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《Ready at Dawn》艺术总监回顾了工作室过去的版本,并谈到了 Lone Echo 最终进军基于 VR 的电子竞技领域。
尽管 Ready at Dawn Studios 的团队在视频游戏开发方面有着辉煌的历史,但该工作室最出名的可能是他们最近在虚拟现实体验方面的努力。 Shacknews 最近有机会与 Dawn Studios 的 Ready 艺术总监 Nathan Phail'liff 坐下来,详细了解该工作室的成名以及他们如何采用 VR 技术,包括创建业界最热门 VR 之一的想法电子竞技冠军。
游戏玩家可能记得的一些最早的《Ready at Dawn》游戏包括《战神:奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,它们早在 PlayStation Portable 上发布。 Phail'liff 指出,该团队的第一个原创 IP 是 PlayStation 4 的《教团:1886》。从那时起,他们最有趣的项目之一是回声竞技场,2017 Oculus VR 版本的多人游戏组件孤独的回声。
“[Lone Echo 开发] 进行到一半的时候,我们度过了一个游戏即兴周,”Phail'liff 说道,“两位游戏负责人 [...] 刚刚推出了这款竞技性多人游戏。[我们] 玩了它,感觉就像是瓶子里的闪电;它几乎在一夜之间就被 Oculus 批准了,所以这款单人游戏突然催生了这款左领域的多人游戏。”
Phail'liff 接下来讨论了 Echo Arena 如何最终被电子竞技社区采用,并对玩家在虚拟竞技场中出色的“身体素质和运动能力的融合”表示敬畏。
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