《极限竞速:地平线》开发者招募前 BioWare 和 Ninja Theory 员工开发未宣布的角色扮演游戏

该团队新开设的第二个工作室将专注于一款新的开放世界动作角色扮演游戏。

游乐场游戏已牢固确立了自己作为著名赛车类型开发商之一的地位,拥有非常强大的实力极限竞速地平线系列,但工作室希望拓宽其……视野。为了充实人才,这家英国工作室从 EA Motive、BioWare、Rocksteady、Guerilla Games 和 Ninja Theory 招募了员工,为最近开设的第二家工作室提供服务。所有这些新员工都将参与一款尚未公布的开放世界动作角色扮演游戏。

“我对我们在 Playground 建立的团队的质量感到非常满意,”工作室总监加文·雷伯恩 (Gavin Raeburn) 说道游戏产业网。 “凭借我们激动人心的项目和团队的热情,我们继续吸引来自世界各地的世界级人才。这对我们的第二个工作室来说是一个美妙的开始,我期待看到它在未来几个月继续发展。”

新员工的完整名单如下: Noel Lukasewich,来自生物软件、 虔诚地抢封面忍者理论,斯科蒂·布朗来自艺电动机、来自 Ninja Theory 的 Chris Goodall、前 Playground 的 Joe McKernan 以及来自 Rocksteady Studios 的 Martin Lancaster。

Playground Games 和 Ninja Theory 是微软在 2018 年 E3 展会期间宣布收购的两家工作室,因此员工在这两家公司之间轮换是完全合理的。其他人员的补充表明,Playground Games 的目标是通过这款尚未公开的 RPG 来吸引明星,并希望它能够达到《极限竞速:地平线》系列中所展示的质量水平。请继续关注 Shacknews 以获取更多更新。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]