假期模拟器制作人访谈:Owlchemy 如何找回他们的最佳状态

有时你只是想摆脱这一切,把脚趾埋在沙子里,和《工作模拟器》的创作者们聊聊他们的后续游戏。

现在 E3 2018 已经成为后视镜中逐渐淡化的记忆,Shacknews 的团队肯定需要休假了。但是,视频游戏行业从不睡觉,所以看起来我们运气不好。不过,如果 Owlchemy Labs 的团队对此有任何兴趣,我们至少可以通过他们即将推出的游戏 Vacation Simulator 进行一次简短的 VR 游览,以放松身心。

继他们大获成功的《工作模拟器》之后,假期模拟器似乎是团队互动和古怪游戏风格的完美下一步。我们有机会在 E3 2018 上采访 Owlchemy Labs 团队,询问他们在《工作模拟器》中学到了什么,以及瑞克和莫蒂:虚拟瑞克性、团队现在已经成为 Google 的一部分,事情发生了怎样的变化,以及针对多个 VR 平台进行开发的独特挑战。请观看下面的视频,了解整个对话,并务必留意我们自己的格雷格“伯克尔顿!”的特别客串。伯克在接受采访时的某个时刻。

《假期模拟器》将于今年晚些时候针对 Oculus Rift、HTC Vive 和 PSVR 推出。上面没有一句话正式发布日期不过还没有。

欲了解更多视频,包括游戏玩法和采访,请访问棚屋新闻玩家中心电视YouTube 频道。

Blake 十多年来一直致力于撰写和制作有关流行文化和游戏的视频。尽管他可能更希望您将他视为音乐家并聆听他的乐队 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,请给他买一份炸玉米饼或其他东西。在 Twitter 上关注他@ProfRobot