在这款色彩缤纷的糖果竞技场格斗游戏中,《喷射战士》与《武器》相遇。
当你遇到卡通滑稽的动作时会发生什么武器计算得出的多人游戏滑稽程度为喷射战士?它可能看起来像你饿了,GungHo Online 即将推出的多人动作游戏,将于 2019 年在 Switch 上独占。尽管其充满活力的世界散发出浓厚的任天堂第一方游戏氛围,但它本身就是一场冒险,拥有独特的怪癖和自己的角色。最重要的是,这是我一段时间以来在第三方 Switch 开发商制作的多人游戏中遇到的最有趣的事情之一。
GungHo 首席执行官 Kazuki Morishita 表示,Ninjala 实际上是受到忍者和运动“chanbara”(即剑术)的启发。当你扮演一系列彩虹色的忍者角色时,他们的影响是显而易见的,他们碰巧踢屁股和嚼泡泡糖——只不过这一次,他们有大量的口香糖。
事实上,它们会咀嚼它,然后吹出巨大的气泡。气泡越大,由所述口香糖可以形成的武器就越大。如果你吹出一个更大的泡泡,你就会得到一个速度更慢、更重、伤害更高的武器。如果你吹出更小的气泡,你就会得到更小、更快的武器。我在 PAX West 期间参加的一场演示的闪电战几乎没有给我时间来玩弄机制,但在屋顶和建筑物侧面跑来跑去的跑酷动作让我感到无比的兴奋。
确保你始终拥有武器是游戏的重要组成部分,如果你突然被淘汰或淘汰,你不能忘记确保你拥有可用的泡泡糖武器。当我逐渐了解自己的方向时,我犯了很多次这样的错误。在演示中,我和新闻编辑查尔斯·辛格尔特里 (Charles Singletary) 与其他参加者小队展开对峙,我们所有人都互相对抗,通过互相击倒来尽可能得分。我最终获得了第二名,这并不算太糟糕。
我身边的公关代表指导我吹出更大的泡泡以获得更强大的武器,我满怀热情地击倒了我的对手,尽管锁定敌人有一定的飘忽不定的感觉,这让我迷失了方向,发现我在原地转圈而不是猛击。其他人。我将其归因于缺乏出色的锁定机制,但尽管如此,我还是在广阔的世界中奔跑,利用跑酷从 A 点到达 B 点,从中获得了很多乐趣。
最后,我留下了想要更多的东西。还有很多。当公关代表带着查尔斯和我去车站尝试下一款游戏,以便接下来的几位与会者可以玩游戏时,我感叹我是多么悲伤,因为它不会进入 Switch直到 2019 年。不幸的是,Ninjala 何时会进入热切的多人游戏粉丝手中还没有具体的发布日期,但我们应该在未来几个月内了解更多信息。