《堡垒之夜》Jump Pad 将 Epic Games 的蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 推为亿万富翁

堡垒之夜独自有通过游戏内购买积累了超过 10 亿美元并成为当今 Epic Games 重大新闻的主要催化剂。软件开发和视频游戏公司现在估值为 5 至 80 亿美元,创始人蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 现在是亿万富翁。

彭博亿万富翁指数负责估算和报告重点关注《堡垒之夜》作为免费游戏的可用性,这是该游戏成功的主要原因。

数据分析师迈克尔·帕赫特 (Michael Pachter) 表示:“在收入方面,他们做了一些非常独特的事情,带来了排他性的感觉。”。 “如果你看到另一个穿着豹皮的球员,然后去商店发现它不再有货,你就会想,好吧,我下次必须继续买它了。”

这在免费游戏中很普遍,偶尔也会在高价游戏中被滥用。对战利品箱和其他微交易批评的反应似乎引起了各地开发商和发行商的共鸣,但时间只会证明我们是否真正吸取了教训。与此同时,《堡垒之夜》和其他一些游戏可以从更容易接受的货币模型中获得回报。

Epic Games 最近在《堡垒之夜》的成功之后又引起了轰动,它公布了为了使用虚幻引擎的创作者的利益进行货币重组。有了这个新消息,事后看来,这种转变是非常可靠的。请继续关注 Shacknews 以获取未来更新。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]