本周的《Madden NFL 19》补丁的范围比 9 月份的标题更新要小得多,它选择对整体包进行轻微的修改。
到今晚结束时,NFL 常规赛将结束第 4 周,所有球队都将完成整个赛季赛程的四分之一。 EA Tiburon 团队继续致力于麦登 NFL 19,但所有大的改变都已经完成,只需要进行一些细微的调整。新的十月游戏更新修复了一些漏洞,解决了一些长期存在的错误,并一如既往地在体验中注入了一些舞蹈动作。
上个月的游戏更新对特许经营模式进行了重大改进,大部分修复了困扰游戏 PC 端口的技术问题。由于整个《Madden》软件包处于一个良好的位置,十月更新的下载量要轻得多。对于专注的球员来说,最大的消息是定制选秀球员现在可以在特许经营模式下由评论团队宣布他们的名字。一些球员的脸部模型得到了更新,并且球队触地庆祝的次数也有所增加。完整的变更列表如下:
特许经营更新
- 注意:所有更改将适用于现有的云和离线特许经营。
- 当天气符合 NFL 标准时,亚特兰大、休斯顿、亚利桑那州、印第安纳波利斯和达拉斯可以拥有开放式屋顶
- 如果姓名已被记录,则评论可以引用编辑过的选秀级别球员的功能
- 修复了阵型替补无法保存 4-3 Wide、Nickel 3-3-5、Nickel 3-3-5 Wide 和 Nickel Double A Gap 的问题
- 修复了 Cloud Franchise 中草稿反馈错误地指出“您已达到”的问题
- 修复了编辑草稿类别时未保存身体外观设置的问题
- 修复了当投注者以 KOS 身份开始时,射门统计数据无法跟踪的问题
- 修复了启动云特许经营时导致游戏无法继续的问题
- 修复了游戏时间较长时快照无法保存的问题
- 修复了以 4K 渲染时团队成功菜单的对齐问题
- 修复了新闻菜单中文本可能重叠的情况
- 修复了“人员变动”菜单上的重叠文本问题
- 修复了“重新签名员工”菜单上的重叠文本问题
- 在“团队薪资”菜单中添加了团队颜色
视觉更新
- 通过用户庆祝机制,达阵后可用的团队庆祝数量增加了一倍多
- 为牛仔队 HB Ezekiel Elliot 添加了新的标志性 TD 庆祝活动
- 将“亿万富翁昂首阔步”添加到“大摇大摆”用户庆祝选项中
- 修复了有时导致“传递反馈”文本在屏幕上停留时间过长的问题
- 修复了导致老鹰体育场的大屏幕显示图像不正确的问题
- 添加了新的头盔和面罩:
- 舒特F7头盔壳
- Schutt Vengeance Z10 头盔壳
- Xenith 史诗头盔壳
- 六款全新 Schutt F7 面罩:
- 2 巴
- 3 酒吧
- 3杠RB
- 机器人
- 机器人RB
- 全笼式
- 更新了以下球员的球员肖像:
- 圣徒 HB 阿尔文·卡马拉
- 包装工队 CB 杰尔·亚历山大
- 包装工队四分卫德肖恩·凯泽
- 海盗队外接手克里斯·戈德温
- 海盗 HB 佩顿·巴伯
- 乌鸦队 HB 亚历克斯·柯林斯
- 乌鸦队 CB 塔文·杨
- 圣徒 CB 肯·克劳利
- 圣徒 RT Ryan Ramczyk
- 圣徒队 FS 马库斯·威廉姆斯
- 猎鹰 TE 奥斯汀·胡珀
- 牛仔队 P 克里斯·琼斯
- 红皮队 SS 蒙泰·尼克尔森
- 钢人队四分卫梅森·鲁道夫
- 布朗队 CB 丹泽尔·沃德
游戏玩法更新
- 调音:
- 将脱衣舞教练调整设置为“激进”时,进行调整以增加面罩处罚的频率
- 进行调整,让 QB 在被击球棒拦截时有机会掉球,即使按住 RT/R2 上的掩护球机制 - 这适用于竞技和模拟游戏风格
- 进行调整以改进持球者在保持加速爆发机制时轻微改变方向时使用的跑步动画
- 调整以减少防守者与跑动比赛的脱离角度
- 开发者注意:脱离与格挡棚不同,由参与格挡的两名玩家的 STR 等级决定。通过减小角度,当持球者穿过防线时,防守者将不得不等待更长的时间才能脱离阻挡者。在查看游戏数据时,我们发现得分和获得的码数低于我们的目标范围,这导致了这一调整变化 - 这适用于所有游戏风格和难度级别。
- 添加了逻辑,以防止踢回球时出现极晚的 Fair Catch 呼叫
- 开发者注意:当接住踢球或弃踢回攻时,现在将打开一个有限的时间窗口来要求公平接球。当窗口关闭时,您将在播放器指示器内看到接收器“锁定”图标,告诉您不再可以调用公平接球。这符合 NFL 关于公平接球的规则,并且还解决了在非常晚的公平接球时接球时会干扰接球动画的问题
- 按住加速爆发机制时调整耐力,以更好地使防守球员与进攻球员保持一致。这适用于竞技和模拟游戏风格
- 通行证覆盖范围:
- 与多个交叉路线相比,改进了 Cover 3 和 Cover 4 的区域逻辑,例如 PA Boot Over 播放
- 完成了之前标题更新的修复,以便 Cover 3 在假屏幕轮播放时能够正确覆盖平面和轮子路线
- 修复了导致深区球员在使用 Man Up 3 Deep out of the Quarter 阵型时有时对纵深路线没有反应的问题
- 改进了 Cover 6 和 Cover 4 Quarters 覆盖与 Trips 阵型的区域逻辑
- 进行调整以减少防守者在目标接球手前方的路线上传球的频率
- 真实玩家动作:
- 解决了导致踢球和弃踢回攻者有时使用与他们在常规位置比赛时不同的奔跑动画的问题
- 修复了导致球员在比赛结束后洗牌和/或跑出场地的罕见问题
- 修复了一个罕见的问题,导致四分卫在向突然改变方向的接球手传出短距离传球时,向侧面或向后传出非常不准确的传球
- 修复了导致四分卫有时无法在 HB Blunt Dive 比赛中将球传到后面的问题
- 修复了导致安全投注的投注者球出现在错误手中的问题
- 预演
- 解决了与自定义剧本一起使用的罕见在线漏洞,该漏洞导致进攻方离开场地,迫使防守方用户退出游戏并承担损失
- 开发人员注意:如果拥有现有自定义战术手册的用户尝试继续利用此漏洞,则进攻线将在球旁挤成一团,进攻性用户将受到处罚。
- 进行调整以改进拥挤休息后的慢跑动画
- 解决了允许进攻球员通过在赛前使用声音重置防守球员调整的问题
- 解决了在射门阻挡比赛中使用声音时导致防守前锋相互移动的问题
- 取消了在 I-Form 翼阵型中移动内部 TE 的能力,因为它会导致目标问题,从而可能导致失手
- 进行调整以改善在逼抢或盯人防守位置时防守后卫的移动动画
- 捕捉:
- 解决了如果用户在拦截尝试中“Bad Ballhawk Timing”错误,则阻止触发捕捉动画的问题 - 现在,即使按钮按下得太早,也会触发捕捉动画,但仍会导致掉落
- 改进了失误恢复的动画覆盖范围
- 封锁:
- 进行调整以改善后场跑卫的传球阻挡目标
- 修复了一些导致在传球比赛中阻挡边后卫阻碍传球并导致在重防守阵线(例如射门阻挡阵型)中掉球的问题
- 改进了传球冲刺攻击的逻辑,以应对处于覆盖范围或四分卫间谍任务中的防守队员,然后他们会迅速冲上阵型中间
- 解决了围绕射门得分块的漏洞
- 美国国家橄榄球联盟规则:
- 修复了模拟游戏风格中无法触发非法背后阻挡处罚的问题
《Madden Ultimate Team》更新
- 添加了新的 MUT 功能 - “路线专家” - 这为接球手提供了基于其位置和评级的独特热门路线,例如柱位、角球、角度和 Stick 'n Nod 路线
- 修复了导致 MUT 中配备“情境传球冲刺”能力的玩家过快失去耐力的问题
- 修复了 MUT“脚步”能力无法对竞技比赛风格的接球手施加适当惩罚的问题
- 解决了 MUT“压力下”能力无法应用适当奖励的问题
- 解决了 MUT“走出去”能力无法应用适当奖励的问题
- 解决了 MUT“僵臂专家”能力无法应用适当奖励的问题
- 解决了 WR 离线释放机制(Footfire 和 Change-Up)在 MUT 小队中无法正常工作的问题
- 添加了发布具有特定价值的拍卖的功能
一旦玩家启动游戏,系统就会提示他们下载并安装本月的更新。随着开发工作根据游戏中的真实表现调整玩家评分,名单将每周更新。