睡个好觉评论:让我们一起度过夜晚
你的衣橱里有一个怪物。它不知道你有六个已满的炮塔。
有时最好的游戏是你从未见过的游戏。我先玩了一会儿,然后又沉迷了几周的游戏,成为了我游戏历史上的亮点。看来 We Are Fuzzy 的新双摇杆塔防游戏,睡个好觉,是我的另一款游戏。凭借其轻松的前提和易于上手的游戏玩法,《Sleep Tight》解决了我不知道的痒痒问题,并在我的名片盒中赢得了一席之地,当我想不出其他可玩的游戏时,可以玩。
如果迈克·沃佐斯基(Mike Wazowski)擅长他的工作会怎样?
《Sleep Tight》让你扮演一些孩子的角色,保护一间莫名其妙的大卧室免受夜间袭击的影响。这些卡通生物可以用各种武器击倒,如超级浸泡器、泡沫飞镖手枪和泡沫飞镖加特林枪。玩家还可以使用可以放置在房间周围的墙壁和炮塔来帮助战斗。怪物的攻击是一波又一波的,攻击在太阳落山时开始,在日出时结束。我们的目标是生存尽可能多的夜晚,并推动自己登上高分榜。
该游戏包含一个孩子名单,通过完成某些任务(当您将鼠标悬停在角色选择屏幕上时概述的任务)来解锁玩游戏。解锁标准可能很简单,例如在固定的夜晚数内生存下来,或者要求您满足某些挑战,例如在不开火的情况下生存八个晚上。早期的孩子会使用不同的武器,而稍后解锁的孩子则拥有与游戏技能树能力相关的增益。
正确的工具
Sleep Tight 有两种形式的货币,可用于解锁能量提升、被动奖励或武器。你杀死的每个怪物都会掉落星星,每个幸存的夜晚都会提供固定数量的太阳。星星用于购买技能树上的东西,而太阳则用于购买防御物品、弹药和能量提升。多余的恒星可以转化为太阳,反之亦然。一旦你耗尽了你收集的太阳,每个新的夜晚就开始了。
怪物的威胁随着夜晚的过去而增加,你必须每十个晚上通过游戏中所谓的血月。这些波浪似乎持续时间更长,并向您扔出更多怪物,同时将卧室浸透为深红色。到傍晚时分,会带来新的怪物类型,这些怪物的速度或移动特征发生了变化,但它们都大体相似。随着你生存的夜晚数量的增加,所有怪物的生命值和伤害值都会逐渐增加。
您白天在解锁和补给方面做出的决定会影响您在夜间的成功程度。一些技能和被动技能会让喜欢乌龟的玩家受益,而另一些技能和被动技能则有助于增强小孩子的杀伤力。找到适合您游戏风格的解锁平衡将帮助您推动更长时间的跑步。一旦你落入怪物手中,所有进度都会被抹去,你必须从第一个晚上开始。
黎明前的黑暗
虽然这里没有什么是以前在其他游戏中没有做过的,但我仍然很想再跑一次,尝试打破我之前的最高分。测试各种防御策略和技能协同作用非常有趣。我毫不怀疑互联网上的一些小丑会发现一些策略或利用,可以让生存超过一百个夜晚,但我真的很喜欢弄清楚什么对我自己有效。艺术风格很有效,尽管它本身并没有真正脱颖而出,不足以发挥积极作用。我只使用控制器玩游戏,发现游戏反应灵敏。我从来不觉得我的死是由我自己的错误以外的任何原因造成的。我评测的 PC 版本表现出色,尽管它缺乏玩家期望的许多基本选项,例如分辨率或窗口模式。
当这一切结合在一起时,用你精心策划的炮塔弹幕杀死一群皮克斯式的怪物是令人难以置信的满足。在深度奔跑中因为被困在角落而死亡是令人恼火的,会让你愤怒地退出游戏。我没能离开太久。我不确定《Sleep Tight》会吸引我的注意力多久,但就目前而言,它已经吸引了我,当我应该专注于其他任务时,我一直在考虑墙壁和炮塔的放置。如果您需要引人入胜的叙述或角色发展,则无需申请。如果你知道自己是那种会在几周内沉迷于排行榜推送的玩家,那么《Sleep Tight》会尊重你的权利。 8/10 nerf 飞镖到坚果
本评论基于 PC 版本。游戏密钥由发行商提供。 《Sleep Tight》于 7 月 26 日推出 PC 版和 Nintendo Switch 版,售价 14.99 美元。
优点
- 街机射击与塔防的完美结合
- 反应灵敏的控件
- 干净的艺术风格
- 立即加载并运行流畅