Shack Chat:您最喜欢的西方主题视频游戏是什么?

继上周开创性的 Shack Chat 讨论了我们最喜欢的开放世界冒险之后,本周的讨论重点是给我们温柔可塑的心灵留下最深刻印象的西方主题视频游戏。

不言而喻,对 Red Dead Redemption 2 的兴趣催生了本周的主题,尽管我们会说 Rockstar Games 的最新版本在我们的关注点列表中排名靠后 - 主要是因为,在撰写本文时,我们没有人真正玩过它。那么哪些西方游戏在 Shack 员工中排名最高呢?继续阅读以找出答案。

问题:您最喜欢的西方主题游戏是什么?为什么?


疯狗麦克雷:布列塔尼·文森特,高级编辑

我的第一反应是说《亡命之徒》,因为没有什么比“马歇尔,你在哪里?”更让我笑得更开心的了。来自卢卡斯艺界的枪击案。如果你还没有玩过它,你可以而且应该选择它(通过GOG),但有一款游戏比它更贴近我的心:Mad Dog McCree。当我还是个孩子的时候,我花了很多时间在当地一家名为 Choo-Choo's(后来的 Screen Play,但我离题了)的街机/娱乐中心里,我最喜欢的街机之一让我扮演了寻找“陌生人”的角色。疯狗麦克雷。

在这款游戏中,没有什么比快速开枪、实时重新加载,以及当医生责备你因为开枪速度不够快而失去生命时咒骂他更好的了。 “对决”甚至使用特殊的光枪来看看你是否用枪在错误的位置作弊(后来通过家庭版本模拟,但效果不佳)。标志性的街机柜、令人惊叹的盒子艺术和西方氛围都让我成为了我一直以来最喜欢的西方主题游戏之一,我发现自己一次又一次地回到各种平台上。仍然不确定为什么没有新版本,因为我们为每个不冷不热的动作系列游戏提供了蹩脚的光枪游戏,但是......也许有一天。


:阿西夫·汗,首席小狗牧马人

GUN 太酷了。


日落骑士:奥齐·梅吉亚,高级编辑

我不会撒谎。我从来没有那么热衷于西部片。当然,我非常喜欢《被解放的姜戈》和《墓碑镇》,但这从来不是我的菜。这也延伸到了电子游戏领域,这种类型从未真正激发过我的想象力。

但我确实记得小时候去过当地的 Shakey's Pizza 店,发现了几台孤独的街机。虽然我很喜欢玩《辛普森一家》和《Final Fight》,但这些游戏都已经不存在了。当时有一款名为“Sunset Riders”的游​​戏。

《Sunset Riders》与我习惯的游戏有很大不同,它把清版游戏变成了射击游戏。向六发射击游戏发送垃圾邮件非常有趣,我确实从对西方氛围的承诺中得到了乐趣,让游戏的角色通过在酒吧里停下来喝一杯来获得能量。除了快节奏的动作之外,我仍然对动画艺术风格情有独钟,这让我觉得它发生在《忍者神龟:时之龟》的平行宇宙中。鉴于这两款游戏都是由 Konami 在同一年制作和发行的,这种相似之处并不奇怪。

格雷格三年前发布的街机角视频指出,《日落骑士》尚未在任何现代游戏机上重新发布。今天仍然如此。但随着 Capcom 通过 Capcom Beat 'em Up Bundle 向其街机经典发出一封情书,也许 Konami 有一天会考虑效仿,让 Sunset Riders 再次骑行。


日落骑士

日落骑士:大卫·克拉多克,长读编辑

对不起,梅吉亚。这个小镇不够大,容不下我们两个。事实上,是我们,还有另外两个玩家,如果他们愿意加入的话。

我很幸运,住在两个游戏厅附近,里面满是经典游戏:所有《真人快打》、你能想到的《街头霸王 2》的每一款游戏,以及大量的拳击游戏和格斗游戏。一对一的格斗游戏和格斗游戏是我的最爱,但《日落骑士》并不在其中。也许它无法与《忍者神龟》、《X战警》、《辛普森一家》或《决战》等影片竞争。也许我当地游乐场的老板没有足够快地抽签,无法将其添加到他们的“up”阵容中。

不管出于什么原因,直到 90 年代末我上高中时,模拟场景开始加速,我才发现《Sunset Riders》。我错过了。从有趣、丰富多彩的视觉效果到以拳脚换取领先的游戏玩法,《Sunset Riders》和其他定义了我这个年龄的 90 年代的四人格斗游戏一样有趣。


俄勒冈小径

俄勒冈小径:凯文·S·塔克,绝对不是机器人

尽管我(显然)从两岁左右就开始玩电子游戏,但如今在我的脑海中留下的印象并不多。我能记得的最早的游戏体验包括《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《俄勒冈小道》。和许多 90 年代长大的孩子一样,《俄勒冈之路》(1985 年发行,更具体地说是 1992 年 DOS 重新发行)可以在学校电脑上玩,大概是作为课程的一部分,强调在游戏中死亡是多么容易。先锋时代。

作为一次学校经历,俄勒冈小道是一种很好的方式,可以让我们在那个年纪无所事事,而这基本上就是我们在学校所做的一切。然而,作为一次学习经历,它教会了我在面对严重损失时保持乐观:涉水时失去补给,家庭成员因伤寒或霍乱而丧生,或者我的英雄式基于像素的模拟因简单的蛇咬伤而丧生。

那时我付出了多少努力并不重要——尽管我尽力了,但我从未真正击败过比赛——但俄勒冈小道确实教会了我,我总是可以从错误中吸取教训,并尽我最大的努力不要把事情搞砸。下次。尽管我当时并没有意识到这一点,但从那时起,这种态度就一直伴随着我,无论是在我的游戏生涯还是我的职业生涯中。话虽如此,希望我永远不必与痢疾之类的疾病作斗争。


亡命之徒

亡命之徒:克里斯·贾拉德,马术生殖器

《Outlaws》是 Lucas Arts 在 PC 游戏最初的黄金时代推出的一款西部主题第一人称射击游戏。故事讲述了一位美国法警正在追踪那些杀害他妻子并绑架他小女儿的人。它将可靠的第一人称射击游戏与 90 年代中期 Lucas Arts 的魔力结合在一起,提供了一个令人难以置信的娱乐包。

该游戏在黑暗力量引擎的更新版本上运行,并以一些令人印象深刻的(当时)动画序列结尾。扎实的配音和令人难忘的配乐让世界感觉更加身临其境。它还具有重新加载机制,该机制在随后的许多年里都不会在该类型中广泛普及。

这实际上是我的第二选择,但是那个假阳具凯文·塔克(我更喜欢“自慰器”这个词——K-Tuck)在我之前选择了俄勒冈小道。尽管如此,90 年代的电脑游戏迷和卢卡斯艺术爱好者还是有责任追捕亡命之徒。这是独一无二的!


荒野大镖客:救赎

荒野大镖客:救赎:布莱克·莫尔斯,评论编辑

随着本周推出的续作,这可能看起来有点做作,但既然另外两位编剧已经选择了《日落骑士》,我不妨选择我的亚军《荒野大镖客:救赎》。从技术上讲,这是 Rockstar 游戏 Red Dead 系列的第二款游戏,但它不仅仅是续集。

《Red Dead Revolver》基本上是一款基于关卡的狂野西部枪战游戏,而《Redemption》则是一款充满支线任务和迷你游戏的完全实现的世界。我仍然认为 RDR 的剧本是电子游戏中最精彩的故事之一,而结局让我耐心等待更多。

用套索套住某人并将他们绑在铁路上,放牛,进行正午的决斗,玩一点高风险的扑克牌,都是一项成就。所有这些都只是触及了那里的表面。 《荒野大镖客:救赎》是一款彻头彻尾的游戏杰作。在我作为电子游戏评论家和记者的整个职业生涯中,我从未给过一款游戏打出完美的 10/10 分。但是,我唯一一次后悔没有给游戏打满分是在我评测《RDR》的时候。我非常期待和 2 一起度过更加美好的时光。


荒野大镖客:救赎 2

荒野大镖客:救赎 2:比尔·拉沃伊,总编辑

嗯,因为我玩过的唯一一款西方主题的游戏是 Red Dead Redemption 2,而且我刚刚完成了荒野大镖客 救赎 2 评论对于 Shacknews,我同意。不,我什至没有玩过第一个,尽管我拥有它。我有这样的坏习惯。

我在这里没什么可说的,我在评论中已经说过了,但我想我可以在这里更害怕一点。 《荒野大镖客:救赎 2》非常棒。我已经准备好将其与《巫师 3》相提并论,这对我来说很有意义。它结合了我最近记忆中最好的叙事之一和有史以来最吸引人的开放世界环境之一。每次我加载游戏时,我都会有很多想做的事情,但我总是会被某些事情分散注意力。我不能不钓鱼就不能经过一个湖,不打猎就不能经过一个雄鹿。如果已经接近黄昏,而我又不在城镇附近,我就会在荒无人烟的地方扎营。 《荒野大镖客:救赎 2》值得大肆宣传,只是在骑马时要小心。


无主之地2

无主之地2:萨姆·钱德勒,指南编辑器

我玩过的西方游戏不多,事实上,大概就是《荒野大镖客:救赎》和《荒野大镖客:救赎 2》。因此,我想说明《无主之地 2》实际上是一款西方游戏,而且它是事实上是该类型中最好的之一。

任何一部标志性的西部片都包含一些东西:新的边疆、强盗、枪战和赚钱。 《无主之地 2》大量提供了这一切。玩家前往潘多拉(新边境)寻找隐藏的金库(淘金热),同时与其他潜在的探矿者(土匪)作战。 《无主之地》中的城镇利用土地上提供的一切手段一瘸一拐地聚集在一起,与当地执法部门的任何互动往往都会以街头枪战告终。

我在《无主之地 2》中度过的时光是我长期以来玩过的最愉快的 4 人合作游戏之一。与朋友一起在这片荒野中冒险,在狩猎邪恶生物时发现可以使用的新的强大武器,并通过消灭土匪赚取数千美元,这些都是典型的西方风格。

虽然从表面上看,《无主之地 2》可能看起来像一款标准的 RPG 科幻游戏,但它实际上提供了最好的狂野西部体验之一。现在我们只需要等待续集。


生化奇兵:无限:格雷格·伯克,视频混蛋

美国西部是一个不像奇幻、科幻或其他现代场景那样经常被探索的场景。那段时间举行的比赛很少,但也不是很多。我最喜欢的西方类型游戏是《生化奇兵:无限》。尽管有些人可能不同意,但我发现《生化奇兵:无限》中的时间段很有趣。游戏的故事发生在 1912 年,距美国西部巅峰大约 35 年。然而,游戏的主角布克·德威特(Booker Dewiit)显然有迹象表明他是美国边境的一部分——在西部前线与美洲原住民进行战争,并拥有丰富的边境生存经验。您还可以在哥伦比亚的城市设计中看到深受西方时代启发的反映。我觉得这里的氛围和环境暗示着西方时代的灵感,这使得它非常独特。


狂野武装3

狂野武装3:小查尔斯·辛格尔特里,给这个人打电话

Charles 本周末将在 TwitchCon 2018 上为 Shacknews 做这件事,但我们有可靠消息称他很喜欢《Wild Arms 3》。无需详细说明,请欣赏这张 Charles 穿着他最喜欢的牛仔服装的照片。— 埃德。


你们觉得怎么样?我们是否都对西方游戏的伟大之处一无所知,或者我们的选择是否突出了游戏历史上最热门的西方风味冒险?请在下面的闲聊中告诉我们。

Shack Staff 的故事是多名员工共同努力的结果。我们的许多列表通常涉及多个编辑的全部内容,而我们每周的 Shack Chat 是我们作为一个团队共同贡献的内容。