Sumo Digital 拥有悠久的索尼克赛车游戏制作历史,从大约十年前的《索尼克与世嘉全明星赛车》开始,而现在《索尼克团队赛车》即将问世。这款赛车将索尼克宇宙的标志性角色融合在一起,通过大量的团队合作打造出快节奏的体验。在 2018 年 E3 上,我有机会坐下来体验《Team Sonic Racing》,玩得越多,我就越想和一些朋友一起玩这款街机赛车游戏。
所展示的《索尼克赛车》的演示版包括玩家期望在索尼克宇宙中看到的所有角色,其中一些角色将在游戏完整版本中揭晓。在可用的角色中,我有机会查看了索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯、影子、胭脂和欧米茄——这六个角色都有自己独特的驾驶特质。
索尼克显然属于速度类别,而塔尔斯属于“技术”,纳克鲁斯属于“力量”。这三个类别决定了特定角色擅长的领域,这是在赛前组建车手团队时要记住的重要事项。进入速度类别的角色将比其他角色更快,但缺乏技术类别的一些更精细的样式。技术可以更轻松地在蜿蜒的赛道上行驶,并避免因偏离赛道并进入草地而受到任何处罚。与此同时,力量等级表现出色,能够粉碎陷阱和其他玩家——非常适合不想担心躲避的玩家。
《索尼克团队赛车》与传统赛车的不同之处在于它严重依赖团队机制。赢得比赛并不仅仅意味着获得第一,它还考虑到您和您的团队的共同表现。这种对团队合作的关注并没有偏离赛车的核心概念,因为 Sumo Digital 的开发人员将团队得分直接构建到赛车机制中。
盟友会在他们身后留下一股尾流,让你可以紧随其后以获得助推力,同时,如果队友被物品击中,靠近他们可以帮助他们更快地回到比赛中。同时,通过赛道上的盒子收集的物品可以赠送给另一位队友,从而增强给定物品的效果。提升物品可能只包含一次提升费用,但当赠送给队友时,它会增加到三个。
当我在 Wisp Circuit 中四处走动时,伴随着 Jun Senoue 的索尼克风格音乐,这种团队合作功能成为了体验的一大福音。我不再只是挖掘隧道并试图争夺第一名,而是寻找与我的人工智能朋友合作的机会,无论是向他们索取物品,寻找弹弓空缺,还是击倒对手,努力填补空缺。提高终极能力栏。
终极技能给了我巨大的速度提升,让我的角色在短时间内变得无敌,如果我忘记使用它,我的人工智能朋友会提醒我,“嘿,让我们使用我们的终极技能!”这种沟通让团队之间产生了真正的协作感,即使他们是由计算机控制的。每个角色之间的交谈方式也不同,索尼克会以一种方式与塔尔斯交谈,但会以另一种方式与暗影交谈。这是对细节的一点关注,但却真正给世界带来了凝聚力。
虽然我没有玩过它,但完整游戏中将提供冒险模式,其中包括可以在本地与朋友一起玩的轻松故事。故事模式将引入角色,然后将其解锁以供稍后在游戏中使用。这是一个巧妙的想法,为标准街机赛车游戏增添了更多深度。
总体而言,《Team Sonic Racing》正在成为一款丰富多彩、令人兴奋的街机赛车游戏,它并没有回避《Sonic Racing》经典的快节奏本质,而是支持团队合作——两者无缝地协同工作。凭借冒险模式中承诺的一些轻松故事以及各种本地游戏兼容性,我们将在 2018 年冬季发布最终产品时令人兴奋。
来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒