贝塞斯达宣布了他们被高度低估的游戏《耻辱》的续集。
在今天的 Bethesda E3 大会上,Bethesda Software 宣布即将推出《耻辱》的续作。群岛帝国再次面临使用者的威胁。你前往科纳卡刺杀目标,你可以在艾米丽·考德温(现在应该是女皇)或科尔沃之间切换。艾米丽不仅看起来和科尔沃一样敏捷,而且她身上还带有赋予她特殊能力的印记。与之前的《耻辱》游戏一样,玩家可以选择杀死视野中的所有人,或者不杀死任何人——通常注定目标的命运比死亡更糟糕。是什么导致艾米丽走上超自然刺客的道路还有待观察。
《耻辱 2》正在针对 PC、Xbox One 和 PS4 进行开发。
伴随着这一消息的还有《耻辱最终版》的发布,预计将于今年秋季在 Xbox One 和 PS4 上发布。最终版将包括主游戏及其所有附加内容,所有附加内容均包含重制内容。
对此比《毁灭战士》或《辐射》更令人兴奋。我喜欢这个世界的独特性和 100% 无杀戮的选项。扮演艾米丽看起来也会非常有趣。我知道那是预先渲染的,但我喜欢新城市的外观,保持旧城市的风格,但有新的角色设计和......UUUNNNFFFFFF。
不一定更多,但绝对在同一水平上。原版《耻辱》提供了新版《神偷》所没有的内容,我迫不及待地想获得更多内容。
有了这个和DX:HR,我今年是一个非常快乐的男孩。
同意,完全无杀戮/目击的游戏是我最喜欢的游戏时刻之一。很有挑战性,但你会感觉自己非常聪明,非常棒。
你没有在整个游戏中扮演艾米丽,这真是太糟糕了。角色切换确实有一席之地,但我觉得这只会破坏这些宏伟的世界建设游戏的沉浸感。尽管如此,他们的年表可能不完整,或者有些东西使得两者之间的切换在上下文中更有意义。
故事设定在15年后。没有说明您是否可以为每个任务扮演任一角色(假设它仍然是任务),或者是否是根据每个任务预先确定的。出于故事/旁白的原因,后者可能是有意义的,但另一条路线也不是不可能组合在一起。
我以为你自始至终都选择了你的英雄?至少我是这么理解的。
在游戏开始时,还是在每次任务时?因为后者对他们来说是一个很好的努力!