 Gear 系统的游戏,这引发了该系列的另一个想法,这个想法已经酝酿了很长时间了。方块人和保险丝人的 Boss 战都经历了三个不同的阶段。机器人大师重复同样的模式直至死亡的日子已经一去不复返了。对 Boss 造成足够的伤害,他就会使用其中一个齿轮。方块人使用动力齿轮创造出自己的庞然大物,而保险丝人则使用速度齿轮以令人眼花缭乱的速度在房间内扭曲。通过这个阶段,机器人大师将选择其原始攻击模式的增强版本。

获得机器人大师的能力就像通过其他洛克人游戏一样。然而,这些能力也可以与动力装备叠加。动力齿轮释放出更强大的机器人大师力量。可以认为它与《洛克人 X》机制类似,其中 X 也可以增强 Maverick 的能力,以释放其全部潜力。

这里的新内容足以让《洛克人 11》感到兴奋,但也有很多经典元素,让该系列的老玩家会感到宾至如归。到目前为止,他们的执行得足够好,应该可以帮助这款游戏与该系列的其他游戏完美契合。

《洛克人 11》预计将于10 月 2 日适用于 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch。 Switch 版本还将推出 Amiibo 版,其中包含全新的洛克人 amiibo。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?