任天堂:Switch 将为第三方开发者提供 Wii U 所缺少的一切

Reggie Fils-Aime 吹捧了庞大的用户群、灵活的开发环境以及内容货币化的方法。

针对 Wii U 缺乏第三方支持的问题,任天堂美国公司总裁 Reggie Fils-Aime 表示,Switch 将为第三方发行商提供其之前的游戏机所缺乏的关键元素。

“第三方想要的是一个庞大的、不断增长的安装基础,一个易于他们工作的开发环境,他们希望能够将他们的内容货币化——无论是在最初的销售还是可下载的内容上。这就是他们想要的。而我们是无法在 Wii U 上完全实现这一点,”Fils-Aime 在一份声明中说道采访 Projared(通过VG247)继上周任天堂在纽约举行的 Switch 活动之后。

Fils-Aime 继续承认,许多粉丝购买任天堂硬件是因为对该公司的第一部分软件(例如《塞尔达传说:旷野之息》)感兴趣。这一事实应该有利于第三方。

“随着我们推出自己的第一方游戏,我们将保持势头并为第三方创造机会,”菲尔斯-艾梅说。

Switch 是该公司的混合型手持游戏机,将于 3 月 3 日发售,售价 299.99 美元。发布的阵容相当单薄,只有五款游戏,但任天堂的目标是快速建立系统的库,通过系统发布《塞尔达传说》、下个月的《马里奥赛车 8 豪华版》和今年秋天的《超级马里奥奥德赛》,其中有一些第一方和第三方游戏,例如剪裁和《天际:特别版》之间发布。

数十家第三方发行商已经签约为 Switch 开发软件,其中包括艺电

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。